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Story wählen, Cutscenes sparen: eine Kampagne in etwa 5–6 Stunden abgeschlossen.
Der Diablo 4 Campaign Boost spielt eine komplette Kampagne auf deinem Helden: die Hauptstory, Vessel of Hatred oder Lord of Hatred. Eine Kampagne dauert etwa 5–6 Stunden. Der Booster legt 15–30 Minuten nach deiner Bestellung los.
Zuerst wählst du die Kampagne: Story-Kampagne, Kampagne von Vessel of Hatred oder Kampagne von Lord of Hatred. Alle drei kosten im Rechner gleich viel. Danach stellst du Reich und Tempo ein.
Saisonal – Softcore ist die Basis. Ewige und Hardcore-Reiche kosten mehr, Express ebenfalls. Zusätzliches Gold und Live stream sind freiwillige Extras.
Die Kampagne in Diablo 4 ist der Story-Modus, und inzwischen gibt es drei davon: die Hauptstory vom Juni 2023, Vessel of Hatred vom Oktober 2024 und Lord of Hatred vom April 2026. Jede ist eine lange Kette aus Quests, Cutscenes und Bosskämpfen in eigenen Regionen.
Die Hauptstory läuft über Akt I bis VI und den Epilog. Vessel of Hatred verlegt den Kampf in den Dschungel von Nahantu. Lord of Hatred öffnet Skovos und endet mit dem Kampf gegen Mephisto. Für die meisten zählt vor allem eins. Eine fertige Kampagne schaltet den Kampagnen-Skip frei, und spätere Charaktere landen direkt im Endgame.
Kauf die Kampagne, die dein Held noch nicht abgeschlossen hat und die du für den Skip oder die nächste Region brauchst.
| Kampagne | Wo sie spielt | Für wen |
|---|---|---|
| Story-Kampagne | Die Grundregionen von Sanktuario, Akt I bis VI und Epilog | Neue Konten, die ihren ersten Skip wollen |
| Kampagne von Vessel of Hatred | Nahantu | Besitzer der ersten Erweiterung, die die Story ausgelassen haben |
| Kampagne von Lord of Hatred | Skovos, Endkampf gegen Mephisto | Spieler mit der zweiten Erweiterung |
Lord of Hatred ist im Rechner voreingestellt. Es ist die neueste der drei Geschichten.
Eine Kampagne dauert etwa 5–6 Stunden Spielzeit, und der Booster beginnt 15–30 Minuten nach dem Kauf. Hardcore-Helden brauchen länger, weil ein Charakter mit einem Leben jeden Boss mit mehr Vorsicht angeht. Express gibt der Bestellung den nächsten freien Slot und mehr Spielzeit pro Tag.
Nach der Zahlung weisen wir den bestbewerteten Booster zu. Den Fortschritt siehst du im Bestellchat, und du bestätigst, sobald der Screenshot der fertigen Story da ist. Gespielt wird Piloted, Self Play oder per Remote Control.
Nur Reich und Tempo ändern den Grundpreis, denn alle drei Kampagnen kosten gleich. Zusätzliches Gold landet mit der fertigen Story auf demselben Charakter, auf Softcore ab 10 Mrd. Gold. Bei Piloted kannst du einen Live stream dazunehmen und die Sessions über einen privaten Link ansehen.
Gut zu wissen: Die Kampagne musst du nur einmal schaffen. Danach kann jeder neue Held sie überspringen, also kauf sie auf dem Charakter, den du behalten willst, nicht auf einem Wegwerf-Twink.
Ein frischer Held braucht meist auch Stufen. Das Diablo 4 Power Leveling bringt ihn auf 70, und der Altars of Lilith Boost gibt Werte für alle Charaktere im Reich. Weitere Dienste findest du im Diablo 4 Leveling-Bereich.
Ein Diablo 4 Campaign Boost startet 15–30 Minuten nach der Zahlung, sobald der bestbewertete Booster übernommen hat. Mit Express rückt er in den nächsten freien Slot.
Eine Kampagne in Diablo 4 dauert etwa 5–6 Stunden Spielzeit. Hardcore-Charaktere brauchen länger, Express bringt mehr Spielzeit pro Tag.
Ja. Die Kampagne von Vessel of Hatred braucht Vessel of Hatred auf deinem Konto, die Kampagne von Lord of Hatred braucht Lord of Hatred. Für die Hauptstory reicht das Grundspiel.
Ja. Eine einmal abgeschlossene Kampagne schaltet den Kampagnen-Skip für deine anderen Charaktere frei. Deshalb kaufen die meisten sie auf ihrem Main.

Gold für Saison oder Ewig, im Spiel an den Charakter gehandelt, den du nennst.

Urivar auf Qual XII, vom einzelnen Kill bis zur Farm mit 100 Kills, mit unseren oder deinen Schlüsseln.

Der Harbinger of Hatred auf deinem Charakter besiegt – ein sauberer Kill, der ganze Loot gehört dir.

Material gefarmt, Craft erledigt – ein Mythic Unique für den Slot, den dein Build am meisten braucht.
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