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Le 3v3 coté de Mists of Pandaria Classic – toute cote visée de votre niveau actuel à 2200, trois vitesses.
Un boost arène 3v3 MoP Classic porte votre cote en 3v3 jusqu'au chiffre que vous fixez, au maximum 2200. Vous choisissez le point de départ, l'objectif et la vitesse. Dès le paiement, la commande part chez un booster et les premiers matchs peuvent commencer le jour même.
Faites glisser le curseur de cote depuis votre niveau actuel jusqu'au chiffre voulu : plus l'écart est grand, plus il faut de matchs et plus le prix monte. Choisissez ensuite Normal, Express ou Super Express. Les deux vitesses rapides coûtent plus cher, car l'équipe enchaîne davantage de sessions par jour.
Piloted et Self Play sont inclus dans le prix de base. Remote Control est en supplément si vous voulez que le booster joue sur votre propre PC pendant que vous regardez.
Le 3v3 est la catégorie d'arène cotée que la plupart des joueurs de Mists of Pandaria considèrent comme le classement principal. Trois contre trois dans une petite arène, et chaque victoire ou défaite déplace votre cote personnelle et celle de l'équipe. La composition compte plus qu'en 2v2 : un soigneur et deux DPS restent la norme, et les combats se jouent sur les chaînes de contrôle et le moment où chaque camp lance ses gros temps de recharge.
La cote n'est pas qu'une vitrine. Dans MoP Classic, votre plafond hebdomadaire de conquête augmente avec votre meilleure cote atteinte : un chiffre plus haut veut dire un équipement JcJ plus rapide. Tout en haut, le titre de Gladiateur et la monture serpent-nuage reviennent en fin de saison aux 0,5 pour cent les mieux classés.
| Option | Choix | Ce qu'elle change |
|---|---|---|
| Cote visée | Tout écart de 0 à 2200 | Nombre de matchs nécessaires |
| Vitesse | Normal, Express, Super Express | Sessions par jour |
| Méthode | Piloted, Self Play, Remote Control | Qui tient le clavier |
En Self Play, vous lancez la file sur votre propre personnage avec deux boosters : vous voyez chaque victoire et apprenez les affrontements. En Piloted et Remote Control, un booster joue votre classe avec deux coéquipiers.
La durée dépend de l'écart. Les premières tranches de cote passent vite pour une équipe rodée ; les dernières centaines de points vers 2200 prennent plus de temps, car chaque adversaire y est lui aussi une équipe cotée. Express et Super Express réduisent le nombre de jours, pas le nombre de victoires nécessaires. Le booster indique l'avancement dans le chat de commande après chaque session.
Si 2200 n'est qu'une étape, la montée Gladiateur MoP Classic couvre le titre de fin de saison. Vous préférez une catégorie plus petite ? Le boost de cote arène 2v2 fonctionne de la même façon avec un seul coéquipier. Pour progresser par vous-même, réservez un coaching d'arène MoP Classic. Tous les services JcJ sont réunis dans la section boost JcJ MoP Classic.
En général le jour même. Après le paiement, un booster est attribué et vous écrit dans le chat de commande pour fixer la première session.
Cela dépend de votre cote de départ et de la vitesse choisie. Les cotes basses montent vite, la dernière marche vers 2200 demande plus de matchs. Express et Super Express répartissent les mêmes matchs sur moins de jours.
Oui. Choisissez Self Play et vous jouez avec deux boosters sur votre propre personnage. Votre équipement doit être prêt pour les matchs cotés.
Un écart de cote plus grand, un objectif plus haut, la vitesse Express ou Super Express et Remote Control augmentent le prix. Piloted et Self Play sont inclus.

D'un nouveau personnage jusqu'au cap – toute tranche de niveaux jusqu'à 90, par quêtes ou donjons.

Évitez le farm de monnaie – set Honneur 476, Conquête 496 ou Élite farmé sur votre personnage.

Champs de bataille cotés avec une équipe organisée de dix – toute cote cible jusqu'à 2400.

Le raid du Sha de la peur nettoyé sur votre personnage – 4 boss, butin niveau 496 ou 509.
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