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Alle Raids der Saison 2 in einer Bestellung: 10 Bosse in 3 Instanzen auf einer Schwierigkeit.
Das WoW Midnight Raid-Paket bündelt alle drei Raids der Saison 2 in einem Auftrag: Giftiger Abgrund 8/8, den Lair Tidebound Grotto und The Unbinding of Kith'ix. Das sind 10 Bosse auf Normal, Heroisch oder Mythisch. Auf Normal oder Heroisch braucht der Booster für alles meist etwa 2–3 Stunden.
Wähle zuerst „Difficulty“. Normal und Heroisch haben dieselben vier Loot-Modi: „Group loot“, „Unsaved group loot“, „Armor & token priority“ und „Full priority“. Nimmst du einen der beiden Prioritätsmodi, öffnet sich „Unsaved boosters“ mit 10, 15, 20 oder 26 Spielern. Mehr Leute würfeln mehr Items für dich und kosten mehr.
Mythisch gibt es nur mit „Full priority“. Self Play und Piloted kosten gleich viel, Remote Control etwas mehr.
Das WoW Midnight Raid-Paket ist eine einzige Bestellung für jeden Raid der Saison 2: Giftiger Abgrund, Tidebound Grotto und The Unbinding of Kith'ix. Jede Instanz hat ihre eigene Wochen-ID, sonst wären das drei getrennte Buchungen.
Der Abgrund auf der Coiled Isle ist der große Brocken. Er hat 8 Bosse bis Ula'tek, und sechs davon droppen Tier-Token für das Set der Saison 2. Die Grotto ist ein Lair mit nur einem Boss, Nymrissa Wavecaller. Kith'ix kam mit Patch 12.1.5 ebenfalls als Raid mit einem Boss. Dort liegen Schmuckstücke für Tanks, Heiler und DDs, zwei Schwerter und ein Ring. Tier-Token gibt es bei Kith'ix nicht.
Die Beute im Paket mit allen Raids reicht von Itemlevel 292 auf Normal bis 344 auf Mythisch, je nach Instanz und Boss.
| Instanz | Bosse | Normal | Heroisch | Mythisch |
|---|---|---|---|---|
| Giftiger Abgrund | 8 | 292–302 | 305–315 | 318–344 |
| Tidebound Grotto | 1 | 292 | 305 | 318 |
| The Unbinding of Kith'ix | 1 | 298 | 311 | 324 |
Gut zu wissen: Auf Normal und Heroisch droppt Kith'ix höher als die ersten Bosse im Abgrund. Auf Mythisch ist bei 324 Schluss. Die Teile mit 344 kommen nur von The Coiled Altar und Ula'tek.
Der Loot-Modus bestimmt, wie viel Ausrüstung du aus den 10 Kills mitnimmst. „Group loot“ ist ein normaler Wurf mit dem Team. „Unsaved group loot“ holt Spieler ohne ID in dieser Woche dazu. „Armor & token priority“ schickt dir deinen Rüstungstyp und die Tier-Token, „Full priority“ alles, was deine Spezialisierung tragen kann. In beiden Prioritätsmodi bringen 10 freie Booster 2–3 Items pro Wurf, 26 Booster 5–6. Kaufen kannst du das als Piloted, Self Play oder Remote Control.
Der Carry durch drei Raids dauert auf Normal oder Heroisch etwa 2–3 Stunden, der Booster spielt die Instanzen direkt hintereinander. Mythisch braucht länger, den Termin klärst du im Bestell-Chat. Nach der Zahlung übernimmt der bestbewertete Booster den Auftrag, meist innerhalb von 15 Minuten. Für jede fertige Instanz bekommst du einen Screenshot vom Kill.
Einen Teil hast du diese Woche schon gecleart? Dann buch nur, was fehlt: den Boost für den Giftigen Abgrund auf Heroisch, einen einzelnen Tidebound Grotto Run auf Heroisch oder den Kith'ix Carry auf Heroisch. Weitere Schwierigkeiten und Erfolge findest du auf der Seite WoW Raid Boost.
Das WoW Midnight Raid-Paket startet im nächsten Raid-Slot, der zu deinen Zeiten passt. Die genaue Uhrzeit machst du nach der Zahlung mit dem Booster im Bestell-Chat aus.
Das Midnight Raid-Paket dauert auf Normal oder Heroisch etwa 2–3 Stunden für alle 10 Bosse. Ein Auftrag auf Mythisch dauert länger und wird vor dem ersten Pull mit dir geplant.
Das Raid-Paket läuft für alle drei Instanzen auf einer Schwierigkeit. Willst du den Abgrund auf Heroisch, Kith'ix aber auf Mythisch, bestell die einzelnen Raid-Karten getrennt.
Der Preis des Pakets steigt mit dem Loot-Modus und mit jeder Stufe bei den freien Boostern, von 10 bis 26 Spielern. Mythisch ist die teuerste Wahl. Remote Control kostet etwas mehr als Piloted und Self Play.

Das Volks-Transmog für das Volk deiner Wahl – 25 Völker, Stufe 50 und Questreihe inklusive.

WoW Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an hour.

Mythisch+ Runs im Paket mit Gratis-Schlüsseln — 3+1, 6+2 oder 9+3 auf einer Stufe.

Midnight-Level, für dich gespielt — 80 bis 90 in etwa 4–5 Stunden, jede Spanne am Regler.
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