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WotLK Azjol-Nerub Boost
MoP Classic · Raids

WotLK Azjol-Nerub Boost

Die obere Stadt der Neruber für dich gecleart – 3 Bosse, bis zu 2 Stunden, Normal oder Heroisch.

StartAm selben Tag, zur WunschzeitDauerBis zu 2 StundenNachweisScreenshot des ErgebnissesSupport24/7 in deinem Bestell-Chat

Das bekommst du

  • Ein kompletter Azjol-Nerub Clear im gewählten Modus
  • Alle Gegenstände, die für deinen Charakter droppen, auch die Beute von Anub'arak
  • Der normale oder heroische Dungeon-Erfolg

Bevor wir starten

  • Stufe 67 oder höher für Normal, Stufe 80 für Heroisch
  • Ein aktives Spielabo mit Zugang zu Nordend

Ein Azjol-Nerub Boost führt deinen Charakter durch die obere Stadt der Neruber, von Krik'thir the Gatewatcher bis Anub'arak. Es ist einer der kürzesten Dungeons in Nordend: 3 Bosse und ein Run von bis zu 2 Stunden. Direkt nach der Zahlung wird ein Booster zugewiesen, und der Run startet meist am selben Tag.

Wähle Normal oder Heroisch. Normal ist ab Stufe 67 offen und passt zu einem Charakter, der gerade in Nordend angekommen ist; Heroisch verlangt Stufe 80 und kostet mehr, weil die Bosse härter zuschlagen und die Beute eine höhere Gegenstandsstufe hat.

Danach wählst du Piloted oder Remote Control. Remote Control ist die etwas teurere Methode, da sich der Booster mit deinem eigenen PC verbindet.

Was ist Azjol-Nerub in WotLK?

Azjol-Nerub ist ein Dungeon für fünf Spieler in der Drachenöde und die erste der beiden Instanzen im gefallenen Reich der Neruber. Die Geißel hält die Stadt, und ihr Herrscher ist Anub'arak, der Gruftlord, der dem Lichkönig schon in Warcraft III diente. Der Dungeon ist kurz und geradlinig: Krik'thir the Gatewatcher mit seinen Wächtern am Eingang, Hadronox am großen Netz und Anub'arak ganz unten.

Spieler laufen ihn für frühe Nordend-Ausrüstung beim Leveln und auf 80 in der heroischen Version, in der die Bosse neue Fähigkeiten bekommen und die Drops eine deutlich höhere Gegenstandsstufe haben. Wegen seiner kompakten Größe ist er bei Erfolgsjägern beliebt, die alle heroischen Dungeons von Wrath abarbeiten.

Die drei Bosse in deinem Azjol-Nerub Carry

BossWas der Kampf von einer Gruppe verlangt
Krik'thir the GatewatcherDrei Wächtergruppen vor dem eigentlichen Boss
HadronoxDie Wellen der Neruber am Netz aufhalten
Anub'arakPfählen ausweichen und die Eingrabphasen meistern

Für einen erfahrenen Booster sind diese Kämpfe Routine – deshalb passt der ganze Azjol-Nerub Boost selbst auf Heroisch in ein paar Stunden.

Was du bekommst, wenn du diesen Boost kaufst

Du bekommst jeden Boss im gewählten Modus, jeden Drop für deine Klasse und den Abschlusserfolg. Nichts wird mit anderen Spielern geteilt: Die Beute geht an deinen Charakter. Der Booster spielt Piloted oder per Remote Control und hängt nach getaner Arbeit einen Screenshot des fertigen Dungeons an – du musst den Auftrag nur noch bestätigen.

Wie lange der Azjol-Nerub Run dauert

Rechne mit bis zu 2 Stunden ab dem ersten Pull. Normal geht meist schneller, weil der Trash schnell fällt und Hadronox keine besondere Behandlung braucht. Auf Heroisch räumt der Booster das Netz sorgfältig, damit die Wellen der Neruber nie den Bossraum erreichen. Die Startzeit legt ihr im Auftragschat fest, und viele Runs beginnen noch am Abend der Bestellung.

Den nächsten Nordend-Dungeon planen

Azjol-Nerub hat einen unteren Zwilling. Der Run durch Ahn'kahet: Das Alte Königreich liegt im selben Gebiet und passt gut dazu, für einen Abend voller Ausrüstung. Eine weitere frühe Option ist der Nexus Dungeon Boost in der Boreanischen Tundra. Alle Dungeon- und Raid-Carries dieses Bereichs findest du auf der Seite MoP Classic Raid Boost.

FAQ

Wann startet mein Azjol-Nerub Boost?

Direkt nach der Zahlung wird ein Booster zugewiesen und schreibt dir im Auftragschat. Die meisten Runs beginnen am selben Tag zu einer Zeit deiner Wahl.

Wie lange dauert der Run?

Bis zu 2 Stunden. Azjol-Nerub ist ein kurzer, geradliniger Dungeon mit nur 3 Bossen, Normal geht oft noch schneller.

Welchen Modus soll ich wählen?

Normal, wenn du durch Nordend levelst und unterwegs Ausrüstung willst; Heroisch, wenn du 80 bist und höhere Gegenstandsstufen oder den heroischen Erfolg suchst.

Was macht den Preis höher?

Heroisch kostet mehr als Normal, und Remote Control kostet etwas mehr als Piloted.

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Was Spieler sagen nach dem Run

★★★★★Hervorragend · 4,9 von 5 · über 100 Bewertungen

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