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Das Hauptszenario auf deinem Charakter gespielt, bis zum Ende von Dawntrail in Patch 7.56.
Der FFXIV Hauptszenario-Boost spielt die MSQ-Quests auf deinem Charakter, Abschnitt für Abschnitt, bis zum Dawntrail-Finale in Patch 7.56. Du hakst die Story-Abschnitte an, die dir noch fehlen, ab A Realm Reborn. Der Booster startet meist innerhalb von 1 Stunde nach der Zahlung.
Im Rechner gibt es pro Story-Abschnitt eine Checkbox. Dawntrail (7.0–7.56) ist schon angehakt. Dazu nimmst du A Realm Reborn (2.0–2.55), Heavensward (3.0–3.56), Stormblood (4.0–4.56), Shadowbringers (5.0–5.55) oder Endwalker (6.0–6.55), wenn sie noch offen sind. Jeder Abschnitt hat seinen eigenen Preis. A Realm Reborn ist der teuerste, weil seine Patch-Quests lang sind und sich über viele Gebiete ziehen.
Wähl Plattform und Region, dann Piloted oder Remote Control. Express-Ausführung zieht die Bestellung vor.
Das Hauptszenario, kurz MSQ, ist die Story-Questreihe, die durch jede Erweiterung von FFXIV läuft und fast alle anderen Inhalte sperrt. Neue Gebiete, Dungeons, Prüfungen, das Fliegen und sogar spätere Jobs gibt es erst, wenn du weit genug bist.
Und sie ist lang. Allein A Realm Reborn führt von Stufe 1 bis zum Praetorium und danach durch Dutzende Patch-Quests, bevor Heavensward überhaupt beginnt. Shadowbringers schickt dich nach Norvrandt, Endwalker endet am Rand des Universums, und Dawntrail führt nach Tural und weiter bis Alexandria. Viele hören mittendrin auf. Genau diese Lücke schließt ein MSQ Boost.
Du kaufst die Story in Abschnitten, und jeder Abschnitt entspricht einer Erweiterung samt Patch-Quests.
| Abschnitt | Patches | Startet ab Stufe |
|---|---|---|
| A Realm Reborn | 2.0–2.55 | 1 |
| Heavensward | 3.0–3.56 | 50 |
| Stormblood | 4.0–4.56 | 60 |
| Shadowbringers | 5.0–5.55 | 70 |
| Endwalker | 6.0–6.55 | 80 |
| Dawntrail | 7.0–7.56 | 90 |
Der offizielle Story-Skip aus der Mog Station überspringt die Geschichte. Dieser Boost spielt sie dagegen durch: Quests, Inhalte und Belohnungen landen auf deinem Charakter, als hättest du selbst gespielt.
Das Hauptszenario abzuschließen dauert 1 bis 7 Tage, je nach Zahl der Abschnitte. Dawntrail allein passt meist in 1 bis 2 Tage. Von A Realm Reborn bis 7.56 liegt am oberen Ende. Jeden fertigen Patch siehst du im Bestell-Chat, zum Schluss kommt ein Screenshot der letzten Quest.
Gut zu wissen: Die Story levelt deinen Job nur so weit, wie sie es braucht. Liegt dein höchster Job unter der Startstufe eines Abschnitts, buch vorher unser Power Leveling oder frag im Bestell-Chat.
Evercold startet am 23. Februar 2027, und seine Story setzt dort an, wo Dawntrail endet. Kauf den Dawntrail-Abschnitt jetzt, dann ist dein Charakter am ersten Tag bereit. Nach der Story geht es meist weiter in die Occult Crescent oder zum FFXIV Raid-Boost. Weitere Job- und Story-Services findest du unter FFXIV Leveling. Methoden: Piloted oder Remote Control.
Der FFXIV Hauptszenario-Boost startet meist innerhalb von 1 Stunde nach der Zahlung. Zuerst wird der bestbewertete Booster zugeteilt, dann klärt er im Bestell-Chat, bei welcher Quest du stehst.
Das komplette MSQ von A Realm Reborn bis Dawntrail 7.56 dauert bis zu 7 Tage. Eine einzelne Erweiterung wie Dawntrail braucht meist 1 bis 2 Tage.
Nein. Der Story-Skip aus der Mog Station markiert die Quests als erledigt, ohne sie zu spielen. Der MSQ Boost spielt jede Quest und jeden Inhalt, dein Charakter bekommt also auch Erfahrung, Gil und Belohnungen.
A Realm Reborn kostet am meisten, weil es die längste Kette an Patch-Quests hat. Dawntrail ist von den 6 Abschnitten am günstigsten, und weniger Häkchen senken immer den Gesamtpreis.

Der Sonderjob aus Patch 7.56, auf 50 gelevelt, auf Wunsch mit vollem Bestienbuch.

Der Sonderjob mit eigenen Regeln, auf Stufe 80, auf Wunsch mit Zaubern und Maskerade.

Einer der 8 Handwerker oder 3 Sammler, auf 100 gelevelt, auf Wunsch mit Kosmo-Werkzeug.

Arkadion Superschwergewicht auf episch, alle vier Ebenen oder nur die, die dir fehlt, jede Woche gecleart.
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