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Ruf bei den Großen Übeln erledigt: Stufe 1 bis 8 auf einem Splitter, 4–8 Stunden.
Der Diablo 4 Splinters of Evil Boost hebt deinen Ruf mit einem Splitter der Großen Übel, Terror, Destruction oder Hatred, über die Stufen, die du von 1 bis 8 einstellst. Ein Splitter dauert 4–8 Stunden. Der Booster startet etwa 15 Minuten nach der Bestellung.
Stell die Plattform ein und wähl den Splitter: Splinter of Hatred (Mephisto), Splinter of Destruction (Baal) oder Splinter of Terror (Diablo). Zieh den Regler Ruf-Stufe von deiner aktuellen Stufe bis zum Ziel und wähl dann das Reich.
Eine breitere Spanne kostet mehr, und die oberen Stufen wiegen am schwersten. Saisonal – Hardcore ist teurer als Softcore. Gewählten Splitter freischalten kommt dazu, wenn dein Held diesen Splitter noch nicht trägt.
Ein Splinter of Evil ist das, was du für den Sieg über ein Echo von Diablo, Baal oder Mephisto in der Questreihe von Saison 15 bekommst. Drei Echos, drei Splitter. Ein Splitter verändert zwei Endgame-Aktivitäten und trägt eine Iconic Power. Du hast immer nur einen dabei.
Jeder Splitter hat außerdem eine eigene Ruf-Leiste. Wer sie hochspielt, bekommt Aktivitäts-Modifikatoren und Upgrades der Iconic Power, dazu Belohnungen wie einen Resplendent Cache. Stufen gibt es nur über die eigenen Aktivitäten dieses Splitters. Eine spät begonnene Leiste lässt deinen Build also zu kurz kommen.
Nimm den Splitter, dessen zwei Aktivitäten du am meisten farmst, denn Ruf und Boni kommen beide aus genau diesem Content.
| Splitter | Großes Übel | Veränderte Aktivitäten |
|---|---|---|
| Splinter of Terror | Diablo | Helltide, Infernal Hordes |
| Splinter of Destruction | Baal | Kurast Undercity, Lair-Bosse |
| Splinter of Hatred | Mephisto | Pit, Nightmare Dungeons |
Wer den Pit pusht, landet bei Hatred. Lair-Boss-Farmer nehmen Destruction. Lebst du in Helltide und Infernal Hordes, ist Terror deine Leiste.
Wähl deinen Splitter und zieh den Regler von deiner jetzigen Stufe bis zu der, die du willst. Der volle Weg von 1 bis 8 öffnet alles auf der Leiste. Eine kürzere Spanne passt zu einem Helden, der schon einen Teil gespielt hat. Noch kein Splitter? Hak Gewählten Splitter freischalten an, dann erspielt ihn der Booster zuerst.
Gespielt wird Self Play, Piloted oder per Remote Control. Bei Self Play spielst du auf deinem Helden mit dem Booster zusammen.
Rechne mit 4–8 Stunden pro Splitter, je nach Spanne und ob der Unlock vorher dran ist. Die Arbeit beginnt etwa 15 Minuten nach der Zahlung. Wir weisen den bestbewerteten Booster zu, der Fortschritt erscheint im Bestellchat, und vor deiner Bestätigung kommt ein Screenshot der Leiste.
Gut zu wissen: Du kannst nur einen Splitter tragen. Kauf den Ruf für den, den du diese Saison behalten willst, denn ein Wechsel heißt neuer Splitter und neue Leiste von vorn.
Hatred-Spieler holen am meisten aus dem Glyphen-Leveling, das ohnehin im Pit läuft. Terror passt gut zum Tree of Whispers Boost für Farmer in der offenen Welt, und Fans der Lair-Bosse finden ihre Ziele unter Diablo 4 Bosse.
Ein Splinters of Evil Boost startet etwa 15 Minuten nach der Zahlung, sobald der bestbewertete Booster die Bestellung übernommen hat.
Ein Splitter dauert 4–8 Stunden, abhängig von deiner Spanne und davon, ob der Booster den Splitter zuerst erspielen muss.
Nein. Jede Bestellung umfasst einen Splitter, weil ein Charakter immer nur einen trägt. Wechselst du später, bestellst du eine zweite Leiste.
Hak im Rechner Gewählten Splitter freischalten an. Der Booster erspielt den Splitter dann auf deinem Charakter, bevor die Arbeit am Ruf beginnt.

Gold für Saison oder Ewig, im Spiel an den Charakter gehandelt, den du nennst.

Das Runen-Rezept für dein Mythisches per Handel: 12 Mythische, bis zu 3 Funken, 1–10 Sets.

Ein frischer Saisonheld, fertig fürs Endgame: Stufe 70, Meta-Build, Gear und Charms in 2–4 Tagen.

Grube-Runs in der Zeit, Glyphen-Upgrades inklusive: Stufe 100 bis 130, bis zu 100 Runs.
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