Choisir la meilleure classe dans WoW Forever, la version Classic Plus de World of Warcraft, est une décision plus importante que jamais. Le niveau 60 est permanent, les personnages ne sont jamais effacés, et un système d’héritage vous récompense pour le premier personnage que vous amenez au niveau maximum. La classe que vous choisissez le 4 novembre est celle avec laquelle vous raiderez le 9 décembre — et très probablement celle que vous jouerez encore des années plus tard.

Ce guide vous donne une réponse claire pour les deux factions, la meilleure classe pour chaque objectif, la meilleure race pour chaque choix et le raisonnement derrière chaque recommandation. Il s’appuie sur ce que Blizzard a montré de WoW Forever : les refontes de classes, les nouveaux arbres de talents, six nouvelles combinaisons race-classe et les traits raciaux remaniés. La bêta commence le 17 septembre, les chiffres définitifs peuvent donc encore bouger — les choix ci-dessous reposent sur la panoplie et le rôle de chaque classe, pas sur les premiers classements de dégâts.

Réponse rapide : la meilleure classe de l’Alliance dans WoW Forever est le Chaman nain, et la meilleure classe de la Horde est le Paladin mort-vivant. Ce sont deux nouvelles combinaisons, toutes deux capables de tanker, de soigner ou d’infliger des dégâts, et toutes deux apportent quelque chose que les raids de leur faction n’ont jamais eu. Si vous voulez plutôt le leveling en solo le plus simple, prenez un Chasseur — nain pour l’Alliance, troll pour la Horde.

Comment nous avons choisi la meilleure classe de WoW Forever

Cinq caractéristiques de Classic Plus dans WoW Forever déterminent quelle classe vaut la peine d’être jouée, et chaque recommandation de ce guide a été vérifiée à leur aune.

  • Les talents changent désormais votre façon de jouer. Chaque classe est remaniée. Les talents ne distribuent plus de petits bonus de caractéristiques ; ils modifient le fonctionnement des sorts et des techniques. Les arbres conservent 51 points, avec des talents majeurs à 11, 21 et 31 points, plus un nouveau à 16. Une spécialisation qui semblait faible auparavant peut maintenant avoir une vraie rotation.
  • Les hybrides sont plus forts. Le toucher et le coup critique fonctionnent désormais de la même manière en mêlée, à distance et pour les sorts, et la puissance des soins ajoute aussi un tiers de sa valeur en dégâts des sorts. L’équipement est donc beaucoup moins gaspillé pour les Paladins, Chamans, Druides et Prêtres qui changent de rôle.
  • Les raids existent en trois formats. Les Profondeurs des Saisons sont un raid à 10 joueurs, le Sommet d’Hyjal en compte 20 et le Repaire d’Onyxia 40, tous dès le 9 décembre. Dans les petits raids, chaque joueur doit couvrir davantage, si bien que les classes capables de tanker, de soigner et d’apporter de l’utilité sont invitées en premier.
  • Le monde garde sa taille. Il n’y a ni vol ni ajustement de niveau. Vous montez de niveau au sol, à travers neuf nouveaux donjons du niveau 13 au niveau 60 — les classes fortes en solo et les classes recherchées en donjon montent donc toutes les deux vite, mais de façons différentes.
  • Votre premier personnage compte double. Le système d’héritage s’applique à tout le compte. Dans la version de pré-lancement, atteindre les niveaux 25, 45 et 60 avec une classe rapporte des points d’héritage, et les avantages d’héritage accélèrent les personnages suivants. La classe que vous choisissez en premier est aussi celle qui donne une longueur d’avance à vos personnages secondaires.

Toutes les classes de WoW Forever en un coup d’œil

Les neuf classes sont disponibles pour les deux factions, maintenant que la Horde a des Paladins et l’Alliance des Chamans. Voici ce que fait chaque classe, ce qui est nouveau dans les images montrées jusqu’ici et à qui elle convient.

Classe Rôles Ce qui ressort dans WoW Forever Choisissez-la si vous voulez
Guerrier Tank, DPS mêlée Un arbre largement remanié avec de nouveaux talents Protection et Armes Le tank principal classique ou le meilleur DPS mêlée dans chaque format de raid
Paladin Tank, soigneur, DPS mêlée Holy Strike, Seal of Fury pour tanker, Jugement ne consomme plus votre sceau, Vindicte conçue pour être viable Un personnage qui remplit n’importe quel rôle, désormais dans les deux factions
Chasseur DPS distance De nombreux nouveaux talents dans les trois arbres ; un familier qui tanke pour vous pendant le leveling Le leveling en solo le plus fluide et le farm en monde ouvert
Voleur DPS mêlée De nouveaux talents dans chaque arbre, avec Mutilation visible dans les images Des dégâts explosifs, le camouflage et le contrôle en JcJ
Prêtre Soigneur, DPS distance Gardien de peur pour tous les Prêtres, Pénitence et Prière de guérison, sorts de Prêtre propres à chaque race Le soigneur le plus recherché dans n’importe quel groupe
Chaman Soigneur, DPS distance, DPS mêlée Remous, Explosion de lave, Arme du Maelström et ambidextrie pour Amélioration ; désormais aussi dans l’Alliance Un hybride polyvalent avec des totems que tous les raids veulent
Mage DPS distance Hot Streak et Déflagration des arcanes visibles dans les images Les meilleurs dégâts à distance, le farm de zone et l’or
Démoniste DPS distance L’un des arbres de talents les plus modifiés dans les images Un jeu solo solide avec des démons et une forte pression en JcJ
Druide Tank, soigneur, DPS distance, DPS mêlée Croissance sauvage, Berserk, un bond félin derrière la cible ; de nouvelles formes pour les Éolides La seule classe avec quatre façons de jouer

Les noms de talents proviennent des images et des versions de pré-lancement, et certains chiffres peuvent encore évoluer pendant la bêta, mais l’orientation de chaque classe est déjà visible. Si vous voulez voir un arbre complet avant de vous décider, le calculateur de talents WoW Forever gratuit de SkillCarry présente les 9 classes et les 27 arbres. Réglez votre niveau, dépensez vos points et envoyez le build à votre groupe sous forme de lien.

Quelle que soit la classe retenue, elle commence au niveau 1 le 4 novembre — et sans vol ni ajustement de niveau, la montée jusqu’au niveau 60 est la partie la plus longue de vos premières semaines dans WoW Forever.

Meilleure classe de l’Alliance dans WoW Forever : Chaman nain

Le Chaman nain est le choix le plus complet pour l’Alliance. C’est l’une des six nouvelles combinaisons race-classe, et il apporte aux joueurs de l’Alliance quelque chose que leurs raids n’ont jamais eu : les totems de Chaman. Rien que pour cela, il fait partie des personnages les plus demandés dans les groupes de raid de l’Alliance dès le 9 décembre.

Pourquoi il l’emporte :

  • Trois rôles en un seul personnage. Restauration soigne avec Remous, Élémentaire lance Explosion de lave, et Amélioration se bat au corps à corps avec Arme du Maelström et deux armes. Vous pouvez monter de niveau en Amélioration et passer au soin pour les raids sans repartir de zéro.
  • La demande en raid. Chaque raid de l’Alliance a besoin d’un Chaman pour les totems, et dans un groupe de 10 joueurs aux Profondeurs des Saisons, un Chaman représente une grande part de l’utilité du raid.
  • L’équipement hybride fonctionne enfin. Comme la puissance des soins ajoute des dégâts des sorts et que le toucher et le critique sont unifiés, un Chaman peut changer de rôle avec le même équipement bien plus facilement.
  • Les bons traits raciaux. La Forme de pierre des nains supprime les poisons et les maladies et réduit les dégâts physiques — une bouée de sauvetage en mêlée et en donjon. Big Game Hunter ajoute 5 % de dégâts contre les bêtes, qui peuplent une grande partie du monde à parcourir en leveling, et la Spécialisation Masse convient aux armes d’Amélioration.

Qui devrait passer son tour : les joueurs qui veulent des dégâts purs sans responsabilités de groupe. Si c’est votre cas, regardez le Mage ou le Voleur plus bas.

Alternatives pour l’Alliance : le Paladin humain si vous voulez la panoplie remaniée du Paladin avec Volonté de survie contre les étourdissements, et le Druide éolide si vous voulez la nouvelle race et quatre rôles dans une seule classe.

Meilleure classe de la Horde dans WoW Forever : Paladin mort-vivant

Le Paladin mort-vivant est le meilleur choix global pour la Horde. C’est la combinaison autour de laquelle Blizzard a construit la bande-annonce de WoW Forever, et le Paladin est la classe que Blizzard a utilisée sur scène pour présenter toute la refonte des classes.

Pourquoi il l’emporte :

  • L’hybride le plus remanié. Les Paladins obtiennent Holy Strike au niveau 6, un sceau de tank — Seal of Fury — qui ajoute des dégâts du Sacré aux attaques de mêlée, en convertit une partie en bouclier d’absorption tant que vous portez un bouclier et permet à Jugement de provoquer à 10 mètres ; en outre, Jugement ne consomme plus votre sceau. Sacré récupère du mana grâce à l’Esprit, et Vindicte obtient une Colère divine instantanée tout en conservant le style de jeu Shockadin.
  • Une première pour la Horde. Les raids de la Horde n’ont jamais eu de Paladins. Les bénédictions et un soigneur ou un tank en plaques font du Paladin mort-vivant une invitation prioritaire dans tous les formats de raid.
  • Le meilleur tank de la Horde. Seal of Fury et une provocation à 10 mètres font du Paladin un tank solide, et les traits raciaux des morts-vivants en font le plus sûr : la peur et le charme ne peuvent pas vous détourner du boss. Comme le Chaman, le Paladin peut aussi soigner ou combattre, et monter de niveau dans un rôle avant de raider dans un autre.
  • Les bons traits raciaux. Volonté des Réprouvés brise la peur, le charme et le sommeil — les effets qui arrêtent net un Paladin — et Touch of the Grave donne aux attaques et aux sorts une chance de drainer de la vie, ce qui s’additionne au fil d’une longue session de leveling.

À garder en tête : les Paladins n’ont toujours pas d’interruption de sort et seulement peu d’outils à distance. Blizzard a conservé ces faiblesses volontairement, alors prévoyez un groupe pour les lanceurs de sorts que vous devez arrêter.

Alternatives pour la Horde : le Chaman tauren si vous voulez un soigneur hybride avec Choc martial et plus de points de vie, le Démoniste orc pour les dégâts de lanceur de sorts, et le Chasseur troll si vous voulez la montée en solo la plus simple.

Ces deux choix méritent leur place en raid le 9 décembre — mais seulement avec un équipement prêt pour le raid. Un Chaman ou un Paladin qui compte soigner ou tanker a besoin de son équipement pré-raid avant le premier pull, et un hybride qui monte de niveau dans un rôle a souvent besoin d’un second ensemble pour l’autre.

Meilleure classe pour chaque objectif

Tout le monde ne veut pas le personnage le plus polyvalent. Voici le meilleur choix pour chaque objectif dans les deux factions.

Objectif Alliance Horde
Mondial Chaman nain Paladin mort-vivant
Leveling en solo Chasseur nain Chasseur troll
Tank Paladin nain Paladin mort-vivant
Soigneur Prêtre gnome Chaman tauren
DPS lanceur de sorts Mage gnome ou Démoniste gnome Démoniste orc
JcJ Voleur humain Voleur mort-vivant
Farm d’or Mage gnome Mage orc
Quelque chose de nouveau Druide éolide Chaman éolide

Meilleure classe pour le leveling : Chasseur

Sans vol ni ajustement de niveau, le leveling dans WoW Forever est une longue marche à travers un monde rempli de bêtes. Le familier du Chasseur encaisse les coups pendant que vous infligez des dégâts à distance, si bien que vous avez rarement besoin de vous arrêter pour récupérer. Le Chasseur nain gagne 5 % de dégâts contre les bêtes grâce à Big Game Hunter, et le Chasseur troll obtient le même bonus avec Tueur de bêtes, plus Berserker et Rapid Regeneration pour les pulls qui tournent mal. Ce sont les deux façons les moins risquées d’atteindre le niveau 60 seul.

Meilleur tank : Paladin

Les tanks déterminent la vitesse à laquelle les groupes se forment, et avec un donjon dans chaque tranche de niveaux, ils sont demandés dès le niveau 13. Le Paladin a reçu la plus grosse refonte de tank de WoW Forever : Seal of Fury ajoute des dégâts du Sacré à chaque attaque de mêlée, octroie un bouclier d’absorption équivalant à la moitié de ces dégâts lorsqu’un bouclier est équipé, et permet à Jugement de provoquer à 10 mètres au lieu des 5 habituels, tandis que Holy Strike ajoute de la menace. Le Paladin est donc le meilleur choix de tank dans les deux factions.

Côté Alliance, le Paladin nain apporte Forme de pierre, qui supprime les poisons et les maladies et réduit les dégâts physiques pendant 8 secondes — un temps de recharge défensif intégré pour les gros pulls. Côté Horde, le Paladin mort-vivant est le tank à jouer grâce à son trait racial : Volonté des Réprouvés brise la peur, le charme et le sommeil, les effets qui détournent un tank du boss et provoquent un wipe, et Touch of the Grave maintient un filet de soins pendant que vous gardez la menace. Si vous préférez un tank éprouvé avec la plus grande réserve de points de vie, le Guerrier tauren est l’alternative de la Horde, avec Endurance (+5 % de points de vie, +1 % de toucher) et Choc martial.

Meilleur soigneur : Prêtre ou Chaman

Le Prêtre gnome est nouveau et étonnamment fort : les Prêtres gnomes obtiennent Contingency Plan, une protection sacrée placée sur un allié, et Confounding Flash, qui désoriente jusqu’à cinq ennemis proches, en plus d’Eureka! et du mana supplémentaire d’Expansive Mind. Tous les Prêtres disposent désormais de Gardien de peur. Côté Horde, le Chaman tauren soigne avec Remous, étourdit avec Choc martial et survit à ses erreurs grâce à ses points de vie supplémentaires.

Meilleur DPS lanceur de sorts : Mage gnome ou Démoniste gnome

Pour les lanceurs de sorts, la race compte autant que la classe, et le gnome est la meilleure race de lanceur de sorts de WoW Forever. Son nouveau trait racial Eureka! réduit le coût de vos trois prochains sorts et augmente de 10 % leurs dégâts ou leurs soins. Utilisé au début d’un combat, c’est une pointe de dégâts gratuite sans dépenser de mana supplémentaire — à chaque pull pendant le leveling, sur chaque boss en raid et à l’ouverture de chaque combat JcJ. Expansive Mind ajoute en plus 5 % de mana maximum, si bien qu’un lanceur de sorts gnome tombe à court plus tard, et Maître de l’évasion vous libère des immobilisations et des ralentissements.

Le Mage gnome et le Démoniste gnome sont donc les meilleurs choix de dégâts de lanceur de sorts pour l’Alliance, et le nouveau Prêtre gnome le meilleur soigneur lanceur de sorts. Côté Horde, le Démoniste orc est le lanceur de sorts le plus fort : Fureur sanguinaire augmente la puissance d’attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 secondes, Shatter Curse protège contre les malédictions et réduit les dégâts magiques, et Robustesse raccourcit les étourdissements. Le Démoniste troll, une nouvelle combinaison avec Berserker pour des incantations plus rapides, est l’alternative de la Horde.

Meilleure classe JcJ : Voleur

Le JcJ de WoW Forever comporte 14 rangs et des saisons, donc le contrôle compte. Les étourdissements et les peurs sont les principaux outils du JcJ, et les meilleurs traits raciaux sont ceux qui les brisent. Le Voleur humain dispose de Volonté de survie pour briser les étourdissements ; le Voleur mort-vivant de Volonté des Réprouvés contre la peur, le charme et le sommeil. Avec le camouflage et ses dégâts explosifs, le Voleur choisit ses combats sur le nouveau champ de bataille en 15 contre 15 des Îles des Sombrelances et dans le monde ouvert.

Meilleure classe pour farmer l’or : Mage

Les Mages regroupent des paquets d’ennemis et les tuent ensemble, ce qui en fait les farmeurs les plus rapides dans la plupart des zones. Le Mage gnome ouvre chaque pull avec Eureka! — trois sorts moins chers avec 10 % de dégâts en plus — et dispose de 5 % de mana en plus pour continuer à farmer. Le Mage orc est une nouvelle combinaison avec Fureur sanguinaire pour 10 % de puissance des sorts en plus, des étourdissements plus courts grâce à Robustesse et Shatter Curse contre les malédictions — fort en monde ouvert, là où vous farmez.

Toutes les classes ne farment pas comme un Mage. Les hybrides entretiennent deux ensembles d’équipement, les raideurs achètent des consommables chaque semaine, et les tanks et les soigneurs passent l’essentiel de leur temps en groupe plutôt qu’à farmer. Si vous avez choisi l’un de ces rôles, prévoyez l’or tôt — les montures, les métiers et les soirées de raid en coûtent tous.

Or WoW ForeverDe l’or sur votre royaume et votre faction pour l’apprentissage, les montures, un second ensemble d’équipement et les consommables de raid.Acheter de l’or WoW Forever

Idéal pour de la nouveauté : Druide éolide ou Chaman éolide

Si vous avez déjà joué toutes les classes, le Druide éolide est le départ le plus neuf du jeu : une nouvelle race, une nouvelle zone de départ sur l’Île de Zéphras, de nouvelles formes de Druide, Croissance sauvage et Berserk, plus Walk on Air pour planer depuis n’importe quelle hauteur. Côté Horde, le Chaman éolide est la nouveauté la plus fraîche que vous puissiez jouer : une nouvelle race avec une classe que seuls les Éolides de la Horde peuvent prendre, le départ sur l’Île de Zéphras, Walk on Air et Skysight pour courir 10 % plus vite. Le Chaman apporte aussi Remous, Explosion de lave et Arme du Maelström, si bien que le nouveau personnage peut soigner, lancer des sorts ou se battre en mêlée.

Meilleure race pour chaque faction

Les traits raciaux de toutes les races ont été revus pour que chacune se distingue. Ils comptent moins que la classe choisie, mais ils tranchent les cas serrés.

Race Faction Principaux traits raciaux dans WoW Forever Idéale avec
Humain Alliance Volonté de survie (brise les étourdissements), Spécialisation Épée (+2 % de critique avec les épées), Perception Voleur, Paladin, Guerrier, Chasseur (nouveau)
Nain Alliance Forme de pierre (supprime poisons et maladies, réduit les dégâts physiques), Big Game Hunter (+5 % contre les bêtes), Spécialisation Masse Chaman (nouveau), Paladin, Chasseur, Prêtre
Gnome Alliance Eureka! (les 3 prochains sorts coûtent moins et infligent 10 % de dégâts ou de soins en plus), Expansive Mind (+5 % de mana, de rage ou d’énergie), Maître de l’évasion Meilleure race de lanceur de sorts : Mage, Démoniste, Prêtre (nouveau)
Elfe de la nuit Alliance Elune’s Light (+10 % de critique pendant 15 s), Camouflage dans l’ombre, Vivacité Druide, Voleur, Chasseur
Éolide Les deux (choisie à la création) Walk on Air (vol plané), Wind Blessed (+1 % de hâte), Elemental Insight (+5 % contre les élémentaires) ; Read Ley Line pour l’Alliance, Skysight pour la Horde Druide, Mage (Alliance), Chaman (Horde)
Orc Horde Fureur sanguinaire (+10 % de puissance d’attaque et des sorts), Robustesse (étourdissements 20 % plus courts), Shatter Curse Démoniste, Mage (nouveau), Guerrier, Chasseur
Mort-vivant Horde Volonté des Réprouvés (brise peur, charme, sommeil), Touch of the Grave (chance de drainer de la vie), Cannibalisme Paladin (nouveau, meilleur tank de la Horde), Voleur, Prêtre, Mage
Tauren Horde Choc martial, Endurance (+5 % de points de vie, +1 % de toucher), Plainsrunning Guerrier, Chaman, Druide
Troll Horde Berserker (attaques et incantations 10 % plus rapides), Rapid Regeneration, Tueur de bêtes (+5 % contre les bêtes) Chasseur, Démoniste (nouveau), Mage, Prêtre

Les valeurs des traits raciaux proviennent de la démo de la BlizzCon et de la version de pré-lancement, et peuvent encore changer avant le lancement.

Monter votre classe en niveau dans WoW Forever

Quel que soit votre choix, la route vers le niveau 60 a la même longueur pour tout le monde. Neuf nouveaux donjons couvrent désormais chaque tranche de niveaux, de la salle des Thanes au niveau 13 à la Terrasse du Façonneur au niveau maximum, si bien que les hybrides et les tanks peuvent monter en groupe pendant que les Chasseurs, Démonistes et Mages enchaînent les quêtes seuls. Planifiez votre parcours Classic Plus en fonction de votre classe : les joueurs solo misent sur des zones de quêtes comme les Rives Claires, les classes de groupe sur l’enchaînement des donjons.

Si vous préférez passer la semaine de lancement à raider plutôt qu’à monter de niveau, nos services de boost de leveling WoW Forever amènent n’importe quelle classe du niveau 1 au niveau 60 à travers les nouvelles zones et les nouveaux donjons, en Self Play ou en Piloted.

Un deuxième personnage est aussi l’occasion de rentabiliser l’Héritage. Les points d’héritage obtenus grâce aux étapes de niveau de votre premier personnage débloquent des avantages pour tout le compte, comme l’obtention de points de talent dès le niveau 9, si bien qu’un personnage secondaire d’une autre classe monte plus vite que le premier.

Préparer votre classe pour les raids

Les raids ouvrent le 9 décembre, cinq semaines après le lancement. Quelle que soit la classe choisie, elle a d’abord besoin d’un équipement pré-raid : du butin des instances de niveau 60 et des pièces fabriquées. Chaque donjon donne désormais au moins des objets bleus, ce qui aide, mais les meilleures pièces de chaque spécialisation demandent malgré tout de nombreuses sessions. Les hybrides qui raident dans un autre rôle que celui avec lequel ils ont monté de niveau ont besoin d’un second ensemble en plus.

Ce qui peut encore changer avant le lancement

  • Les chiffres. Les valeurs des talents, les traits raciaux et l’équilibrage des classes proviennent de la démo et des versions de pré-lancement ; la bêta à partir du 17 septembre les ajustera.
  • Le tableau complet des combinaisons. Blizzard n’a pas encore publié de tableau officiel des races et des classes ; les six nouvelles combinaisons proviennent de la démo de la BlizzCon.
  • Deux autres combinaisons au printemps 2027. La feuille de route promet deux autres combinaisons classe-race, pas encore nommées.
  • L’équilibrage des raids. Les mécaniques des boss des trois raids de décembre détermineront quelle utilité compte le plus.

Les choix de meilleure classe de WoW Forever présentés dans ce guide sont conçus pour résister à tout cela : le Chaman nain et le Paladin mort-vivant ont de la valeur grâce à leurs rôles et à leur place dans les raids de leur faction, pas grâce à un seul chiffre. Jouez ce qui vous plaît, penchez vers une classe dont votre raid aura besoin, et votre personnage de WoW Forever restera utile aussi longtemps que le jeu tournera.