Patient and extremely good players
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Les Trials de la semaine à 3 étoiles, un seul, les cinq ou une montée au classement.
Le boost Trials ARC Raiders décroche 3 étoiles sur les Trials hebdomadaires de votre choix et peut faire monter votre rang de 1 ou 2 divisions. Vous choisissez un Trial ou les 5 de la semaine. Un booster commence en 15 minutes environ et termine avant le reset hebdomadaire.
Dans Trials, choisissez Un Trial hebdomadaire ou Les 5 Trials de la semaine, chacun joué à 3 étoiles. Les 5 coûtent plus au total, mais moins par Trial. Montée de rang ajoute +1 ou +2 divisions. Plus votre rang actuel est élevé, plus la montée coûte cher, et Hotshot se situe en haut de l'échelle.
La méthode est Piloted ou Remote Control, car les étoiles et le rang ne comptent que sur votre raider. L'option express fait passer vos Trials en premier.
Les Trials sont le mode de défis hebdomadaires d'ARC Raiders. Ils s'ouvrent au niveau 15. Chaque semaine apporte 5 nouveaux Trials, et chacun vous note sur une tâche précise au sein d'un raid normal. Les étoiles tombent à 1 000, 2 500 puis 4 000 points.
Les étoiles alimentent un classement en 14 paliers. On démarre Rookie, on passe par Daredevil puis Hotshot. Cantina Legend, le rang le plus haut, est réservé au top 1000 des joueurs Hotshot. La récompense de fin de saison est cosmétique : la plupart des joueurs visent surtout le rang et les récompenses de la semaine.
On achète pour l'une de deux raisons, et le calculateur couvre les deux.
| Objectif | Quoi choisir |
|---|---|
| Boucler les Trials de la semaine | Un Trial hebdomadaire ou Les 5 Trials de la semaine |
| Monter au classement | Ajouter Montée de rang, +1 ou +2 divisions |
| Les deux d'un coup | Les 5 Trials plus une montée |
Bon à savoir : certaines semaines proposent un Trial qui ne colle pas à votre build, par exemple une tâche au corps à corps si vous jouez à distance. Ce sont ces Trials-là que la plupart des acheteurs confient.
Un Trial demande en général 1 à 2 raids pour 3 étoiles. Les 5 tiennent en un ou deux jours. Une montée de rang dépend de votre point de départ. Les bas rangs vont vite, les divisions Hotshot prennent plus de temps, et le booster envoie une capture après chaque Trial.
Ceux qui achètent chaque semaine gardent souvent le même booster. Il connaît votre raider, votre loadout et les Trials qui vous ont posé problème.
Tout doit être bouclé avant le reset hebdomadaire. Si vous commandez en fin de semaine, prenez l'option express pour laisser assez de temps.
Les Trials demandent le niveau 15. Si vous n'y êtes pas encore, le boost de leveling ARC Raiders vous y amène d'abord. Pour du loot entre deux Trials, prenez le boost de raid. Les niveaux de Reward Pass sont sur le boost Reward Pass, les autres carrys dans raids et carrys.
Le boost Trials ARC Raiders termine un Trial en quelques heures et les 5 Trials de la semaine en un ou deux jours, toujours avant le reset hebdomadaire.
Les Trials se débloquent au niveau 15. En dessous, le mode reste fermé : montez d'abord en niveau ou ajoutez une commande de leveling.
Chaque Trial est joué jusqu'à 3 étoiles, soit 4 000 points sur ce Trial.
Le calculateur couvre les montées de 1 ou 2 divisions jusqu'à Hotshot. Cantina Legend dépend du top 1000 des joueurs Hotshot, posez donc la question dans le chat avant d'acheter.

Le plan de votre choix, ou tous les plans du jeu en une seule commande.

Matériaux d'artisanat par rareté et quantité, 5 à 100 par commande, réacteurs compris.

Améliorations des stations, un niveau, une station au max ou toutes d'un coup.

Le plus grand ARC du jeu, abattu avec vous pendant le Harvester et looté.
“Absolutely amazing experience. Patient and extremely good players.”
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“Amazing leveling speed on hardcore server, it's super impressive.”






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