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Fünf ältere Fatal-Raids von Stormblood bis Endwalker, einzeln mit deinem Charakter gecleart.
Beim FFXIV Fatal-Raid-Boost cleart eine Gruppe einen der 5 älteren Kämpfe mit deinem Charakter: Omega (fatal), Drachenkrieg (fatal), Alexander (fatal), Heldenlied von Ultima (fatal) oder Endlose Schatten von Bahamut (fatal). Ein Clear dauert 2–4 Stunden. Los geht es im nächsten Raid-Termin, bis zu 8 Clears pro Bestellung.
Wähl zuerst unter Ultimate den Kampf: The Omega Protocol (TOP), Dragonsong's Reprise (DSR), The Epic of Alexander (TEA), The Weapon's Refrain (UWU) oder The Unending Coil of Bahamut (UCoB). TOP liegt am oberen Ende der Preisspanne, die beiden Kämpfe aus Stormblood kosten am wenigsten.
Unter Clears stellst du 1 bis 8 ein. Danach folgen Plattform, Region und Methode: Piloted, Remote Control oder Self Play. Express execution bringt dir einen früheren Raid-Termin.
Ein Fatal-Raid, englisch Ultimate, ist die höchste Schwierigkeit in FFXIV: ein einzelner Kampf für 8 Spieler, der die Bosse einer ganzen Raid-Reihe zu einem langen Encounter mischt. Checkpoints gibt es keine. Ältere Fatal-Raids stammen aus früheren Erweiterungen, sind aber weiter offen und geben weiter ihren Titel.
Gesammelt werden sie wegen des Ansehens. Jeder Kampf hat einen eigenen Titel und ein eigenes Waffenset, und eine Liste von Fatal-Clears verrät viel über einen Spieler. Mit dem FFXIV Ultimate Carry holst du ältere Kämpfe nach, ohne für Inhalte, die die meisten Gruppen längst hinter sich haben, eine neue Static zu bauen.
Kauf den Kampf, dessen Titel oder Waffe du willst. Die Tabelle zeigt, woher jeder kommt.
| Fatal-Raid | Erweiterung | Stufe | Bosse |
|---|---|---|---|
| Endlose Schatten von Bahamut (UCoB) | Stormblood | 70 | Twintania, Nael deus Darnus, Bahamut |
| Heldenlied von Ultima (UWU) | Stormblood | 70 | Garuda, Ifrit, Titan, Ultima-Waffe |
| Alexander (TEA) | Shadowbringers | 80 | Cruise Chaser, Alexander |
| Drachenkrieg (DSR) | Endwalker | 90 | Thordan, Nidhogg |
| Omega (TOP) | Endwalker | 90 | Omega in mehreren Formen |
Meist fängt man mit einem TOP Carry oder einem DSR Carry an. Beide Kämpfe sind lang und haben viele Phasen, und ihre Waffen sind beliebt für Glamour.
Plane 2 bis 4 Stunden für einen Clear ein, je nach Kampf. UCoB und UWU gehen meist schneller, TOP und DSR nutzen das ganze Zeitfenster. Kaufst du mehrere Clears, verteilt der Booster sie auf die Tage, die du im Bestell-Chat nennst.
Der bestbewertete Booster übernimmt die Bestellung etwa 15 Minuten nach der Zahlung. Jeden Kill siehst du als Screenshot.
Alle drei Methoden gibt es hier: Piloted, Remote Control oder Self Play. Bei Self Play gehst du mit deinem eigenen Job rein und folgst den Calls der Gruppe. In jedem Fatal-Raid wird das Itemlevel gesynct, deine Ausrüstung muss also nur das Minimum für den Zugang erreichen.
Gut zu wissen: Ein Titel gehört dem Charakter, nicht dem Job. Nach einem Clear auf irgendeinem Job trägst du den Titel auf allen Jobs.
Die aktuellen Fatal-Raids haben eigene Seiten. Kefka findest du bei Dancing Mad (fatal), den ersten Dawntrail-Kampf beim FRU Carry. Für etwas Kürzeres schau dir Clears von Extrem-Prüfungen an. Alles zusammen steht im FFXIV-Raid-Hub.
Der FFXIV Fatal-Raid-Boost startet im nächsten Raid-Termin der Gruppe, oft am selben Tag. Die Uhrzeit bestätigt der Booster im Bestell-Chat.
Omega (fatal), also TOP, kostet unter den älteren Kämpfen am meisten, weil er am längsten dauert. Endlose Schatten von Bahamut und Heldenlied von Ultima kosten am wenigsten.
Ja. Der erste Clear eines älteren Fatal-Raids auf deinem Charakter bringt Titel und Erfolg dieses Kampfes. Weitere Clears bringen Waffen-Token.
Dancing Mad (fatal) und Eine zweite Zukunft (fatal) haben eigene Karten. Diese Karte deckt die 5 älteren Kämpfe aus Stormblood, Shadowbringers und Endwalker ab.

Jeder der 21 Kampf-Jobs, von deiner aktuellen Stufe bis auf 100 gebracht.

Das Hauptszenario auf deinem Charakter gespielt, bis zum Ende von Dawntrail in Patch 7.56.

Der Sonderjob aus Patch 7.56, auf 50 gelevelt, auf Wunsch mit vollem Bestienbuch.

Der Sonderjob mit eigenen Regeln, auf Stufe 80, auf Wunsch mit Zaubern und Maskerade.
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