Voici la tier list Mythic+ de WoW Midnight pour la Saison 2. Elle vient de l’équipe Mythic+ de FrostyBoost : plus de 3 400 de cote, environ 350 clés de Saison 2 terminées, plus haute clé dans les temps +17. Elle classe chaque spécialisation tank, soigneur et DPS pour les clés M+ à partir de +12. En dessous de +12, tout est jouable et une tier list ne change rien. Là où notre classement diffère des listes publiques, nous le disons et expliquons pourquoi. Considérez cette page comme un instantané de la méta de Midnight. Une seule passe d’équilibrage déplace des spés d’un tier à l’autre, et la liste est mise à jour après chaque passe majeure. Pour le pool de donjons, les affixes et ce qui change à +17, le complément est notre guide Mythic+ de la Saison 2. Cette page ne parle que de qui emmener.

Tier list Mythic+ Saison 2 en un coup d’œil

Chaque spé, rien que les tiers – la tier list M+ avant même de faire défiler. La justification de chaque placement se trouve dans les sections par rôle ci-dessous.

Tank
S Chevalier de la mort Sang Le seul tank S sur toutes les listes – la nôtre comprise
A Paladin Protection Druide Gardien Chasseur de démons Vengeance Moine Maître brasseur Dans cet ordre ; le DH devrait grimper après la prochaine passe
B Guerrier Protection Jouable partout, choisi nulle part
Soigneur
S Paladin Sacré Porte un heal check seul quand ses cooldowns sont disponibles
A Prêtre Sacré Chaman Restauration Le débit d’abord – Prêtre Sacré au-dessus du marché
B Évocateur Préservation Moine Tisse-brume Troisièmes en débit ; aucun avantage
C Druide Restauration Prêtre Discipline Druide Resto : S+ la saison dernière, C aujourd’hui
DPS
S Démoniste Démonologie Meilleurs dégâts du jeu depuis le 25 août
A+ Mage Arcanes Guerrier Armes Dégâts prioritaires d’abord, AoE ensuite
A Chaman Élémentaire Chasseur Maîtrise des bêtes Chevalier de la mort Impie Voleur Finesse Chasseur de démons Devourer Voleur Hors-la-loi Moine Marche-vent Voleur Assassinat Notre équipe joue Élémentaire et Maîtrise des bêtes ; les autres suivent le classement
B Démoniste Destruction Démoniste Affliction Druide Équilibre Chevalier de la mort Givre Paladin Vindicte Chasseur Précision Chasseur de démons Dévastation Chaman Amélioration Mage Feu Chasseur Survie Évocateur Dévastation Druide Farouche Prêtre Ombre Jouables dans toutes les clés ; DK Givre renforcé le 1er septembre
C Mage Givre Guerrier Fureur Évocateur Augmentation En dessous du peloton
Boost Mythic+ – toute clé, toute spé Quel que soit le tier de votre spé, la clé est réussie dans les temps par un groupe coordonné – en Self Play ou en Piloted, à n’importe quel niveau. Voir les boosts Mythic+

Notre méthode : classement, équilibrage et 350 clés

Trois sources entrent dans chaque placement. La première est la pratique : ce que l’équipe Mythic+ de FrostyBoost emmène dans ses propres clés, et ce qui a tenu à +15, +16 et +17. La deuxième est le classement : quelles spés occupent les premières pages de Raider.IO, car c’est ce que copient les chefs de groupe en pick-up. La troisième est l’équilibrage de Blizzard, lu à travers les correctifs du 1er septembre. Le Chevalier de la mort Givre a gagné 15 % sur Rafale hurlante et Anéantissement, 20 % sur Frappe de givre et 10 % sur la mêlée. Le Mage Givre a obtenu Barrière de glace à 35 % et Blizzard augmenté de 10 %. C’est la dernière vague à la date de cet article. La tier list Mythic+ n’est pas ajustée pour des vagues qui n’ont pas encore eu lieu.

Une règle sous-tend tout le classement : les chiffres d’abord, l’utilitaire ensuite. Une spé gagne son tier par les dégâts, les soins ou la survie. Ce n’est qu’ensuite que les interruptions, les dissipations et la mobilité départagent les spés au sein d’un tier. C’est aussi sur cette règle que nous nous séparons des listes publiques. Nous plaçons le Prêtre Sacré en tier A là où la plupart des sites le gardent en B, car le débit brut sur les heal checks compte plus que le kit à partir de +15. Nous jouons le Chasseur Maîtrise des bêtes en A, devant les choix de la plupart des listes en tier B. Et nous classons les tanks de tier A dans l’ordre Paladin, Druide, Chasseur de démons, Maître brasseur, plus haut sur le Paladin et le Druide que le marché. C’est l’ordre dans lequel ils ont tenu dans nos clés.

Ce qui a changé depuis la Saison 1

Notre version d’avril de cette tier list était un document de Saison 1, et la majeure partie est fausse aujourd’hui. Être honnête là-dessus, c’est tout l’objet de cette section. En avril, nous avions le Moine Maître brasseur en S+ et le Paladin Protection en S ; les deux sont en A. Le Chevalier de la mort Sang, que nous décrivions comme un tank porté par une seule interaction, est passé de A à S. C’est de loin le meilleur tank de Midnight. Chez les soigneurs, le Druide Restauration est tombé de S+ à C après que Marque du fauve a cessé de décider des groupes. C’est la plus grosse chute individuelle de la méta M+ cette année. Le Chaman Restauration a glissé de S à A, le Prêtre Discipline de A à C, et le Paladin Sacré est monté de A+ à S.

Ce sont les DPS qui ont le plus bougé. Le Démoniste Démonologie est resté au sommet mais il est désormais la seule spé de tier S, et non plus l’une de trois. L’Évocateur Dévastation est tombé de S+ à B et Augmentation de S à C. Le Voleur Assassinat est descendu de A+ à A et le Druide Farouche de A+ à B. Le Mage Arcanes est monté de A à A+, et le Guerrier Armes est sorti d’une niche pour entrer en A+ grâce à ses seuls chiffres. Le plus grand changement est la forme de la méta. La Saison 1 avait deux camps construits autour de types de dégâts différents. Le patch 12.1 n’a laissé qu’une seule compo de push dans Midnight, construite autour du Chevalier de la mort Sang et du Paladin Sacré, et le second camp a disparu. Si une liste parle encore de camps, c’est une liste d’avant la 12.1.

Tier list des tanks Mythic+ – Saison 2

Palier Spé Pourquoi
S Chevalier de la mort Sang Autosoins, grips, Zone anti-magie, résurrection en combat – le seul tank S sur toutes les listes
A Paladin Protection Forte atténuation et utilitaire de groupe ; le deuxième tank de notre équipe
A Druide Gardien À une passe d’équilibrage du tier S en survie pure
A Chasseur de démons Vengeance Mobilité et atténuation magique ; devrait monter après la prochaine passe
A Moine Maître brasseur Toujours un tank complet, mais plus le meilleur
B Guerrier Protection Jouable partout, choisi nulle part

La tier list des tanks de Midnight est la section pour laquelle la plupart des gens viennent ici, alors d’abord la réponse courte : Chevalier de la mort Sang, puis tout le reste. À partir de +15, l’ordre des tâches du tank est fixe. Ne pas mourir ; ensuite soulager le soigneur avec l’utilitaire, les interruptions et les autosoins ; ensuite ses propres dégâts. Le classement suit la façon dont chaque spé remplit les deux premières.

Chevalier de la mort Sang – S

De loin le meilleur tank de la Saison 2, et la seule spé que notre équipe ne remplace jamais. Trois choses le placent en tier S. Les autosoins via Sang vampirique et Frappe de mort permettent au soigneur de consacrer le heal check au groupe, pas au tank. Poigne de la mort et Gorefiend’s Grasp construisent les pulls autour desquels la compo de push est pensée : les monstres viennent au groupe au lieu que le groupe leur coure après. Et Zone anti-magie plus une résurrection en combat couvrent les deux choses qui font échouer une +17 – un chevauchement magique que le soigneur ne peut pas compenser, et une mort. Aucun autre tank n’apporte les trois.

Paladin Protection – A

Notre deuxième tank et la première alternative quand aucun Chevalier de la mort n’est disponible. L’atténuation est forte et le kit majoritairement physique. L’utilitaire de groupe – Bénédiction de protection, Bénédiction de sacrifice, une interruption courte – décharge le soigneur, comme le fait un DK par ses autosoins. Ce qui lui manque, c’est le kit de grips, donc les pulls doivent être construits autrement. Les listes publiques placent le plus souvent le Paladin sous le Druide ou le Chasseur de démons ; dans nos clés, il a mieux tenu que les deux.

Druide Gardien – A

Le tank qui a la plus grande marge de progression. Sa survie brute est déjà proche du tier S, et les listes publiques placent le Gardien à un buff du sommet. Ce qui le garde en tier A, c’est l’absence d’une réponse magique au niveau de Zone anti-magie. Le soigneur travaille plus dur sur les packs de lanceurs de sorts que derrière un DK, et à +17 cette différence vaut une vie. Comme second tank pour un acheteur en Self Play, il est confortable ; comme tank de push, pas encore.

Chasseur de démons Vengeance – A

La mobilité et l’atténuation magique font de Vengeance la spé dont notre équipe attend la prochaine montée. Après la prochaine passe d’équilibrage, nous attendons le Chevalier de la mort, le Chasseur de démons et peut-être le Paladin au sommet de la méta Mythic+. Aujourd’hui, il est en A parce que sa survie sur les packs physiques est plus fragile que celle d’un Paladin et que ses autosoins sont inférieurs à ceux d’un DK. Les sigils et l’interruption courte le gardent fort dans les donjons riches en lanceurs de sorts.

Moine Maître brasseur – A

Le meilleur tank de la saison dernière est aujourd’hui un tank A, et la raison n’est pas un nerf mais le terrain autour de lui. Report reste un modèle d’atténuation complet ; ce qui a changé, c’est que le Chevalier de la mort et le Paladin remplissent mieux les deux premières tâches du tank, et que les chefs de groupe construisent autour d’eux. Le Maître brasseur reste viable jusqu’à +16 entre de bonnes mains. Ce n’est simplement plus le tank autour duquel on construit un groupe Mythic+.

Le Guerrier Protection est le seul tank de tier B ; toutes les listes sont d’accord, la nôtre aussi. Rien chez lui n’échoue – il fait tout un peu moins bien que les cinq au-dessus, et dans une saison avec un tank S évident, cela le tient à l’écart des premières pages du classement.

Tier list des soigneurs Mythic+ – Saison 2

Palier Spé Pourquoi
S Paladin Sacré Le plus haut HPS de la saison ; peut porter un heal check seul avec ses cooldowns
A Prêtre Sacré Débit brut – notre équipe le classe plus haut que les listes publiques
A Chaman Restauration Fort débit sur les heal checks plus le meilleur utilitaire parmi les soigneurs
B Évocateur Préservation Troisième en débit, plus gros dégâts de soigneur
B Moine Tisse-brume Jouable, aucun avantage
C Druide Restauration De S+ la saison dernière à C – la plus grosse chute de la méta M+
C Prêtre Discipline Le débit ne couvre pas les heal checks de la Saison 2

La tier list des soigneurs de Midnight est classée selon un seul critère. La spé peut-elle couvrir tout le heal check avec le groupe devant elle ? À +17, cela devient la description du poste. Le soigneur doit savoir quand les dégâts tombent, si le groupe est prêt, quand annoncer les défensifs et quels externes vont sur qui. Tout est annoncé en vocal. Le kit et la mobilité ne départagent les tiers qu’après le débit.

Paladin Sacré – S

Le meilleur soigneur de la Saison 2 et le seul de tier S. Le Paladin Sacré a le HPS brut le plus élevé de la saison. Avec Courroux vengeur et Glas divin disponibles, il peut porter un heal check seul. Pas à chaque fois, mais assez souvent pour que le groupe planifie autour. Ajoutez Bénédiction de protection, Bénédiction de sacrifice et une interruption de mêlée, et c’est le soigneur que notre équipe aligne dans chaque clé de push. Tous les autres soigneurs de cette liste se mesurent à lui.

Prêtre Sacré – A

C’est ici que nous divergeons du marché. La plupart des listes publiques gardent le Prêtre Sacré en B ; notre équipe le classe en A, pour son débit pur sur les heal checks. Quand les dégâts tombent, le Prêtre Sacré soigne à travers avec moins de conditions que n’importe quelle spé en dessous de lui. À partir de +15, cela compte plus que l’utilitaire qui lui manque. Ce qu’il n’apporte pas, c’est une vraie interruption ou beaucoup de mobilité, donc il lui faut un groupe qui a déjà trois interruptions ailleurs. Dans ce groupe, c’est le deuxième meilleur soigneur de la liste.

Chaman Restauration – A

Descendu de S, mais seulement de la largeur du Paladin Sacré. Le Chaman Restauration a toujours le meilleur utilitaire parmi les soigneurs : une interruption, un étourdissement, la purification du poison et des malédictions, Furie sanguinaire. Son débit sur les heal checks est confortablement A. En pick-up, c’est souvent le soigneur le plus facile à faire inviter. Un Chaman comble l’interruption manquante et la Furie sanguinaire manquante d’un groupe en un seul emplacement. Notre équipe l’aligne dans les clés où le groupe en a plus besoin que de débit brut.

L’Évocateur Préservation et le Moine Tisse-brume forment le tier B. Préservation est le troisième soigneur en débit et inflige le plus de dégâts de tous les soigneurs, ce qui raccourcit les pulls. Sa portée et la forme de ses cooldowns rendent les gros heal checks plus difficiles que pour le tier A. Le Tisse-brume est jouable partout et le meilleur en rien dans la méta Mythic+. Le Druide Restauration et le Prêtre Discipline sont en tier C. Le Druide, parce que Marque du fauve ne décide plus d’une invitation et que son kit ne couvre plus les schémas de dégâts de la Saison 2. Discipline, parce que son modèle dégâts-vers-soins ne couvre pas les heal checks à temps.

Tier list des DPS Mythic+ – Saison 2

Palier Spé Pourquoi
S Démoniste Démonologie Les plus gros dégâts du jeu après les buffs du 25 août
A+ Mage Arcanes Excellents dégâts prioritaires, bonne AoE
A+ Guerrier Armes Le même profil en mêlée, avec un étourdissement et Cri de guerre
A Chaman Élémentaire Dégâts prioritaires, Furie sanguinaire, interruption et purifications en un seul emplacement
A Chasseur Maîtrise des bêtes Notre équipe le joue devant les choix de la plupart des listes en tier B
A Chevalier de la mort Impie AoE soutenue, grips, résurrection en combat
A Voleur Finesse Burst prioritaire et le meilleur kit de contrôle du jeu
A Chasseur de démons Devourer Forte AoE et mobilité
A Voleur Hors-la-loi Cleave constant, utilitaire complet du Voleur
A Moine Marche-vent AoE en burst, mobilité, Anneau de paix
A Voleur Assassinat Descendu de A+ ; toujours d’excellents dégâts prioritaires
B Démoniste Destruction, Démoniste Affliction, Druide Équilibre, Chevalier de la mort Givre, Paladin Vindicte, Chasseur Précision, Chasseur de démons Dévastation, Chaman Amélioration, Mage Feu, Chasseur Survie, Évocateur Dévastation, Druide Farouche, Prêtre Ombre Jouables dans toutes les clés ; aucune n’apporte de raison d’être prise plutôt que le tier A. Le Chevalier de la mort Givre a été renforcé le 1er septembre – à surveiller
C Mage Givre, Guerrier Fureur, Évocateur Augmentation En dessous du peloton ; le Mage Givre a été renforcé le 1er septembre et reste en C

La tier list des DPS classe les dégâts prioritaires d’abord et l’AoE ensuite. Les clés Mythic+ de Midnight se décident sur les packs qui doivent mourir dans un ordre précis, pas sur les totaux de cleave. Une règle de plus s’applique à partir de +17 : une spé avec peu de défensifs a une exigence de survie plus élevée qu’une spé qui en a beaucoup. Un Chaman DPS doit appuyer sur le bon bouton à chaque chevauchement ; un Chevalier de la mort DPS peut survivre à un raté. C’est une raison de préférer la spé A la plus résistante pour un push en Self Play, pas une raison de changer les tiers.

Démoniste Démonologie – S

Le DPS le plus fort de la Saison 2 et le seul de tier S après les buffs du 25 août. Il est entré dans la méta Mythic+ la première semaine de septembre et ne l’a plus quittée. Démonologie combine les dégâts soutenus les plus élevés du jeu avec un familier qui continue de frapper pendant les déplacements, une résurrection en combat et une malédiction. Noyau démoniaque maintient les dégâts pendant que le lanceur se déplace. C’est le DPS autour duquel chaque compo de push est construite, et le DPS que notre équipe ne remplace jamais. Les listes publiques sont d’accord, ce qui est assez rare dans la méta de la Saison 2 pour être souligné.

Mage Arcanes – A+

D’excellents dégâts prioritaires et une bonne AoE, exactement le profil que récompense le Mythic+ en Saison 2. Afflux arcanique efface le monstre qui doit mourir en premier. Transfert et Distorsion temporelle couvrent la plupart des chevauchements, et Intelligence des Arcanes est le seul buff dont personne ne discute. Monté depuis A grâce à ses propres chiffres, et cinquième membre de notre compo de push.

Guerrier Armes – A+

Le même profil que l’Arcanes en mêlée : dégâts prioritaires d’abord, cleave ensuite, plus un étourdissement, Cri de guerre et une interruption. Armes est sorti d’une niche pour entrer en A+ grâce à ses seuls chiffres. C’est le DPS de mêlée qu’un groupe prend quand il veut un deuxième gros cooldown monocible à côté du Démoniste. Ce qui le tient hors de notre compo de push, c’est uniquement que la compo est construite autour des lanceurs de sorts et de leurs buffs. Dans un setup mêlée, Armes est le premier nom de la liste.

Chaman Élémentaire – A

Dégâts prioritaires, Furie sanguinaire, une interruption à court temps de recharge, purification du poison et des malédictions, un étourdissement. Le Chaman Élémentaire coche plus de cases sur la liste d’un groupe que n’importe quel autre DPS. C’est pourquoi il figure dans notre compo de push devant des spés aux chiffres légèrement supérieurs. Le prix, c’est la survie : Élémentaire a peu de défensifs et, à partir de +17, il porte l’exigence personnelle la plus élevée du groupe. Dans un pick-up de +12 à +15, rien de tout cela ne compte, et c’est l’invitation DPS la plus facile du classement M+.

Chasseur Maîtrise des bêtes – A

Notre équipe joue Maîtrise des bêtes devant les choix de la plupart des listes en tier B, et c’est le deuxième endroit de la page où nous nous séparons du marché. La raison est pratique. Le familier continue d’infliger tous ses dégâts pendant chaque mécanique pour laquelle le Chasseur doit bouger, et la spé a un vrai burst monocible. Elle apporte aussi une interruption, Furie sanguinaire et un Détournement. Elle ne domine pas les compteurs de DPS. Elle ne s’arrête jamais de frapper, et à +15 en Mythic+, cela vaut plus qu’un pic.

Le reste du tier A – Chevalier de la mort Impie, Voleur Finesse, Chasseur de démons Devourer, Voleur Hors-la-loi, Moine Marche-vent, Voleur Assassinat – regroupe des spés que notre équipe n’a pas eu besoin d’aligner. Leur placement suit le classement et le consensus public, et toutes les six sont invitées en +15 sans discussion. Le tier B est jouable dans toutes les clés et n’apporte aucune raison d’être pris plutôt qu’une spé A. Le Chevalier de la mort Givre est celui à surveiller après ses buffs du 1er septembre. Le Mage Givre a été renforcé le même jour et reste en tier C, aux côtés du Guerrier Fureur et de l’Évocateur Augmentation.

La composition de push de la Saison 2

La compo méta Mythic+ de la Saison 2 avec laquelle notre équipe joue chaque clé de push est Chevalier de la mort Sang, Paladin Sacré, Chaman Élémentaire, Démoniste Démonologie et Mage Arcanes. La logique est simple. Les quatre premiers se buffent mutuellement. Le DK et le Paladin couvrent à eux deux tous les types d’atténuation et une résurrection en combat. Le Chaman apporte Furie sanguinaire, une interruption et des purifications. Les Bénédictions du Paladin vont sur le lanceur de sorts qui encaisse le chevauchement. Démonologie, ce sont les meilleurs dégâts du jeu. Arcanes, ce sont les meilleurs dégâts prioritaires après lui, et Intelligence des Arcanes couvre le groupe. Trois interruptions sont présentes avant que quiconque ne compte, une dissipation magique est chez le soigneur, et chaque défensif important a un propriétaire.

Une version mêlée est jouable – Guerrier Armes et un Voleur à côté du même tank et du même soigneur – mais nettement plus difficile. Les joueurs de mêlée encaissent davantage de mécaniques au sol et les buffs ne se cumulent pas de la même façon, il n’y a donc aucune raison de la choisir en Mythic+ Saison 2. Et rien ne change à +17 ou +19 : les cinq mêmes spés jouent les plus hautes clés que notre équipe termine. Ce qui change, c’est le niveau d’exigence de chaque joueur, qui fait l’objet de la section sur les hautes clés du guide Mythic+ de la Saison 2.

Ce qui vous fait vraiment inviter

Une tier list vous dit qui un chef de groupe veut. Se faire inviter est une liste plus courte. Premièrement, au moins trois interruptions. En dessous, le groupe ne se forme pas. Une spé sans interruption se bat pour l’un des deux emplacements au lieu de trois. Deuxièmement, une dissipation magique quelque part dans le groupe – un Prêtre Ombre avec une Dissipation de masse toutes les deux minutes, n’importe quel soigneur ou un Nain. Le poison et la maladie apparaissent dans presque tous les donjons de la 12.1 et sont purifiés si quelqu’un le peut. Personne ne construit un groupe autour d’eux. Troisièmement, la vérification la plus rapide qui soit : ouvrez le classement. Si votre spé figure sur les premières pages de Raider.IO pour la semaine en cours, les chefs de groupe la prennent. Sinon, l’invitation demandera des efforts. Les pick-up copient le sommet, et le sommet est ce que classe cette tier list M+.

Puis il y a le plafond. Dans les runs de notre équipe, les pick-up faibles bloquent autour de +12, les moyens atteignent +13 ou +14, et les forts plafonnent à +16 ou +17. En dessous de +12, les meilleures classes et les pires réussissent les mêmes clés dans les temps. Entre +12 et +15, la tier list Mythic+ décide des invitations – un boost Mythic +15 est le premier niveau que les groupes pick-up ne terminent pas de façon fiable. Au-delà de +15, l’utilitaire ne sauve plus une spé aux chiffres faibles. Un groupe à +17 prend l’interruption, mais il prend d’abord les dégâts. Apportez les chiffres, puis le kit.

Meilleures spés selon l’objectif

Objectif Choix Pourquoi
Meilleur tank global Chevalier de la mort Sang Le seul tank S ; autosoins, grips, Zone anti-magie, résurrection en combat
Meilleur soigneur global Paladin Sacré Le plus haut débit et un heal check qu’il peut porter seul
Meilleur DPS global Démoniste Démonologie Les dégâts les plus forts du jeu et le seul DPS S
Meilleur en pick-up +10–14 Chaman Élémentaire Interruption, Furie sanguinaire, purifications et dégâts prioritaires – l’invitation la plus facile
Meilleur pour pousser à +15 et au-delà La composition de push DK, Paladin, Élémentaire, Démonologie, Arcanes – ou un boost de cote Mythic+ avec ce groupe
Le plus facile à faire inviter Chaman Restauration Comble une interruption et une Furie sanguinaire manquantes depuis l’emplacement de soigneur
Le meilleur si vous ne pouvez jouer qu’une spé Guerrier Armes A+ en mêlée, recherché dans toutes les compositions, aucun camp dont tomber

Là où la tier list s’arrête et où la clé commence

Une tier list répond à une seule question : qui se fait inviter ? Midnight Saison 2 y répond clairement – Chevalier de la mort Sang, Paladin Sacré, Démoniste Démonologie, et une courte liste de spés A derrière eux. Elle ne termine pas les clés. Les cinq mêmes spés épuisent une +15 dans un pick-up qui rate une interruption, et réussissent une +17 dans les temps dans un groupe qui annonce chaque défensif. Si votre spé figure sur cette liste et que les clés ne passent toujours pas, ce qui manque, c’est le groupe, pas la classe. C’est avec cela que joue notre équipe de boost Mythic+ – la compo ci-dessus, à n’importe quel niveau jusqu’au plus haut que nous réussissons dans les temps.

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