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Le classement à deux avec un spécialiste de la catégorie – toute cote cible jusqu'à 2200, à votre rythme.
Un boost arène 2v2 MoP Classic fait monter votre cote d'arène à deux jusqu'à l'objectif choisi, au maximum 2200. Un booster qui joue chaque jour la catégorie 2v2 de Pandarie devient le partenaire de votre personnage ou le joue pour vous. Vous choisissez la vitesse, et les premières parties se planifient dans le chat de commande après le paiement.
Placez le curseur de cote sur votre objectif, jusqu'à 2200. Un objectif plus haut coûte plus, car chaque tranche de cote apporte des duos plus forts et des files plus longues.
Choisissez la méthode, Piloted, Self Play ou Remote Control (cette dernière coûte un peu plus), et la vitesse : Normal, Express ou Super Express. Les vitesses rapides coûtent plus et ajoutent des sessions chaque jour.
Le 2v2 est la catégorie d'arène cotée à deux joueurs de Mists of Pandaria Classic, avec son propre classement, sa propre cote et sa propre progression hebdomadaire de Conquête. Elle se joue très différemment du 3v3 : pas de pression tournante sur trois cibles, mais des échanges de burst directs, des fenêtres de temps de recharge serrées et un amortissement qui punit les parties longues. Chaque erreur se voit, car un seul partenaire peut la rattraper.
Les joueurs montent en 2v2 pour un plafond de Conquête plus haut, pour les hauts faits de cote et comme étape vers une course au titre. C'est aussi la catégorie où le bon duo compte le plus, et trouver un partenaire stable qui joue à vos horaires est ce qui bloque la plupart des montées.
Le booster apporte un duo qui couvre les affrontements rencontrés à chaque cote, avec un plan pour chaque composition. En Piloted ou en Remote Control, le booster joue votre personnage ; en Self Play, vous lancez les parties ensemble et jouez chaque match vous-même aux côtés d'un partenaire plus fort.
| Vitesse | Ce qui change |
|---|---|
| Normal | Des sessions quotidiennes régulières |
| Express | Plus de parties par jour |
| Super Express | Les plus longues sessions quotidiennes, pour finir au plus vite |
La durée dépend de votre cote de départ, de l'objectif et de la vitesse. Les premières tranches vont vite ; la montée près de 2200 demande le plus de parties, car les adversaires se renforcent. Juste après le paiement, le booster le mieux noté reprend la commande, typiquement en moins de 15 minutes, et vous convenez ensemble de la première session.
La cote n'est pas la seule à bouger. Chaque victoire alimente votre Conquête de la semaine, et une cote 2v2 plus haute relève le plafond hebdomadaire : le boost accélère donc votre équipement en même temps que votre place au classement.
Piloted, Self Play et Remote Control sont tous disponibles. Il vous manque de l'équipement ? Commencez par le boost équipement JcJ MoP Classic. Pour le jeu d'équipe, le boost arène 3v3 prend la catégorie suivante, et le boost Gladiateur vise le titre de saison. Tous les services cotés sont sur la page boost JcJ MoP Classic.
À l'heure convenue avec le booster dans le chat de commande, peu après le paiement.
Cela dépend de votre cote actuelle, de l'objectif et de la vitesse. Les derniers paliers vers 2200 sont les plus longs.
Oui, en Self Play. Vous lancez les parties avec le booster et jouez chaque match vous-même.
Un objectif plus haut, Express ou Super Express, et Remote Control. Piloted et Self Play sont compris dans le prix de base.

D'un nouveau personnage jusqu'au cap – toute tranche de niveaux jusqu'à 90, par quêtes ou donjons.

Champs de bataille cotés avec une équipe organisée de dix – toute cote cible jusqu'à 2400.

Apprenez l'arène de Pandarie avec un joueur du classement – coach Multiglad ou Rank 1, à l'heure.

Le raid du Sha de la peur nettoyé sur votre personnage – 4 boss, butin niveau 496 ou 509.
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