Patient and extremely good players
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Jeder der 21 Kampf-Jobs, von deiner aktuellen Stufe bis auf 100 gebracht.
FFXIV Power Leveling bringt einen Kampf-Job deiner Wahl über die Stufen, die du einstellst, bis maximal 100. Alle 21 Kampf-Jobs stehen zur Auswahl, vom Paladin bis zum Piktomant. Ein Booster übernimmt die Bestellung meist innerhalb von 30 Minuten nach der Zahlung.
Wähl zuerst den Job, dann den Stufenbereich. Komplett von 1 bis 100 ist die größte Bestellung. Der Preis pro Stufe steigt aber nicht gleichmäßig: ab 50 wird es teurer, ab 80 noch einmal, und die letzten 10 Stufen in den Dawntrail-Gebieten kosten am meisten. Steht dein Job schon auf 70, beginnst du dort und zahlst nur den Rest.
Stell Plattform und Region ein und nimm Piloted oder Remote Control. Mit Express-Ausführung rückt die Bestellung in der Warteschlange nach vorn.
Power Leveling in FFXIV heißt: Ein Booster spielt einen deiner Kampf-Jobs auf dem schnellsten Weg durch die Stufen. Alles, was dabei reinkommt, bleibt auf deinem Charakter.
Ein Charakter kann jeden Job spielen, ein Waffenwechsel reicht. Deshalb hat fast jeder einen Main auf 100 und daneben ein paar Twinks auf 30, 50 oder 70. Die lohnen sich. Mit einer zweiten Rolle kommst du schneller durch den Zufallsinhalt, deine Static fragt nach einem Ausweich-Job, und ab Stufe 90 läuft alles über Dawntrail-Dungeons wie Ihuykatumu, Worqor Zormor und Origenics. Dazwischen liegt der immer gleiche Grind.
Der Booster loggt sich ein, legt den bestellten Job an und spielt das, was auf der aktuellen Stufe die meiste Erfahrung bringt. Grob teilt sich der Bereich so auf.
| Stufen | Was der Booster spielt | Preis pro Stufe |
|---|---|---|
| 1–50 | Zufallsinhalt: Stufensteigerung, frühe Dungeons, FATEs | Am niedrigsten |
| 50–80 | Dungeons aus Heavensward bis Shadowbringers | Höher |
| 80–90 | Endwalker-Dungeons und FATEs | Noch höher |
| 90–100 | Dawntrail-Dungeons und Zufallsinhalte | Am höchsten |
Den Fortschritt siehst du im Bestell-Chat. Ist die Zielstufe erreicht, bekommst du einen Screenshot und bestätigst die Bestellung.
Ein Zweitjob von 1 bis 100 braucht meist 1 bis 4 Tage, je nachdem, wie viel vom Bereich über Stufe 80 liegt. Kurze Bereiche gehen schneller. Fehlt nur 90 bis 100, ist das oft an einem Tag erledigt.
Gut zu wissen: Viper und Piktomant starten auf Stufe 80. Für diese beiden beginnt der Bereich also bei 80. Außerdem bekommen Jobs unter deinem höchsten Job Bonus-Erfahrung, deshalb leveln Twinks schneller als dein allererster Main.
Kauf FFXIV Power Leveling für einen Twink, wenn deine Story durch ist und dir nur Stufen fehlen. Ist das Hauptszenario noch offen, nimm den Hauptszenario-Boost dazu, denn die Story schaltet die Gebiete frei. Handwerker und Sammler findest du beim Handwerks-Leveling, der Sonderjob hat sein eigenes Blaumagier-Leveling. Alle Job-Services stehen unter FFXIV Leveling-Boost. Die Bestellung läuft als Piloted oder Remote Control.
Das FFXIV Power Leveling startet meist innerhalb von 30 Minuten nach der Zahlung. Der bestbewertete Booster übernimmt und meldet sich im Bestell-Chat, bevor er sich einloggt.
Rechne mit 1 bis 4 Tagen für einen Job von 1 bis 100. Die meiste Zeit geht in die Stufen 80 bis 100, die jeweils viel mehr Erfahrung verlangen.
Nein. Viper und Piktomant beginnen im Spiel auf Stufe 80. Eine Bestellung für diese Jobs deckt 80 bis 100 ab, stell den Bereich also ab 80 ein.
Jede Stufe über 50 braucht mehr Erfahrung als die davor. Deshalb kosten 90 bis 100 pro Stufe am meisten, und ein Bereich ab 70 oder 80 ist deutlich günstiger als 1 bis 100.

Der Sonderjob aus Patch 7.56, auf 50 gelevelt, auf Wunsch mit vollem Bestienbuch.

Fortschritt auf der Dawntrail-Insel, von der Wissensstufe bis zum maximierten Phantomjob.

Arkadion Superschwergewicht auf episch, alle vier Ebenen oder nur die, die dir fehlt, jede Woche gecleart.

Kefka auf fatal, Erstclear mit Titel oder wöchentlicher Totem-Run, mit deinem Charakter.
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