The Venomous Abyss est le raid phare de la Saison 2 de WoW Midnight – huit boss sous la Coiled Isle, jusqu’à Ula’tek, la déesse serpent à cinq têtes que les Amani ont gardée enfouie pendant seize mille ans. Le patch 12.1 a ouvert le caveau, et ce guide du raid Venomous Abyss couvre tout : les stratégies complètes de chaque boss en Normal, Héroïque et Mythique, le tableau complet du butin et des niveaux d’objet, les ensembles de tier de la Saison 2 pour les treize classes, et la préparation à chaque difficulté, du mode Histoire au Mythique – et si les soirées raid ne sont pas votre truc, notre équipe de boost raid WoW le termine pour vous.
The Venomous Abyss : l’essentiel
| Patch | 12.1 – Curse of Ula’tek |
|---|---|
| Saison | Midnight Saison 2 |
| Boss | 8 |
| Boss final | Ula’tek |
| Emplacement | Coiled Isle – Vaults of Atal’Utek |
| Niveau requis | 90 |
| Difficultés | Histoire / LFR / N / HM / M |
| Monture Mythique | Firmami primitif |
Le raid est en ligne selon le calendrier actuel de la Saison 2, chaque difficulté étant ouverte au rythme de sortie habituel. Le donjon Mythic+ associé, Altar of Fangs, tourne en parallèle dans la rotation de la Saison 2.
Antisèche des boss : une chose à faire, une chose à éviter
La version en trente secondes pour le soir du raid. Le détail complet de chaque boss suit plus bas.
| Boss | À faire | À éviter |
|---|---|---|
| Nek’zali the Soulcoiler | Tuer les Restless Amani avant qu’ils n’atteignent le Soulcoil Well | Les flaques d’Essence Rend – les poser sur les bords |
| Entombed Sentinels | S’associer pour totaliser exactement 4 orbes de Helical Toxins (3+1 ou 2+2) | Laisser les golems à moins de 40 mètres l’un de l’autre |
| Vashnik the Malignant | Le traîner dans un nouveau tiers de la salle avant chaque Imbibe | Qu’un add atteigne la Malignant Cavity centrale |
| The Lost Explorers | Donner le Disgusting Fish avant que Mor’zahi n’atteigne 100 d’énergie | Les caisses non ouvertes – elles explosent sur tout le raid |
| Sszorak | Noter l’ordre 1-2-3 des tornades au pull – il fixe la séquence des vents | Rater le coup sur le Cyst au début de chaque phase de vent |
| The Twin Fangs | Retirer Eternal Venom dans les pulsations de Ravenous Feast | Atteindre 11 cumuls – mort instantanée |
| The Coiled Altar | Tuer les deux boss simultanément en phase 3 | Les soaks de Guillotine sans diviser le raid |
| Ula’tek | Briser les œufs dans les soaks de Spectral Coils, jamais dans le venin | Laisser le Gore Rattler sans tank – Rattler Slam provoque un wipe |
Où se trouve The Venomous Abyss et comment y entrer ?
Le raid se trouve dans les Vaults of Atal’Utek sur la Coiled Isle – la zone extérieure de la Saison 2 de Midnight –, avec l’entrée du raid sur la côte nord de l’île. Trois points d’entrée par des portes mènent au caveau, ce qui permet aux raids séparés de se regrouper rapidement. La Coiled Isle elle-même porte la boucle extérieure de la saison : événements de zone, élites rares, Cursed Fishing et l’arbre de talents insulaire Altar of Corrosion – rien que pour les petits gains de puissance, cela vaut la peine d’y passer avant le soir du raid.
Quel est l’ordre des boss de The Venomous Abyss ?
Nek’zali the Soulcoiler ouvre le raid et Ula’tek le clôt, les six boss intermédiaires étant répartis sur deux ailes. The Venomous Abyss suit une disposition en étoile : le boss 1 ouvre le caveau, puis viennent deux ailes de deux boss chacune (boss 2 à 5 dans n’importe quel ordre), puis le raid revient dans la fosse centrale pour les boss 6, 7 et 8 dans l’ordre.
Qu’est-ce qui change entre Normal, Héroïque et Mythique ?
L’Héroïque ajoute des groupes de soak supplémentaires, des affaiblissements de pénalité et des résurrections d’adds au combat de base ; le Mythique superpose de nouveaux adds, des mécaniques permanentes et des minuteurs plus durs aux deux. Les boss sont les mêmes huit combats dans chaque difficulté – ce qui change, c’est le nombre de mécaniques supplémentaires qui s’ajoutent. Voici la version courte avant de choisir un niveau :
| Difficulté | Taille du groupe | Ce qui s’ajoute | Pour qui |
|---|---|---|---|
| LFR | 10-30, via la file d’attente | Mécaniques de base uniquement, fortement adoucies | Voir le raid et l’histoire |
| Normal | 10-30, flexible | Mécaniques de base telles que décrites ci-dessous | Rerolls, rattrapage, premiers clears |
| Héroïque | 10-30, flexible | Base + chaque ajout Héroïque – groupes de soak supplémentaires, affaiblissements de pénalité, résurrections d’adds | Ahead of the Curve et équipement hebdomadaire |
| Mythique | 20, fixe | Base + Héroïque + ajouts Mythique – nouveaux adds, mécaniques permanentes, minuteurs impitoyables | Cutting Edge, niveau d’objet maximal, la monture |
Les 8 boss : stratégies et tactiques complètes
Voici chaque rencontre, phase par phase, avec les ajouts Héroïque et Mythique signalés séparément pour que vous ne lisiez que les tactiques qui s’appliquent à votre niveau. Chaque boss commence par le combat de base, puis empile les mécaniques propres à chaque difficulté. N’importe quel boss, aile ou raid complet peut aussi être pris en charge via nos services de boost du raid Venomous dès l’ouverture des portes.
1. Nek’zali the Soulcoiler
Le premier boss, et un pur test de contrôle des adds. Un ritualiste spectral enroule les esprits des Amani tombés pour alimenter le Ritual of Awakening – laissez les adds atteindre le puits et le raid le paie immédiatement.
Toutes difficultésPhase 1 – The Soul Well
- Contrôle des adds. Les Restless Amani sortent des cercueils allumés. Brisez leurs boucliers avec des dégâts pour stopper leur marche, puis regroupez-les et nettoyez-les en cleave avec ralentissements, grips et contrôle de foule avant qu’ils n’atteignent le Soulcoil Well central. Les adds qui arrivent donnent de l’énergie au boss et frappent durement le raid.
- Possession Barrage. Le tank ciblé court le plus loin possible du boss – les dégâts de raid des esprits canalisés diminuent avec la distance parcourue.
- Hollowing Strikes. Un affaiblissement réduisant les soins sur le tank. Changez de tank dès que les cumuls montent.
- Soulcoil Rite et Essence Rend. Alternez les cooldowns de soin pour le Rite et esquivez ses anneaux de repoussement en expansion. Les cibles d’Essence Rend courent au bord de la salle avant d’être dissipées, déposant les flaques loin du groupe.
Toutes difficultésIntermission – Echoes of Jawae (50 %)
- Le boss devient insensible. Tuez les Echoes of Jawae pour mettre fin à la phase.
- Soak de groupe. Tout le raid se package dans les zones de Hungering Pyre que lancent les Echoes – non partagés, les dégâts sont mortels.
- Les adds continuent d’arriver. Il faut continuer à ralentir et tuer les Restless Amani pendant la transition.
Toutes difficultésPhase 2 – Ramping Shadows
- Ritual Burn. Une phase de burn avec des dégâts de raid qui augmentent régulièrement.
- Flaques filantes. Toutes les mécaniques de la phase 1 persistent, et les flaques d’Essence Rend déposées plus tôt filent désormais au hasard sur le sol.
HéroïqueMécaniques supplémentaires
- Pénalité du Rite. Chaque add qui atteint le centre donne au Rite un affaiblissement cumulable d’une minute. Un contrôle des adds bâclé fait wipe le raid à cause du Rite, pas du boss.
- Tas de cadavres. Les adds morts laissent des tas. Pendant l’intermission, les joueurs avec le petit anneau personnel restent hors du soak de groupe et brûlent les tas – tout ce qui reste se relève en Vessel of Awakening.
MythiqueMécaniques supplémentaires
- Grasping Depths. Un Drowned Echo s’éveille dans le Soulcoil Well, attire régulièrement des joueurs à l’intérieur et inflige des pulsations de dégâts d’Ombre à tout le raid jusqu’à sa mort.
- Immortal Coil et Soul Exhaustion. Combattre l’écho signifie se tenir dans le puits et subir des dégâts constants. Sortez-en et Soul Exhaustion augmente de 300 % les dégâts subis par le puits.
- Pénalité d’Invoke. En phase 2, le sort interrompt chaque joueur en train d’incanter et réduit au silence les joueurs interrompus pendant 3 secondes.
2. Entombed Sentinels
Un conseil de deux golems entièrement construit autour de la séparation et d’une réserve de points de vie partagée. Le raid se divise en deux au pull et reste séparé jusqu’à ce que l’intermission force tout le monde à se regrouper.
Toutes difficultésPhase 1 – The Divided Golems
- Diviser et séparer. Deux équipes égales. Tankez Breath of Ula’tek (vert) et Blood of Ula’tek (rouge) à au moins 40 mètres l’un de l’autre, sinon Mark of Acid et Mark of Blood commencent à se cumuler par proximité.
- Pression sur les tanks. Empowering Slam et Bloodvenom Injection s’intensifient à chaque coup consécutif sur la même cible – tenez avec des défensifs ou changez de tank.
- Golem vert. Toxic Droplets projette des gelées dans un cône frontal ; les joueurs assignés courent dessus et les écrasent toutes. Venom Coagulation fait apparaître une grande gelée qui canalise Contaminate – changez de cible et tuez-la immédiatement.
- Golem rouge. Déplacez l’indicateur d’Unstable Miasma vers le bord assigné et packagez l’équipe rouge serrée à l’intérieur. Blighted Blood exige une dissipation rapide.
Toutes difficultésIntermission – Toxin Rebalance (100 d’énergie)
- Vitriolic Stasis. Les deux sentinelles se rejoignent au centre et égalisent leurs points de vie, soignant celle qui en a le moins. Gardez vos cooldowns – les dégâts sont gaspillés ici.
- Helical Toxins. Chacun reçoit un mélange d’orbes rouges et vertes. Écartez-vous, vérifiez vos nombres, puis courez vers un joueur dont les orbes totalisent exactement 4 avec les vôtres – 3+1 va avec 1+3, et 2+2 va avec 2+2. Une association correcte se neutralise sans dégâts.
Toutes difficultésPhase 2 – The Swap
- Échanger les boss. Une fois Helical Toxins résolu, les tanks se provoquent mutuellement et ramènent les golems de part et d’autre de la salle. Cela réinitialise les cumuls physiques et les affaiblissements de proximité, et la phase 1 recommence jusqu’au prochain 100 d’énergie.
HéroïqueMythiqueMécaniques supplémentaires
- Dagues des gouttelettes. Écraser une Toxic Droplet renvoie des dagues d’ombre vers le golem vert – marchez sur la gouttelette, puis sortez immédiatement de la ligne par un pas de côté.
- Gouttes de sang du Miasma. Chaque joueur dans le soak d’Unstable Miasma dépose une flaque de sang persistante six secondes plus tard. L’équipe rouge se déplace ensemble juste après le soak pour les aligner proprement le long du mur.
3. Vashnik the Malignant
L’alchimiste du raid, et le combat le plus axé sur le placement de l’instance. Trois autels divisent l’arène en tiers, et l’endroit où vous traînez Vashnik décide des adds et des affaiblissements que le raid reçoit ensuite.
Toutes difficultésPhase 1 – The Malignant Cycle
- Imbibe et kiting. L’arène se divise en tiers autour de trois autels – orange (feu), violet (ombre), rouge (sang). Les tanks traînent Vashnik dans un tiers différent avant chaque Imbibe. Il boit aux deux fontaines les plus proches, gagne Toxic Vapor et invoque des venins vivants qui rampent vers la Malignant Cavity centrale.
- Rien n’atteint la cavité. Chaque add qui arrive déclenche de lourds dégâts de raid et un DoT cumulable.
- Autel orange. Deux gelées, contrôlables jusqu’à 60 secondes. Elles explosent à leur mort et cumulent un DoT de raid – échelonnez les kills.
- Autel violet. Cinq gelées. Regroupez-les et tuez-les vite en AoE, puis esquivez les tourbillons du Vide qu’elles laissent derrière elles.
- Autel rouge. Une grande gelée, insensible au contrôle de foule. Elle se divise en plus petites à sa mort – nettoyez-les immédiatement en cleave.
- Tanks et dispersion. Changez de tank après chaque Dripping Fangs pour l’amplification physique et le DoT cumulable. Les cibles de Plague Froth s’écartent et restent totalement immobiles pour que les autres puissent esquiver les vagues.
Toutes difficultésAffaiblissements des fontaines
- Orange – Exploding Infection. Un DoT de feu qui explose en AoE lorsqu’il est retiré. Échelonnez les dissipations pour que les soigneurs absorbent les pics.
- Violet – Stygian Infection. Fait régulièrement éclater des zones du Vide sous les pieds. Écartez-vous et restez en mouvement.
- Rouge – Siphon Blood. Une absorption de soins. Les joueurs affectés se placent près de raideurs en bonne santé pour siphonner de la vie et la retirer.
HéroïqueMécaniques supplémentaires
- Malignant Catalyst. Des anneaux de soak verts apparaissent dans la salle ; les joueurs assignés entrent dans chacun d’eux, sinon le raid encaisse une explosion.
- DoT à la mort des adds de sang. Les gelées de l’autel rouge appliquent un DoT cumulable à leur mort, ce qui rend un cleave contrôlé et échelonné obligatoire plutôt que facultatif.
MythiqueMécaniques supplémentaires
- Malignant Totems. Chaque Imbibe fait surgir des totems des fontaines actives – des cibles prioritaires supplémentaires en plus des adds.
- Exploding Infection cumulable. L’affaiblissement de feu gagne un cumul toutes les 1,5 seconde jusqu’à sa dissipation, donc une dissipation tardive signifie une explosion bien plus grosse.
- Destruction des tumeurs. Les Plague Waves de Plague Froth doivent être orientées pour toucher et détruire les Malignant Tumors qui apparaissent autour de l’arène.
4. The Lost Explorers
Un conseil de trois cibles avec un minuteur caché. Le rythme des kills compte, mais le combat se joue en réalité sur la gestion des caisses et sur le fait de donner un poisson vraiment répugnant au bon boss au bon moment.
Toutes difficultésPhase 1 – The Tortollan Trio
- Placement et enrager. Les tanks tiennent Nama et Iku pendant que Trader Gebbo se promène dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Changez de tank sur Iku et Nama quand les défensifs s’épuisent, et faites tomber les trois à peu près en même temps, sinon le combat passe en enrager.
- Iku. Interrompez Icebound Flames et dissipez le DoT si un sort passe. Quand Blink Nova vous cible, éloignez-vous du groupe dans la direction où vous voulez qu’Iku se téléporte – l’AoE augmente avec la distance.
- Nama. Esquivez les trois carapaces tirées dans un cône frontal pendant Shell Spin.
- Gebbo – Throw Junk. Marchez sur les caisses lâchées pour les ouvrir avant qu’elles n’explosent sur tout le raid. L’ouverture applique un saignement cumulable, alors faites tourner les joueurs qui s’en chargent.
Toutes difficultésPhase 2 – The Disgusting Fish
- Le minuteur de wipe. Ouvrir les caisses révèle un Disgusting Fish. Quelqu’un le ramasse et utilise le bouton d’action supplémentaire à côté d’un boss pour le nourrir, ce qui réinitialise l’énergie de Mor’zahi avant qu’elle n’atteigne 100 et ne fasse wipe le raid. Chaque boss ne peut être nourri qu’une fois, et chacun débloque une mécanique différente :
- Gebbo nourri. Il lâche une bombe centrale et des champignons rebondissants. Tout le raid se package sur un champignon et saute ensemble pour franchir l’anneau d’explosion en expansion – ne déclenchez pas les champignons trop tôt.
- Iku nourri. Des cercles de feu et de givre ciblent des joueurs. Après l’impact, les victimes déposent des flaques élémentaires – marchez dans l’élément opposé pour neutraliser le DoT et dégager le sol.
- Nama nourrie. Trois bonds rapides avec des anneaux de soak de groupe. Packagez-vous dans chaque anneau pour partager les dégâts.
HéroïqueMythiqueMécaniques supplémentaires
- Bouclier de proximité. Les tortollans subissent 99 % de dégâts en moins à moins de 30 mètres les uns des autres. Les tanks kitent activement pour les garder séparés malgré les téléportations d’Iku et les déambulations de Gebbo.
- Feu persistant. La bombe de Gebbo laisse une grande zone de feu durable qui réduit fortement l’espace restant pour esquiver les carapaces.
5. Sszorak
Le combat du vent. Tout en phase 2 dépend d’un détail que vous devez remarquer dans les dix premières secondes du pull, ce qui fait de Sszorak la rencontre la plus souvent perdue avant même d’avoir vraiment commencé.
Toutes difficultésPhase 1 – Apex and Crosswinds
- Lire les tornades au pull. Observez les trois sections de l’arène et notez où apparaissent 1, 2 et 3 tornades. Cet ordre est exactement la séquence de directions des vents de repoussement de la phase 2.
- Apex Predator (combo sur tank). Ravage et Mutilate ensemble, cumulant des amplifications physiques de Corroding Venom. Orientez Ravage à l’opposé du raid et Mutilate vers le groupe, et alternez les provocations pour que chaque tank prenne exactement l’un de chaque.
- Venomous Surge. Des dégâts de raid qui varient avec la distance – éloignez-vous du groupe. Déposez le Cyst qui en résulte juste à l’opposé du point d’où partiront les vents de la phase 2.
- Raging Crosswind. Esquivez les tornades de Tempest. Si vous êtes ciblé, alignez votre rayon directement sur un autre joueur ciblé dont le rayon pointe vers vous – des rayons appariés annulent le repoussement.
Toutes difficultésPhase 2 – Howling Maelstrom
- Dig In. Sszorak s’enfouit et subit 30 % de dégâts supplémentaires pendant la phase. Tout passe ici.
- Howling Maelstrom. Les vents poussent le raid à travers l’arène dans l’ordre noté au pull : section à 1 tornade, puis 2, puis 3. Un joueur assigné frappe un Cyst placé exactement au début de chaque phase de vent pour repousser le raid contre le vent – s’il le rate, des joueurs tombent dans le vide.
HéroïqueMythiqueMécaniques supplémentaires
- Soaks partagés de Mutilate. Mutilate nécessite désormais deux groupes de soak dédiés qui alternent devant le boss, un groupe par incantation.
6. The Twin Fangs – Vexhul & Ithraz
Un combat à deux boss où le véritable ennemi est un compteur de cumuls. Eternal Venom s’accumule sur tout le monde, et toute la rencontre est une négociation entre prendre des cumuls et les retirer.
Toutes difficultésPhase 1 – Vexhul and Ithraz
- Eternal Venom. La mécanique centrale. 11 cumuls vous tuent sur le coup, alors gérez-les en permanence – et descendez les deux boss de façon égale.
- Caustic Globule et changement de tank. Vexhul repousse le tank avec Caustic Deluge, faisant apparaître des globules de poison. Le raid entre dedans pour partager les soaks – chaque globule vaut un cumul d’Eternal Venom, et le tank ne peut pas tous les absorber.
- Stone Breaker (tank). Ithraz place trois anneaux consécutifs sur le tank, qui doit y entrer dans l’ordre exact de leur apparition. Un mauvais ordre signifie de lourds dégâts de raid. Changez de tank ensuite.
- Venomous Emergence. Des adds surgissent vite au centre – changez de cible et tuez-les avant que leurs canalisations n’ajoutent des cumuls de venin. Les cibles des rayons restent immobiles pour que les autres esquivent la ligne.
- Mouvement et retrait des cumuls. Esquivez les vagues de Stir the Depths, emmenez les flaques de Coiling Ichor sur les bords et retirez le venin en vous tenant dans Ravenous Feast – il pulse trois fois et retire un cumul par pulsation à tous ceux qui sont à l’intérieur.
Toutes difficultésIntermission – Death Beam
- Submerge. Les deux boss plongent. Lisez l’anneau d’orbes flottant au centre pour savoir dans quel sens tourne le laser géant, puis courez dans le sens de cette rotation tout en évitant les dangers au sol.
Toutes difficultésPhase 2 – Return of the Fangs
- Même combat, marges plus serrées. Les boss refont surface et les mécaniques de la phase 1 reprennent. Gardez les cumuls sous contrôle et les points de vie à égalité jusqu’à ce que les deux meurent.
HéroïqueMécaniques supplémentaires
- Le plafond de venin passe à 10. Moins de marge d’erreur sur chaque soak.
- Ravenous Feast réparti. Un affaiblissement empêche désormais de soaker plusieurs pulsations – assignez trois groupes distincts, chacun prenant exactement une pulsation.
- Glu de l’intermission. Toucher la moindre glu au sol pendant la phase du laser applique un fort ralentissement, généralement fatal face à un rayon rotatif.
MythiqueMécaniques supplémentaires
- Globules à la mort. Un joueur qui meurt avec des cumuls d’Eternal Venom fait jaillir des Caustic Globules supplémentaires de son cadavre, ce qui oblige les plus proches à des soaks de secours immédiats.
7. The Coiled Altar
Deux boss, trois phases et un final où les deux sont actifs en même temps avec une réserve de points de vie commune. Le combat de coordination le plus difficile avant Ula’tek elle-même.
Toutes difficultésPhase 1 – Zul’jan
- Axe Grinder et Venom Fang. Esquivez les projectiles de haches tournoyantes, purifiez ou soignez à travers les affaiblissements de poison sur des joueurs aléatoires.
- Coalesced Venom et Sever. Les joueurs passent sur les orbes de venin apparues pour les ramasser, puis les déposent en tas serré à l’endroit assigné cinq secondes plus tard. Le tank actif oriente le cône frontal de Sever vers le tas pour les détruire, puis change.
- Guillotine et Fangs of the Coiled Altar. La cible de Guillotine court au bord, le groupe se package pour partager le soak, puis sprinte hors de la zone avant que le sol n’éclate. Pendant Fangs, courez au centre – les bords sont inondés.
Toutes difficultésPhase 2 – Malacrass
- Dreadmarch et Manifestations of Dread. Les joueurs sous contrôle mental marchent sous le boss pendant que les DPS brisent leurs boucliers d’absorption. Les cibles libérées sont fixées par des fantômes – regarder un fantôme le fige, détourner le regard le laisse avancer. Kitez-les jusqu’au point de regroupement où le tank les détruit avec Soul Sever.
- Gravebound et Gloombomb. Écartez-vous quand Gloombomb vous cible. Les tanks et les cibles de Gloombomb doivent ramasser les fragments d’âme qu’ils ont lâchés avant leur expiration – en rater un, c’est la mort instantanée.
- Eternal Nightfall. À 100 d’énergie, Malacrass canalise un sort sur tout le raid. Brisez rapidement son bouclier d’absorption pour l’interrompre.
Toutes difficultésIntermission – The Convergence
- Ghastly Regeneration. Zul’jan subit 100 % de dégâts supplémentaires pendant cette fenêtre – Furie sanguinaire et chaque cooldown offensif doivent passer ici.
- Fragments of Malacrass. Des fragments marchent vers Zul’jan pour le soigner. Les joueurs marchent sur les fantômes pour les détruire, en échelonnant les interceptions pour que les soigneurs gèrent les salves d’AoE qui en résultent.
Toutes difficultésPhase 3 – Twin Horrors
- Soulbound. Les deux boss sont actifs, partagent une seule réserve de points de vie et doivent mourir en même temps – sinon le survivant passe en enrager avec 500 % de dégâts supplémentaires.
- Nettoyage combiné. Regroupez les orbes de Coalesced Venom et les fantômes Manifestation au même endroit pour qu’un seul cône du tank élimine les deux mécaniques d’un coup.
HéroïqueMécaniques supplémentaires
- Cumul de DoT des orbes. Détruire des orbes de venin applique un DoT cumulable à tout le raid – éliminez-les par petits lots, jamais toutes d’un coup.
- Groupes de soak de Guillotine. Guillotine applique désormais un affaiblissement de vulnérabilité, donc le raid se divise en deux groupes qui alternent les soaks.
- Contact avec les fantômes. Toucher un fantôme Manifestation en phase 2 provoque un contrôle mental instantané.
- Spiritcackle. Les adds de la phase 2 lancent des peurs sur tout le raid. Concentrez-vous sur eux et interrompez à vue.
MythiqueMécaniques supplémentaires
- Venin mutant. Les orbes de Coalesced Venom mutent en Virulent Cysts et Virulent Mutations, et Toxic Deluge fait exploser tout ce qui reste en une éruption mortelle.
- Volatile Venom. Applique désormais en plus Tainted Blood.
- Guillotine sans fin. La mécanique de Guillotine ne s’arrête jamais – elle dure tout le combat au lieu de suivre un calendrier.
8. Ula’tek, the Five-Headed Goddess
Trois phases, une intermission qui détruit l’arène, et des œufs. Énormément d’œufs. La rencontre finale demande à chaque rôle une tâche que le raid n’a jamais faite de toute l’instance, et ce sont les porteurs d’œufs qui décident de la plupart des pulls.
Toutes difficultésPhase 1 – Eggs and the Rattler
- Gestion des œufs. Les joueurs assignés ramassent les œufs de Blightscale Spawn et les tiennent à l’écart de tout effet de venin au sol. Un œuf touché par le venin éclot en une Blightscale Viper mortelle et applique Putrid Membrane à tout le raid. Les œufs doivent plutôt aller dans les soaks de Spectral Coils pour se briser sans risque en faibles Rawlings.
- Mother’s Wrath (combo sur tank). Repousse le tank actif et fait apparaître un cercle de soak rouge. Le tank se place dedans pour absorber les frappes suivantes, et reçoit Stone Venom et Hobbled. S’il le rate, l’assaut complet frappe le raid – c’est un wipe. Changez de tank après le Gore Rattler suivant.
- Gore Rattler. Apparaît au bord et doit être tanké immédiatement, sinon il canalise Rattler Slam et fait wipe le raid. Il projette deux zones de soak de Spectral Coils – les porteurs d’œufs y entrent avec le raid pour partager les dégâts et faire éclore les œufs en Rawlings. Sortez ensuite de son anneau vert en expansion.
- Rage of the Shackled et Heart Burn. Esquivez les débris qui tombent. Le Venomous Heart d’Ula’tek est exposé et subit 100 % de dégâts supplémentaires – tous les dégâts monocibles vont dessus, et ils sont partagés avec son corps principal.
- Caustic Waves. Elle prend son élan d’un côté et balaie de poison cette moitié de la salle. Déplacez les porteurs d’œufs du côté sûr ; si le tank du Rattler est coincé, ce sont eux qui encaissent les vagues. Un tank reste en permanence au corps à corps pour empêcher Unchecked Rage.
Toutes difficultésPhase 2 – Doomscale Split
- Se séparer et nager. Ula’tek plonge dans l’acide, ouvrant un canal à gauche et un à droite. Séparez-vous équitablement avec des rôles équilibrés – impairs à gauche, pairs à droite – et traversez à la nage.
- Doomscale Cauldron. Prenez l’add Doomscale Warden et traînez-le vers le nord en évitant les débris et les flaques vertes. Interrompez-le, sinon il renforce les œufs proches avec Writhing Gestation.
- Récolte des œufs. Ramassez les petits œufs le long du chemin, récoltez le grand Doomscale Egg au bout et jetez le tout dans le Cauldron.
- Weakened Doomscale. Vider les œufs fait apparaître un add – le tank le prend et oriente son large cône frontal à l’opposé du groupe. Tuez tout, puis revenez au centre à la nage et répétez la phase 1 jusqu’à l’intermission.
Toutes difficultésIntermission – Shattered Awakening
- Ramasser et enchaîner les soaks. Regroupez-vous au centre pendant que des points d’apparition d’œufs surgissent dans la salle, attrapez chaque œuf, repérez le premier coup de tentacule spectral et signalez-le.
- Se déplacer en un seul pack. Tout le raid passe d’une zone d’impact de Spectral Coils à la suivante, en partageant les dégâts du soak et en brisant d’un coup tous les œufs ramassés. Étourdissez et brûlez les Rawlings tout en avançant sans cesse vers le point suivant.
- Le sol disparaît. Ula’tek surgit du centre et détruit le milieu de l’arène. Le raid reçoit Chute lente – atterrissez sur l’une des quatre nouvelles plateformes extérieures.
Toutes difficultésPhase 3 – Fractured Platforms
- Sauter et reprendre la menace. Rendez-vous sur la plateforme où Ula’tek émerge. Les tanks prennent immédiatement la menace pendant que les joueurs de mêlée sautent.
- Tuer les couvées. Les distances changent directement de cible vers les nouveaux œufs de Blightscale Clutch dès leur apparition et les détruisent avant leur éclosion, puis brûlent les petits adds tout en maintenant la rotation d’interruptions.
- Cercles rouges. Les joueurs ciblés s’éloignent du groupe – une orbe verte pulsante apparaît au-dessus d’eux, blessant les alliés proches et renforçant les œufs encore présents sur le terrain.
- Destruction des plateformes. Esquivez les Caustic Waves qui jaillissent par les interstices. Régulièrement, un tentacule central canalise Circling Prey et s’abat, détruisant la plateforme actuelle. Signalez la prochaine plateforme sûre et sautez avant l’impact. Répétez jusqu’à sa mort.
HéroïqueMécaniques supplémentaires
- Soul Constrictor. Les joueurs qui absorbent les soaks de Spectral Coils sont marqués et ont besoin de soins ciblés.
- Affaiblissements des adds. Les Rawlings lancent Poisonous Bite, un DoT cumulable, et les Vipers lancent Petrifying Sting pour étourdir.
- Mass Gestation. Les Doomscale Eggs accélèrent les minuteurs d’éclosion de tous les petits adds restants de leur côté s’ils ne sont pas détruits rapidement.
- Blight Vein. Un DoT persistant sur tout le raid pendant toute la phase 2.
MythiqueMécaniques supplémentaires
- Œufs Hardened. Les œufs gagnent Noxious Shell et infligent un lourd DoT à celui qui les porte.
- Boiling Venom. Les Rawlings et les Shriekers gagnent le cône frontal Acidic Expulsion.
- Caustic Eruption. Quand l’aura expire, des Caustic Waves jaillissent directement des joueurs affectés, créant des lignes de vagues secondaires imprévisibles sur les plateformes.
Quel niveau d’objet donne The Venomous Abyss ?
Le butin de la Saison 2 progresse par groupe de boss, les deux derniers boss Mythique donnant de l’équipement un palier entier au-dessus de tout le reste du raid.
| Difficulté | Boss 1 | Boss 2-3 | Boss 4-6 | Boss 7-8 | Écu |
|---|---|---|---|---|---|
| LFR | 279 | 282 | 285 | 289 | Veteran Mistcrest |
| Normal | 292 | 295 | 298 | 302 | Champion Mistcrest |
| Héroïque | 305 | 308 | 311 | 315 | Hero Mistcrest |
| Mythique | 318 | 321 | 324 | 344 | Myth Mistcrest |
Les pièces 344 de The Coiled Altar et d’Ula’tek en Mythique se situent au dernier échelon de la piste Myth et ne peuvent pas être atteintes par les améliorations – réservées aux boss finaux, ce sont les vrais objets convoités de la saison. Les améliorations fonctionnent avec les Mistcrests sur les paliers Veteran, Champion, Hero et Myth, les Ascendant Venomstones remplaçant les Voidcores pour pousser l’équipement Hero et Myth déjà au maximum.
Butins notables d’Ula’tek à surveiller : Jaw of the Shackled Goddess, Voracious Heart of Ula’tek, Caustic Repose Greatbow et Jan’thrazet, the Soul Fang.
Quel jeton d’ensemble de tier donne chaque boss ?
Les treize classes reçoivent un ensemble de tier Venomous Abyss :
| Classe | Ensemble de tier | Classe | Ensemble de tier |
|---|---|---|---|
| Chevalier de la mort | Baleful Grave-Knight’s Crucible | Moine | Guile of the Monkey King |
| Chasseur de démons | Abyssal Doomhound’s Pursuit | Paladin | Radiance of the Consecrated Flame |
| Druide | Bark of the Enigmatic Dreamwatcher | Prêtre | Cosmic Penitent’s Raiment |
| Évocateur | Echo of Calamity | Voleur | Chosen Bloodslayer’s Hexweave |
| Chasseur | Skulking Viper’s Ambush | Chaman | Ophidian Oracle’s Prophecy |
| Mage | Primal Leywarden’s Attire | Démoniste | Damned Necrolyte’s Shattered Restraints |
| Guerrier | Jade Warlord’s Dominion |
Les jetons suivent l’enchaînement du milieu du raid : Entombed Sentinels – Gants, Vashnik – Torse, Lost Explorers – Épaules, Sszorak – Jambes, Twin Fangs – Tête, Ula’tek portant un jeton de classe. Le Catalyseur de Midnight convertit les pièces annexes dans l’emplacement que votre chance refuse de vous donner.
Quelle difficulté devriez-vous raider ?
Le mode Histoire et le LFR existent pour le scénario et la tranche de butin d’entrée – inscrivez-vous, regardez Ula’tek tomber, récupérez des pièces 279-289. Le Normal est l’entrée pour les groupes organisés : butin 292-302, des mécaniques qui enseignent plutôt qu’elles ne punissent, et la première semaine de raid naturelle pour la plupart des guildes et des pick-up.
L’Héroïque est la pièce maîtresse de la saison – équipement 305-315, de vrais tests mécaniques à partir du calcul des toxines des Sentinels, et le haut fait Ahead of the Curve: Ula’tek, qui expire à la fin de la saison. C’est là que la plupart des raideurs vont vivre, et là que les soirées de wipes commencent à coûter des soirées entières.
Le Mythique est l’endgame : butin 318-344, le haut fait Cutting Edge: Ula’tek pour l’avoir tuée avant la fin de la saison, et le Firmami primitif pour ceux qui vont jusqu’au bout. Des rosters fixes de vingt joueurs, des mécaniques impitoyables, et les deux derniers boss qui verrouillent le meilleur équipement du jeu.
La Saison 2 compte aussi un second raid à connaître. Le repaire Tidebound Grotto est une rencontre à boss unique sur la même Coiled Isle – un combat, trente minutes, un butin de niveau raid et sa propre progression pour la Grande chambre forte. Il partage la ligne Raid avec cette instance, donc un kill hebdomadaire du repaire s’ajoute proprement à tout ce que vous terminez ici.
Checklist de préparation au raid
- Niveau d’objet : visez la tranche Héroïque du tier précédent avant le Normal, et 300+ avant d’entrer en Héroïque la première semaine – le calcul des toxines des Sentinels ne pardonne rien aux joueurs sous-équipés.
- Consommables : flacons, nourriture et fioles au complet, plus des pierres de soins ; un tier sur le thème du venin signifie des dégâts de poison et de nature – vérifiez votre couverture de dissipation des malédictions et des poisons en montant le roster.
- Plan d’interruptions et de dissipations : le Malice des Doomscale Wardens, les fenêtres rituelles de Vashnik et les incantations libres du conseil tombent face à une rotation d’interruptions assignée, pas face à l’improvisation.
- Addons : Deadly Boss Mods ou BigWigs à jour, WeakAuras pour suivre les cumuls de Helical Toxins, et un outil de notes pour les assignations d’œufs et d’adds sur Ula’tek.
- Préparation sur la Coiled Isle : débloquez les talents d’Altar of Corrosion et participez aux événements de zone – de la puissance gratuite avant le premier pull.
Comment obtenir la monture de Venomous Abyss et Glory ?
Le méta-haut fait Glory of the Venomous Abyss Raider récompense la monture Crimson Venomfang et passe par la liste confirmée des hauts faits du tier : Well, Well, Little Sky sur Nek’zali, Kept You Waiting Huh? sur Vashnik, Is Venom Stasis A Joke To You? sur les Sentinels, Accidental Inclusion sur les Lost Explorers et No Egg Scramble sur Ula’tek, en plus du trio de clears des ailes. Ajoutez Une longueur d'avance et Du grand art pour la paire de prestige saisonnière, et le Firmami primitif, exclusif au Mythique, comme récompense la plus rare du tier.
L’histoire : pourquoi Ula’tek s’éveille
Ula’tek est une déesse serpent que les trolls Amani de Zul’Aman vénéraient autrefois – avant de passer seize mille ans à la garder emprisonnée. Un troll nommé Zul’jan l’a libérée par accident, et la Saison 2 en est la conséquence : la Coiled Isle s’ouvre comme base d’opérations de son culte, les Vaults of Atal’Utek se fissurent, et l’intrigue plus large de Midnight, où Zul’jarra traque Zul’jan, traverse tout le patch. Les théories de la communauté qui la relient aux Dieux très anciens restent ce qu’elles sont – des théories –, mais l’imagerie Amani qui imprègne chaque couloir de ce raid est tout à fait voulue.
Entrez prêt – ou ressortez avec le raid terminé
The Venomous Abyss récompense la préparation plus que tout autre raid de Midnight jusqu’ici : le calcul des toxines, le contrôle des œufs et une plateforme qui rétrécit ne pardonnent pas les soirées raid improvisées. Apprenez-le avec ce guide, préparez-vous avec la checklist – et si la courte fenêtre de la saison compte plus que les soirées de wipes, notre équipe termine n’importe quelle difficulté avec vous ou pour vous, du premier pull jusqu’au final à cinq têtes.











