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FFXIV Fatal-Raid-Boost
Final Fantasy XIV · Raids

FFXIV Fatal-Raid-Boost

Fünf ältere Fatal-Raids von Stormblood bis Endwalker, einzeln mit deinem Charakter gecleart.

StartNächster Raid-TerminDauer2–4 Stunden pro ClearNachweisScreenshot des ErgebnissesSupport24/7 in deinem Bestell-Chat
4,9106 Bewertungen auf Trustpilot

Das bekommst du

  • Der gewählte ältere Fatal-Raid, so oft gecleart wie bestellt
  • Titel und Erfolg dieses Kampfes beim ersten Clear
  • Das Waffen-Token oder Totem aus jedem Clear für die Fatal-Waffe deines Jobs
  • Einen Screenshot von jedem Kill im Bestell-Chat

Bevor wir starten

  • Ein Charakter auf der Stufe des Kampfes, also 70, 80 oder 90 und höher
  • Der gewählte Fatal-Raid freigeschaltet oder ein Hinweis dazu im Bestell-Chat
  • PC, PlayStation oder Xbox und deine Region im Rechner gewählt

Beim FFXIV Fatal-Raid-Boost cleart eine Gruppe einen der 5 älteren Kämpfe mit deinem Charakter: Omega (fatal), Drachenkrieg (fatal), Alexander (fatal), Heldenlied von Ultima (fatal) oder Endlose Schatten von Bahamut (fatal). Ein Clear dauert 2–4 Stunden. Los geht es im nächsten Raid-Termin, bis zu 8 Clears pro Bestellung.

Wähl zuerst unter Ultimate den Kampf: The Omega Protocol (TOP), Dragonsong's Reprise (DSR), The Epic of Alexander (TEA), The Weapon's Refrain (UWU) oder The Unending Coil of Bahamut (UCoB). TOP liegt am oberen Ende der Preisspanne, die beiden Kämpfe aus Stormblood kosten am wenigsten.

Unter Clears stellst du 1 bis 8 ein. Danach folgen Plattform, Region und Methode: Piloted, Remote Control oder Self Play. Express execution bringt dir einen früheren Raid-Termin.

Was ist ein Fatal-Raid in FFXIV?

Ein Fatal-Raid, englisch Ultimate, ist die höchste Schwierigkeit in FFXIV: ein einzelner Kampf für 8 Spieler, der die Bosse einer ganzen Raid-Reihe zu einem langen Encounter mischt. Checkpoints gibt es keine. Ältere Fatal-Raids stammen aus früheren Erweiterungen, sind aber weiter offen und geben weiter ihren Titel.

Gesammelt werden sie wegen des Ansehens. Jeder Kampf hat einen eigenen Titel und ein eigenes Waffenset, und eine Liste von Fatal-Clears verrät viel über einen Spieler. Mit dem FFXIV Ultimate Carry holst du ältere Kämpfe nach, ohne für Inhalte, die die meisten Gruppen längst hinter sich haben, eine neue Static zu bauen.

Welchen älteren Fatal-Raid du kaufen solltest

Kauf den Kampf, dessen Titel oder Waffe du willst. Die Tabelle zeigt, woher jeder kommt.

Fatal-RaidErweiterungStufeBosse
Endlose Schatten von Bahamut (UCoB)Stormblood70Twintania, Nael deus Darnus, Bahamut
Heldenlied von Ultima (UWU)Stormblood70Garuda, Ifrit, Titan, Ultima-Waffe
Alexander (TEA)Shadowbringers80Cruise Chaser, Alexander
Drachenkrieg (DSR)Endwalker90Thordan, Nidhogg
Omega (TOP)Endwalker90Omega in mehreren Formen

Meist fängt man mit einem TOP Carry oder einem DSR Carry an. Beide Kämpfe sind lang und haben viele Phasen, und ihre Waffen sind beliebt für Glamour.

Wie lange dauert ein älterer Fatal-Clear?

Plane 2 bis 4 Stunden für einen Clear ein, je nach Kampf. UCoB und UWU gehen meist schneller, TOP und DSR nutzen das ganze Zeitfenster. Kaufst du mehrere Clears, verteilt der Booster sie auf die Tage, die du im Bestell-Chat nennst.

Der bestbewertete Booster übernimmt die Bestellung etwa 15 Minuten nach der Zahlung. Jeden Kill siehst du als Screenshot.

Selbst spielen oder die Gruppe machen lassen

Alle drei Methoden gibt es hier: Piloted, Remote Control oder Self Play. Bei Self Play gehst du mit deinem eigenen Job rein und folgst den Calls der Gruppe. In jedem Fatal-Raid wird das Itemlevel gesynct, deine Ausrüstung muss also nur das Minimum für den Zugang erreichen.

Gut zu wissen: Ein Titel gehört dem Charakter, nicht dem Job. Nach einem Clear auf irgendeinem Job trägst du den Titel auf allen Jobs.

Die aktuellen Fatal-Raids haben eigene Seiten. Kefka findest du bei Dancing Mad (fatal), den ersten Dawntrail-Kampf beim FRU Carry. Für etwas Kürzeres schau dir Clears von Extrem-Prüfungen an. Alles zusammen steht im FFXIV-Raid-Hub.

FAQ

Wann startet der FFXIV Fatal-Raid-Boost?

Der FFXIV Fatal-Raid-Boost startet im nächsten Raid-Termin der Gruppe, oft am selben Tag. Die Uhrzeit bestätigt der Booster im Bestell-Chat.

Welcher ältere Fatal-Raid kostet am meisten?

Omega (fatal), also TOP, kostet unter den älteren Kämpfen am meisten, weil er am längsten dauert. Endlose Schatten von Bahamut und Heldenlied von Ultima kosten am wenigsten.

Bekomme ich bei einem älteren Fatal-Clear den Titel?

Ja. Der erste Clear eines älteren Fatal-Raids auf deinem Charakter bringt Titel und Erfolg dieses Kampfes. Weitere Clears bringen Waffen-Token.

Wo finde ich Dancing Mad und FRU?

Dancing Mad (fatal) und Eine zweite Zukunft (fatal) haben eigene Karten. Diese Karte deckt die 5 älteren Kämpfe aus Stormblood, Shadowbringers und Endwalker ab.

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