
Venomous Champion
Der Gipfel von Mythisch+ in Saison 2 – Top 1 Prozent deiner Region, Titel und Saison-Reittier.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- DauerBis Saisonende

Mythisch+ Schlüssel
Dein Schlüssel, deine Stufe, deine Anzahl – +10 bis +20 in jedem der 8 Dungeons von Saison 2.
- ServiceMythic+ Dungeons
- Start15–30 Minuten
- DauerAm selben Tag

Mythisch+ Paket
Schlüsselpakete mit Gratis-Läufen — 3+1 oder 6+2, abgestimmt auf die Schatzkammer.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- Dauer1 Abend bis 1 Woche

Mythisch+15
Schlüssel über der Stufe, an der Zufallsgruppen hängen — Anzahl der Läufe frei wählbar.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- Dauer20–30 Minuten pro Schlüssel

Mythisch +10
Die Stufe, auf der die Mythisch+ Beute endet — 311 Truhe, 318 Schatzkammer.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- Dauer20–30 Minuten pro Schlüssel

Schlüsselsteinheld
Der 2500er-Meilenstein, der dir Zeit spart – Portale zu allen 8 Dungeons von Saison 2.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- DauerMehrere Tage

Mythisch+20
Ein getimter +20-Schlüssel im Pool von Saison 2 – Spitzenwertung, Myth-Wappen und Mythos-Schatzkammer.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- DauerAm selben Tag

Mythisch 0
Mythische Dungeons ohne Schlüssel — ein Dungeon oder alle 8 in einer Session.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- Dauer20–30 Minuten pro Dungeon

Toxischer Held Titel
Die einzige Mythisch+-Belohnung, die ihre Saison überdauert – Top 0,1 Prozent, dauerhafter Titel.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- DauerBis Saisonende

Schlüsselsteinmeister
Der erste große Mythisch+-Meilenstein der Saison – 2000 Wertung, KSM-Erfolg, Breath of Blight.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- DauerMehrere Tage

Mythisch+5
Der erste Schlüssel mit Helden-Pfad in der Kammer — 298–302 Truhe, 308 Kammer.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- Dauer20–30 Minuten pro Schlüssel

Schlüsselsteinlegende
Die letzte feste Stufe der Mythisch+-Leiter – 3000 Wertung, KSL-Erfolg, Reittier Breath of Ruin.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- DauerEtwa 1 Woche

Mistcrests Farm
Aufwertungswährung von Saison 2 in deiner Stufe – Veteran bis Myth, bis zu 1500 Wappen.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- DauerJe nach Menge und Wochenlimit

Schlüsselsteinmythos
Die 3400er-Stufe über der Schlüsselsteinlegende – Timelost Saddle und Titel Venomous Contender.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- DauerOft 1 Tag

Mythisch+ Ausrüstung
Dungeon-Ausrüstung auf der Stufe deiner Wahl – von M+0 292 bis M+10 311, Drops und Schatzkammer inklusive.
- ServiceAusrüstung
- StartInnerhalb 1 Stunde
- DauerJe nach Stufe und Tempo

Breath of Ruin Reittier
Der Schlüsselsteinlegende-Drache von Saison 2 – vergeben, sobald deine Wertung 3000 erreicht.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- DauerEtwa 1 Woche

Mythisch+ Wertung
Aktuelle und gewünschte M+ Wertung wählen — jeder Bereich bis 3400, nur Läufe in der Zeit.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- DauerJe nach Score-Differenz

Saison-Reittiere Bundle
Jedes Reittier aus Midnight Season 2 in einem Plan – PvP, Mythisch+, Raid, Tiefen und Metas zusammen.
- ServiceBundles
- StartPlan innerhalb von 1 Tag
- DauerÜber die Saison verteilt

Breath of Blight Reittier
Der Schlüsselsteinmeister-Drache aus Saison 2 – 2000 Mythisch+-Wertung erreichen, und er gehört dir.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- DauerMehrere Tage

Ascendant Venomstones Farm
Aufwertungswährung für die Spitze der Saison-2-Ausrüstung – 10 Venomstones heben ein Item über sein Cap.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- Dauer1–7 Tage pro 10 Steine
Was ist Mythisch+ in WoW?
Kurze AntwortMythisch+ ist der skalierende Dungeon-Modus von Retail-WoW. Du setzt einen Schlüsselstein in den Quell der Macht, der Dungeon wird auf diese Stufe festgelegt und ein Timer startet. Schaffst du ihn in der Zeit, steigt der Key um eine Stufe; läuft die Zeit ab, gibt es trotzdem Beute, aber der Key sinkt. Ab +7 kommt Verstärkt oder Tyrannisch dazu, ab +10 gelten beide, und ab +12 kostet jeder Tod 15 Sekunden.
Season 2 nutzt einen festen Pool aus 8 Dungeons: Altar of Fangs, Murder Row, Den of Nalorakk, The Blinding Vale, Voidscar Arena, Kings' Rest, Temple of Sethraliss und Ruby Life Pools. Deine Wertung setzt sich aus deinem höchsten getimten Run in jedem davon zusammen, und alle Belohnungen des Modus hängen an dieser Zahl oder an der wöchentlichen Großen Schatzkammer.
Mythisch+-Services in diesem Bereich
| Service | Was du bekommst | Dauer |
|---|---|---|
| Mythisch +10 Runs | Ein Dungeon, mehrere oder alle 8 auf +10, normal oder getimt, mit Mythos-Platz in der Schatzkammer | 20–30 Minuten pro Key |
| Wertungs-Push | Deine Wertung auf die Zahl, die du festlegst, bis 3400 | Je nach Abstand |
| Schlüsselsteinmeister | 2000 Wertung, der Erfolg und der Drache Breath of Blight | Einige Sessions, je nach Startwertung |
| Run-Paket | 3 getimte Keys bezahlen und 4 bekommen, oder 6 bezahlen und 8 bekommen | 1 Abend bis 1 Woche |
Außerdem gibt es hier Karten für einzelne Stufen – Mythisch 0, +5, +15 und +20 –, den Mythic+ Key Boost für einen bestimmten Dungeon und eine bestimmte Stufe, die höheren Meilensteine Schlüsselsteinheld (2500), Schlüsselsteinlegende (3000) und Keystone Myth (3400), das Mount Breath of Ruin, die Titel Venomous Champion und Venomous Hero sowie zwei Währungsfarmen: Mistcrests und Ascendant Venomstones.
Den passenden Mythisch+ Boost nach Ziel wählen
Wöchentliche Ausrüstung. Wenn du Beute und eine starke Schatzkammer-Auswahl willst, kaufst du Keys auf einer festen Stufe. +10 ist das übliche Ziel für einen Main, weil Endtruhe und Schatzkammer-Platz dort die oberen Tracks erreichen. Frische Charaktere starten mit Mythisch 0 oder +5, um leere Slots zuerst zu füllen.
Eine Zahl im Profil. Brauchst du eine Wertung für Einladungen oder Raider.IO, ist der Wertungs-Push der direkte Weg: Das Team spielt nur die Dungeons, die deinem Profil noch fehlen.
Eine Saisonbelohnung. Erfolge, Portale, Titel und Mounts liegen auf festen Schwellen. Schlüsselsteinmeister bei 2000 bringt den ersten Drachen, Schlüsselsteinheld bei 2500 fügt Teleports zu jedem Dungeon im Pool hinzu, und Schlüsselsteinlegende bei 3000 bringt Breath of Ruin. Die Titel Champion und Hero hängen an deiner Platzierung zum Ende der Season 2, deshalb laufen sie bis zum Saisonende.
Aufwertungswährung. Stammen deine Items schon aus Mythisch+, stecken aber unter ihrem Limit fest, deckt die Mistcrests-Farm jede Wappenstufe ab, und die Venomstones-Farm hebt ein voll aufgewertetes Teil um einen Rang an.
Was den Auftrag im Rechner verändert
Jede Karte hat ihren eigenen Rechner. Höhere Key-Stufen, getimte statt normale Runs, ein bestimmter Dungeon und Rüstungs-Trader in der Gruppe machen den Auftrag teurer; Pakete senken den Preis pro Key. Piloted und Remote Control gibt es auf jeder Karte, die meisten bieten auch Self Play. Nach dem Kauf geht der Auftrag an den am höchsten bewerteten Booster, du verfolgst ihn im Auftragschat, und das Ergebnis kommt mit Screenshot zur Bestätigung.
Du raidest auch? Die Schatzkammer zählt auch Raidbosse, deshalb passt ein WoW Raid Boost gut zu wöchentlichen Keys.
Häufige Fragen von Spielern
Wann kann ein Mythisch+ Boost starten?
Die meisten Mythisch+-Aufträge werden innerhalb einer Stunde nach der Zahlung übernommen. Saisonaufträge wie die Titel Champion oder Hero starten am selben Tag und laufen bis zum Saisonende.
Welche Key-Stufe lohnt sich für Ausrüstung?
Für einen ausgerüsteten Main bringt +10 den stärksten wöchentlichen Ertrag. Für einen neuen Charakter füllen Mythisch 0 und +5 leere Slots schneller und kosten weniger.
Wie lange dauert ein Key?
Ein einzelner Key dauert meist 20–30 Minuten. Alle 8 Dungeons passen in ein oder zwei Abende, Wertungs- und Meilenstein-Aufträge dauern länger, je nachdem, wie weit deine Wertung steigen muss.
Was macht einen Mythisch+-Auftrag teurer?
Eine höhere Key-Stufe, getimte Runs, die Wahl des genauen Dungeons, Rüstungs-Trader und Remote Control erhöhen den Preis. Pakete mit Gratis-Runs senken den Preis pro Key.






