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WoW Forever · Character Boosts

Boost quêtes de classe WoW Forever

Achetez le boost quêtes de classe WoW Forever si ces longues chaînes vous freinent. Un booster les joue jusqu'à l'arme de classe du niveau 30, et Remote Control vous laisse tout suivre.

DébutSous 1 heure (niv. chaîne)DuréeHeures à 2 jours par chaînePreuveCapture d'écran du résultatSupport24h/24 et 7j/7 dans le chat de votre commande
4,9109 avis sur Trustpilot

Ce que vous obtenez

  • La ou les suites de quêtes de classe choisies, de la prise de la quête au dernier rendu
  • Les objets de quête, les trajets et les étapes de groupe gérés par le booster
  • La récompense sur votre personnage, sort, totem, forme ou arme, avec l'XP des quêtes
  • Le suivi dans le chat de commande et une capture d'écran du résultat

Avant de commencer

  • Un personnage WoW Forever au niveau de la suite choisie (niveau 30 pour les quêtes d'arme)
  • Un abonnement actif pour Piloted et Remote Control

Le boost quêtes de classe WoW Forever joue pour vous les suites de quêtes de classe de votre personnage, des premières quêtes de sorts et de totems jusqu'aux quêtes d'arme du niveau 30. Il couvre les 9 classes, et le booster commence dès que votre personnage atteint le niveau de la suite.

Choisissez la région et la classe, puis le type de quête. Quête de classe courte est l'option de base, par exemple pour la Forme d'ours. Longue suite de quêtes de classe coûte plus cher et convient aux quêtes à nombreuses étapes, comme un totem plus tardif. Quête d'arme de classe niveau 30 est la plus chère, car ces suites traversent plusieurs zones et finissent par des combats durs.

Le champ Suites indique combien de quêtes de ce type vous voulez, et vous les nommez dans le chat de commande.

Piloted correspond au prix de base. Remote Control coûte un peu plus, et Self Play encore un peu plus, car notre groupe vous accompagne dans les étapes.

Qu'est-ce qu'une quête de classe dans WoW Forever ?

Une quête de classe dans WoW Forever fait partie d'une suite que seule une classe peut prendre, et ces suites donnent un sort de classe, un totem, une forme ou une arme. Certaines de ces récompenses ne s'achètent chez aucun maître, sauter la suite laisse donc un trou dans votre panoplie. Un boost quêtes de classe WoW Forever comble ce trou.

WoW Forever, le Classic Plus officiel, garde les anciennes suites et en ajoute de nouvelles. Un chaman obtient toujours ses totems par quête, jusqu'à L'appel de l'air. Un druide gagne la Forme d'ours et la Forme aquatique de la même façon. Au niveau 30, les guerriers ne sont plus seuls à avoir une quête d'arme. Les chamans ont désormais leur propre suite chez Bath'rah la Vigie des vents, et les mages une suite de baguettes qui passe par le marécage d'Âprefange et le Monastère écarlate.

Quelles quêtes de classe commander ?

Vous pouvez commander toute suite de quêtes de classe que votre classe possède à votre niveau, et les champs Type de quête et Suites fixent ce que le booster joue. Le tableau liste toutes les suites de quêtes de classe de WoW Forever avec niveau, faction ou race, récompense et quête finale.

ClasseRécompenseNiveauFaction / raceQuête finale
GuerrierPosture défensive10Alliance (Humain/Gnome)Tasse de Bartleby
GuerrierPosture défensive10Alliance (Nain)Vejrek
GuerrierPosture défensive10Alliance (Elfe de la nuit)Vorlus Vilehoof
GuerrierPosture défensive10Horde (Orc/Troll/Tauren)La voie de la défense
GuerrierPosture défensive10RéprouvéUlag le Fendeur
GuerrierPosture défensive10SkyborneLe Rempart de Briseciel
GuerrierFire Hardened armor set20–30AllianceL'armure de Furen
GuerrierBrutal armor set20–30HordeLe haubert de brutalité
GuerrierPosture berserker30ToutesLa Dispute
GuerrierHache de tourbillon30–40ToutesArme Tourbillon
PaladinRédemption12Alliance (Humain)Le Tome de divinité
PaladinRédemption12Alliance (Nain)Le Tome de divinité
PaladinRédemption12RéprouvéUne leçon de divinité
PaladinAconit18–26RéprouvéLe vieil Œil-de-feu
PaladinPoing de Verigan20–22Alliance (Humain/Nain)Le test de droiture
PaladinCloak of the Divine Storm30Alliance (Humain/Nain)Return to Delgren
ChasseurApprivoise une bête10Alliance (Nain)Entraîner la bête
ChasseurApprivoise une bête10Alliance (Elfe de la nuit)Entraîner la bête
ChasseurApprivoise une bête10Horde (Orc/Troll/Réprouvé)Entraîner la bête
ChasseurApprivoise une bête10Horde (Tauren)Entraîner la bête
ChasseurApprivoise une bête10SkyborneEntraîner la bête
ChasseurRhok'delar, arc long des Gardiens anciens60ToutesLe bâton des Anciens
VoleurLame de malice10Alliance (Humain)Effraction
VoleurLame de malice10Alliance (Nain/Gnome)Rapport d'Onin
VoleurLame de malice10Alliance (Elfe de la nuit)L'appel du destin
VoleurLame de malice10–13Horde (Orc/Troll)La Main brisée
VoleurLame de malice10–13RéprouvéLes Traqueurs noirs
VoleurRecette : Thé de chardon20–24AllianceLa Tour de Klaven
VoleurRecette : Thé de chardon20–24HordeMission : possible mais non probable
VoleurLame ornée de rubis25–35ToutesThe Eye of Bhossca
PrêtrePrière du désespoir10Alliance (Nain)Prière du désespoir
PrêtreGrâce divine10Alliance (Humain)Grâce divine
PrêtreConfounding Flash10Alliance (Gnome)Confounding Flash
PrêtreEclats stellaires10Alliance (Elfe de la nuit)Etoiles d'Elune
PrêtreToucher de faiblesse10RéprouvéToucher de faiblesse
PrêtreMaléfice de faiblesse10Horde (Troll)Le maléfice de faiblesse
PrêtreRéaction20Alliance (Humain)Retour d'information de l'Arcane
PrêtreChastise20Alliance (Nain)Un manque de peur
PrêtreContingency Plan20Alliance (Gnome)Contingency Plan
PrêtreGrâce d'Elune20Alliance (Elfe de la nuit)Grâce d'Elune
PrêtreGarde de l'ombre20Horde (Troll)Garde des ténèbres
PrêtreDark Sacrifice20RéprouvéSombre sacrifice
PrêtreBénédiction60ToutesL’équilibre de la Lumière et de l’Ombre
ChamanTotem de Peau de pierre3–4SkyborneL’appel de la terre
ChamanTotem de Peau de pierre4Horde (Orc/Troll)L'appel de la terre
ChamanTotem de Peau de pierre4Horde (Tauren)L'appel de la terre
ChamanTotem de Peau de pierre4Alliance (Nain)L’appel de la terre
ChamanTotem incendiaire10–14HordeL'appel du feu
ChamanTotem incendiaire10–14AllianceL’appel du feu
ChamanTotem incendiaire10SkyborneL’appel du feu
ChamanTotem guérisseur20–23HordeL'appel de l'eau
ChamanTotem guérisseur20–23AllianceCall of Water
ChamanTotem d'air30HordeL'appel de l'air
ChamanTotem d'air30AllianceCall of Air
ChamanRage du cyclone30–40AllianceThe Tempest's Weapons
ChamanRage du cyclone30–40HordeThe Tempest's Weapons
MageLey Orb / Ley Staff10Alliance (Humain)Le lac Miroir
MageLey Orb / Ley Staff10Alliance (Gnome)Le Bidulotron de youplala
MageLey Orb / Ley Staff10Horde (Troll)Les Tas de Ju-Ju
MageArcane Orb / Arcane Staff10RéprouvéLa ferme des Balnir
MageWindbough Wand10SkyborneLa brise dans les branches
MageManaweave Robe15–16AllianceLa robe de tisse-mana
MageLesser Spellfire Robes15–16HordeRobe du feu-sorcier
MageAstral Knot Robe / Blouse26AllianceL'Habit du noeud astral
MageNether-lace Robe / Tunic26HordeL'Habit du néant
MageIcefury / Nether Force / Ragefire Wand30–40ToutesLa baguette du mage
MageCelestial Orb / Celestial Stave35–40ToutesL'Energie céleste
DémonisteInvocation d'un diablotin1–4Alliance (Humain)Le Tome dérobé
DémonisteInvocation d'un diablotin1–4Alliance (Gnome)Les débuts
DémonisteInvocation d'un diablotin1–4Horde (Orc/Troll)Les vils quasits
DémonisteInvocation d'un diablotin1–4RéprouvéLever le voile
DémonisteInvocation d'un marcheur du Vide10AllianceLe lien
DémonisteInvocation d'un marcheur du Vide10HordeLe lien
DémonisteInvocation d'une succube20AllianceLe lien
DémonisteInvocation d'une succube20HordeLe lien
DémonisteInvocation d’incube20AllianceThe Binding
DémonisteInvocation d’incube20HordeThe Binding
DémonisteOrbe de Soran'ruk20–25ToutesL'Orbe de Soran'ruk
DémonisteInvocation d'un chasseur corrompu30ToutesLe lien
DémonisteInferno50–55ToutesLe noyau infernal de Kroshius
DémonisteRituel de malédiction60ToutesSuppression
DruideForme d’ours10Alliance (Elfe de la nuit)Corps et cœur
DruideForme d’ours10Horde (Tauren)Corps et cœur
DruideForme d’ours10SkyborneForce et clémence
DruideGuérison du poison14AlliancePouvoir contre le poison
DruideGuérison du poison14HordePouvoir contre le poison
DruideForme aquatique16AllianceForme aquatique
DruideForme aquatique16HordeForme aquatique
DruideForme de félin20AllianceEn route vers Darnassus
DruideForme de félin20HordeVers les Pitons-du-Tonnerre

Bon à savoir : deux quêtes de classe ont leur propre carte. Le destrier du paladin au niveau 60, ainsi que le palefroi corrompu et le destrier de l'effroi du démoniste, demandent un travail de monture, commandez-les donc via le boost destrier de paladin ou le boost destrier de l'effroi.

Combien de temps dure le carry quêtes de classe ?

Un carry quêtes de classe pour une seule suite prend en général quelques heures à 1 jour, et une suite d'arme du niveau 30 prend 1–2 jours. Plusieurs suites dans une même commande se planifient dans le chat de commande, une fois que le booster a vu votre journal de quêtes.

Votre commande arrive chez le booster le mieux noté, normalement en moins de 15 minutes après le paiement. Chaque suite terminée apparaît dans le chat de commande, et vous validez quand la capture d'écran arrive. Piloted, Self Play et Remote Control sont possibles.

Acheter les quêtes de classe avec le leveling

Achetez les quêtes de classe pendant le leveling, pour que chaque récompense tombe au bon moment. Les guerriers qui ne veulent que la hache trouveront une carte Hache de tourbillon à part dans la même section. Un nouveau personnage atteint le niveau 30 au plus vite avec le powerleveling WoW Forever, et la liste complète se trouve sur la page boost personnage WoW Forever.

FAQ

Quelles classes couvre le boost quêtes de classe WoW Forever ?

Le boost quêtes de classe WoW Forever couvre les 9 classes. Choisissez votre classe dans le calculateur et nommez la suite dans le chat de commande, et augmentez Suites si vous en voulez plus d'une.

Est-ce que je garde l'XP des suites de quêtes de classe ?

Oui, l'XP des suites de quêtes de classe reste sur votre personnage avec la récompense. Le booster ne saute aucune quête pour gagner du temps.

Combien de temps prennent les quêtes de classe dans WoW Forever ?

Les quêtes de classe dans WoW Forever prennent de quelques heures pour une suite courte à 1–2 jours pour une suite d'arme du niveau 30. Plusieurs suites dans une commande s'organisent dans le chat de commande.

Quand une commande de quêtes de classe peut-elle commencer ?

Une commande de quêtes de classe peut commencer peu après le paiement, une fois votre personnage au niveau de la suite. Les quêtes d'arme demandent le niveau 30.

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