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Diablo IV

Diablo 4 Dungeon Boost

Mit einem Diablo 4 Dungeon Boost kaufst du fertige Endgame-Runs statt Abende voller Grind. In diesem Bereich gibt es 5 Services: die Grube, Infernal Hordes, Alptraumdungeons, die Unterstadt von Kurast und War Plans, alle auf Qual XII gespielt.

4,9106 Bewertungen auf Trustpilot

Services

Trustpilot-Bewertungen

Was Spieler sagen nach dem Run

★★★★★Excellent · 4,9 out of 5 · 106 reviews
01

Was ist Endgame-Dungeon-Content in Diablo 4?

Kurze Antwort

Endgame-Dungeon-Content sind in Diablo 4 die wiederholbaren Aktivitäten, die du farmst, sobald Kampagne und Stufe 70 erledigt sind. Jede zahlt etwas anderes aus. Die Grube der Artificers ist der einzige Ort, an dem Glyphen aufsteigen. Alptraumdungeons machen aus einem Siegel Obduzit und Ausrüstung. Infernal Hordes tauscht Dämonenwellen gegen Burning Aether und die Spoils of Hell. Die Unterstadt von Kurast füllt eine Tribut-Truhe nach deiner Wahl, und die War Plans aus Lord of Hatred reihen mehrere davon zu einer Playlist mit eigenen Talentbäumen.

Alles skaliert mit Qual. Auf Qual XII, der höchsten Schwierigkeit, ist die Beute am fettesten und sind die Kämpfe am härtesten. Genau dort spielen wir jeden Service aus diesem Bereich.

02

Diablo 4 Endgame-Services

ServiceWas du bekommstZeit
Diablo 4 Pit Boost1 bis 100 Runs in der Grube auf Stufe 100, 110, 120 oder 130, mit Glyphen-UpgradesEtwa 15 Min. pro Run
Diablo 4 Infernal Hordes Boost1 bis 100 volle Runs, alle Wellen geschafft und die Spoils of Hell geöffnetEtwa 15 Min. pro Run
Diablo 4 Nightmare Dungeons Boost1 bis 100 Siegel-Dungeons oder Escalation Nightmares mit Astaroth am EndeEtwa 15 Min. pro Dungeon
Diablo 4 Undercity Boost1 bis 100 Runs in der Unterstadt von Kurast mit deiner Tribut-BelohnungEtwa 15 Min. pro Run, Mythic-Tribut etwa 1 Stunde
Diablo 4 War Plans Boost1 bis 50 komplette War Plans mit bis zu 5 AktivitätenEtwa 30 Min. pro Plan
03

Welche Endgame-Aktivität passt zu deinem Ziel?

Entscheide nach dem Upgrade, das deinem Charakter fehlt. Jede Aktivität füttert einen anderen Teil des Builds.

  • Glyphen-Stufen und Qual XII: die Grube. Stufe 100 öffnet Qual XII, und nur Runs in der Grube bringen Glyphen-Upgrades.
  • Obduzit für Meisterarbeit: Alptraumdungeons, oder die Unterstadt mit dem Obduzit-Tribut.
  • Uralte Ausrüstung in Massen: Infernal Hordes, oder Unterstadt-Runs mit dem Tribut für Uralte Legendäre.
  • Runen oder Würfel-Materialien: die Unterstadt mit dem passenden Tribut.
  • Eine Chance auf ein Mythisches: Unterstadt-Runs mit dem Mythic-Tribut oder das Paket Mythic Tribute of Armaments.
  • Baumfortschritt quer durch alles: War Plans.

Gut zu wissen: Glyphen droppen in Alptraumdungeons, steigen aber nur in der Grube auf. Wer Dungeons wegen der Glyphen bestellt, nimmt danach oft Grube-Runs oder den Glyphen-Boost dazu.

04

Runs, Reiche und Optionen

Jede Karte hier verkauft eine Anzahl, keinen Zeitblock. Du stellst Runs, Dungeons oder Pläne ein, und der Preis richtet sich nach dieser Zahl. Hardcore kostet auf jeder Karte mehr als Softcore, weil ein Held mit nur einem Leben langsamer gespielt wird. Ewig Softcore liegt knapp über Saisonal Softcore.

Ein Held ohne Qual XII ist kein Problem. Infernal Hordes, Alptraumdungeons, Unterstadt und War Plans haben jeweils das Extra Qual XII freischalten, das die Stufe vor dem ersten Run öffnet. Express für einen früheren Start gibt es auf allen fünf. Gespielt wird Piloted, Self Play oder Remote Control.

Deinen Auftrag nimmt der am besten bewertete freie Booster, meistens innerhalb von 15 Minuten. Neuigkeiten kommen in den Auftragschat. Ein Screenshot vom Ergebnis schließt ab.

05

Vor deiner ersten Endgame-Bestellung

Jede Aktivität hier braucht einen Helden auf Stufe 70. Noch am Leveln? Dann fang mit dem Diablo 4 Power Leveling an. Ein Charakter, der auf Qual XII ständig stirbt, hat wenig von Beute, die er nicht nutzen kann. Ein Diablo 4 Build-Boost ist dann oft der bessere erste Schritt. Boss-Kills und der Rest des Katalogs stehen auf der Seite Diablo 4 Boosting.

FAQ

Häufige Fragen von Spielern

Was gehört zu einem Diablo 4 Dungeon Boost?

Ein Diablo 4 Dungeon Boost umfasst fertige Endgame-Runs auf Qual XII: Runs in der Grube, Infernal Hordes, Alptraumdungeons, Runs in der Unterstadt von Kurast oder War Plans, und alle Drops bleiben auf deinem Helden.

Brauche ich Qual XII für diese Services?

Nein. Vier der fünf Karten haben das Extra Qual XII freischalten. Die Karte zur Grube öffnet Qual XII selbst mit dem ersten Run auf Stufe 100.

Wann kann ein Endgame-Auftrag starten?

Die meisten Endgame-Aufträge starten 10 bis 30 Minuten nach der Zahlung. Die Grube startet am schnellsten, die Unterstadt innerhalb von 15 bis 30 Minuten.

Welche Aktivität bringt am meisten Obduzit?

Alptraumdungeons und Unterstadt-Runs mit dem Obduzit-Tribut farmen beide gut Obduzit. Alptraumdungeons bringen zusätzlich mit jedem Run Ausrüstung und Glyphen.

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