Dungeons in WoW Forever: neun neue Instanzen von 13 bis 60
World of Warcraft: Forever startet am 4. November 2026 mit neun neuen Dungeons, verteilt über den ganzen Weg auf 60. Sie führen Spieler mit neuen Geschichten zurück an vertraute Orte Azeroths: königliche Grabkammern unter Eisenschmiede, die gefallene Barriere von Dalaran, Trollruinen vor der Küste des Schlingendorntals und eine Titanenanlage im Krater von Un'Goro.
| Dungeon | Level | Ort | Was drinnen wartet |
|---|---|---|---|
| Hall of Thanes | 13–18 | Unter Eisenschmiede | Königliche Grabkammern, in denen Eindringlinge die Gräber gestört haben |
| Ruins of Lordaeron | 15–20 | Lordaeron | Verbliebene Geißel und ein Nekromant, der einen weiteren Angriff vorbereitet |
| Excavation Site | 24–29 | Sumpfland | Rätselhafte Lichter, treibender Nebel und abtrünnige Titanenkonstrukte |
| City of Dalaran | 28–33 | Dalaran | Eine gefallene Barriere, fehlerhafte Verzauberungen und dämonische Aktivität |
| The Drowned City | 35–40 | Vor dem Schlingendorntal | Uralte Trollruinen mit Trollen, Naga und gestrandeten Piraten |
| Krol'dok Stronghold | 40–55 | The Riverglades | Ein riesiger Oger-Dungeon unter freiem Himmel, von dem die Überfälle auf nahe Siedlungen ausgehen |
| Alcaz Island Prison | 48–53 | Insel Alcaz | Ein bisher unzugängliches Gefängnis, in dem Defias und Naga kämpfen |
| Blackmaw Hold | 55–60 | Azshara | Eine verderbte Furbolgstadt mit Tunneln in Richtung The Barrow Deeps |
| Shaper's Terrace | 58–60 | Krater von Un'Goro | Eine Titanenanlage voller uralter Maschinen, Energiekristalle und wilder Tiere |
Blizzards Roadmap bringt im Frühjahr 2027 zwei weitere Dungeons und im Sommer 2027 noch einmal zwei. Dungeons sind außerdem eine der sechs Kategorien der Legacy Challenges, jede gesäuberte Instanz zählt also zum langfristigen Fortschritt im Spiel.
WoW Forever Dungeon Boost Services
WoW Forever Dungeon Boost Services decken jeden Grund ab, eine Instanz zu laufen, jeweils als eigene Bestellung mit klarem Ziel:
- Einzelner Dungeon-Run. Ein Full Clear des Dungeons, den du nennst, mit einer Gruppe aus unserem Team.
- Dungeon-Run-Pakete. Mehrere Runs eines Dungeons oder eine Reihe verschiedener Dungeons hintereinander.
- Dungeon Leveling. Eine Route durch die Dungeons, die zu deinem Level passen, bis zum Level, das du nennst.
- Loot-Runs. Wiederholte Runs mit Priorität auf das Item, das du brauchst, bis es für dich droppt.
- Pre-Raid-Ausrüstung. Die Dungeons auf Level 60 — Blackmaw Hold und Shaper's Terrace — für ein raidbereites Set gefarmt.
- Alle-Dungeons-Bundle. Jeder neue WoW Forever Dungeon einmal mit deinem Charakter gesäubert.
- Legacy-Fortschritt. Dungeon-Runs für die Kategorie Dungeons der Legacy Challenges.
Jeder Classic Plus Dungeon Boost wird vor dem ersten Pull abgestimmt: der Dungeon, die Anzahl der Runs oder das Item und die Loot-Regel. Die Bestellung endet, wenn dieses Ziel erreicht und mit dir bestätigt ist, nicht nach einer Anzahl von Stunden.
Warum Dungeons auf einem neuen Realm einen Boost brauchen
Ein Dungeon braucht fünf Spieler, und zwei davon müssen Tank und Heiler sein. Auf einem frischen Realm hat genau das niemand: Alle leveln gleichzeitig, jeder Gruppenchat sucht dieselben zwei Rollen, und eine Gruppe, die sich endlich formt, kann mitten in der Instanz zerfallen.
Die neuen Dungeons machen das in den ersten Wochen noch schwerer. Niemand kennt die Bosse, Wipes sind häufig, und ein Run, der einen Abend dauern sollte, kann drei dauern. Ein WoW Forever Dungeon Carry beseitigt beide Probleme. Die Gruppe ist bereits vollständig, sie spielt zusammen, und dein Charakter nimmt den fünften Platz ein — oder das Team spielt die Instanz für dich.
| Gruppensuche auf einem neuen Realm | Dungeon Boost mit FrostyBoost | |
|---|---|---|
| Tank und Heiler | Schwer zu finden, besonders zum Launch | In der Gruppe enthalten |
| Gruppe | Fremde, die mitten im Run gehen können | Ein Team, das zusammen spielt |
| Loot | Gegen die ganze Gruppe gewürfelt | Loot-Regel vor dem ersten Pull mit dir abgestimmt |
| Zeit | Warten auf eine Gruppe, dann Wipes | Gebuchte Session, saubere Runs |
Dungeon Leveling in WoW Forever
Die neun neuen Dungeons verteilen sich von Level 13 bis 60, ein Charakter kann also fast den ganzen Weg nach oben durch Instanzen leveln. Runs bringen Erfahrung, Dungeonquests, wo es sie gibt, und blaue Drops, die länger halten als grüne Questausrüstung. Eine Dungeon-Leveling-Bestellung verkettet die Instanzen, die zu deinem Level passen, und endet auf dem Level, das du nennst: WoW Forever Dungeon Leveling.
| Levelbereich | Dungeons auf der Route |
|---|---|
| 13–20 | Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron |
| 24–33 | Excavation Site, City of Dalaran |
| 35–40 | The Drowned City |
| 40–55 | Krol'dok Stronghold, Alcaz Island Prison |
| 55–60 | Blackmaw Hold, Shaper's Terrace |
Dungeons auf Level 60 und Pre-Raid-Ausrüstung
Am Levelcap ändern Dungeons ihre Aufgabe. Blackmaw Hold, die Furbolgstadt in Azshara, und Shaper's Terrace, die Titanenanlage im Krater von Un'Goro, sind die Endgame-Instanzen, und dort stellt ein Charakter sein Pre-Raid-Set zusammen, bevor die Raids am 9. Dezember öffnen. Blackmaw Hold ist außerdem mit dem Raid selbst verbunden: Seine Tunnel führen in Richtung The Barrow Deeps.
Ein WoW Forever Dungeon-Farm auf 60 bedeutet dieselben Dungeons immer wieder, für jeweils einen Drop. Unser Team spielt sie mit Priorität auf die Items auf deiner Liste, sodass die Teile, die du brauchst, an dich gehen statt an einen Würfelwurf. Für ein komplettes raidbereites Set siehe WoW Forever Pre-Raid-Ausrüstung.
Loot-Regeln bei einem WoW Forever Dungeon Boost
Jede Dungeon-Bestellung hat eine vor dem ersten Pull abgestimmte Loot-Regel, und die Regel ändert sich während des Runs nicht.
- Priorität auf deine Liste. Die Items, die du nennst, gehen an dich, wenn sie droppen.
- Alles für deine Klasse. Jeder Drop, den deine Klasse und Spezialisierung nutzen kann, geht an dich.
- Bleibt auf dem Charakter. Gold, Taschen, Materialien und Questbelohnungen aus den Runs bleiben bei dir.
Blizzard hat die vollständigen Lootlisten der neuen Dungeons noch nicht veröffentlicht, daher kommen Itemnamen auf deine Liste, sobald sie offiziell sind.
Selfplay oder Piloted Dungeon-Runs
Selfplay ist das natürliche Format für Dungeons. Du nimmst den fünften Platz in unserer Gruppe ein, spielst deinen eigenen Charakter, siehst jeden Boss fallen und lootest deine eigenen Drops. Der Account bleibt die ganze Zeit in deinen Händen.
Piloted passt zu langen Dungeon-Leveling-Routen und wiederholten Farms auf 60. Unser Team spielt den Charakter nach dem vereinbarten Zeitplan, einschließlich deines Platzes, und Level und Items warten auf dich, wenn du dich einloggst.
Für die Buchung brauchen wir den Charakter, Realm, Region und Fraktion, Klasse und Spezialisierung, den Dungeon oder das Ziel und das Format. Der Support schlägt Sessionzeiten vor, du bestätigst, und die Runs starten nach diesem Zeitplan.
Wann der WoW Forever Dungeon Boost startet
- 4. November 2026. Die Realms gehen live, und Dungeon-Runs starten, sobald ein Charakter mit Level 13 die erste Instanz erreicht.
- Level 55–60. Blackmaw Hold und Shaper's Terrace eröffnen den Endgame-Dungeon-Farm.
- 9. Dezember 2026. Die ersten Raids öffnen, und Pre-Raid-Sets aus den Dungeons auf Level 60 zahlen sich aus.
- Frühjahr und Sommer 2027. Zwei neue Dungeons pro Update, die dieser Seite hinzugefügt werden, sobald sie erscheinen.
Warum FrostyBoost für WoW Forever Dungeons
- Seit 2020 im Einsatz. Derselbe Shop und dieselben Teams, die unsere Bereiche für WoW, Diablo und Path of Exile betreuen.
- Eine vollständige Gruppe. Tank, Heiler und Schaden aus unserem Team, bei jedem Run.
- Ergebnis nach Ziel. Der Dungeon, die Runs, das Level oder das Item — vor dem ersten Pull abgestimmt.
- Alle neun Dungeons. Von Hall of Thanes bis Shaper's Terrace, und die neuen, sobald sie öffnen.
- EU und US, beide Fraktionen. Gruppen passend zu deinem Realm und deiner Region.
How It Works
Choose your service and add-ons (optional).
Complete checkout in minutes — fast, secure payment.
Within 5 minutes, our manager will message you on Discord (or email).
We confirm details, ETA, and the best format: Self-Play / Pilot / Remote Control.
Self-Play: boosters invite you to the group and you play with the team.
Pilot: we use a professional VPN + ID change workflow for safer account access.
We start immediately and keep you informed during the boost if required. After completion, we carefully verify the results and confirm successful delivery with you.
Order completed and verified. Happy with the service? Leave a ★ Trustpilot review and help other players make the right choice.
What Our Customers Say
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FAQ
Was ist ein WoW Forever Dungeon Boost?
Ein WoW Forever Dungeon Boost ist eine Bestellung, die deinen Classic Plus Charakter mit einer vollen Gruppe von FrostyBoost durch einen Dungeon bringt. Das Ziel wird vor dem ersten Pull festgelegt: ein einzelner Run, ein Paket von Runs, eine Leveling-Route bis zum Level, das du nennst, oder ein Loot-Run für ein bestimmtes Item. Die Bestellung endet, wenn das Ziel erreicht und mit dir bestätigt ist.
Wie viele Dungeons gibt es in WoW Forever?
World of Warcraft: Forever startet mit neun neuen Dungeons: Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, Excavation Site, City of Dalaran, The Drowned City, Krol’dok Stronghold, Alcaz Island Prison, Blackmaw Hold und Shaper’s Terrace. Blizzards Roadmap bringt zwei weitere im Frühjahr 2027 und zwei im Sommer 2027.
Welches Level haben die WoW Forever Dungeons?
Sie decken den ganzen Aufstieg ab: Hall of Thanes mit 13–18, Ruins of Lordaeron mit 15–20, Excavation Site mit 24–29, City of Dalaran mit 28–33, The Drowned City mit 35–40, Krol’dok Stronghold mit 40–55, Alcaz Island Prison mit 48–53, Blackmaw Hold mit 55–60 und Shaper’s Terrace mit 58–60.
Welche Dungeons eignen sich am besten für Pre-Raid-Ausrüstung?
Die Dungeons auf Level 60: Blackmaw Hold in Azshara und Shaper’s Terrace im Krater von Un’Goro. Sie sind die Endgame-Instanzen, in denen ein Charakter sein Pre-Raid-Set aufbaut, bevor die Raids am 9. Dezember öffnen. Blizzard hat ihre vollständigen Lootlisten noch nicht veröffentlicht.
Muss ich einen Tank oder Heiler mitbringen?
Nein. Unser Team besetzt jeden anderen Platz in der Gruppe, einschließlich Tank und Heiler. Du bringst einen Charakter mit — oder bei einem Piloted-Run gar keinen.
Behalte ich den Loot aus den Dungeon-Runs?
Ja. Die Loot-Regel wird vor dem ersten Pull abgestimmt: Priorität auf die Items, die du nennst, oder jeder Drop für deine Klasse und Spezialisierung. Gold, Taschen, Materialien und Questbelohnungen aus den Runs bleiben ebenfalls auf deinem Charakter.
Kann ich bei einem Classic Plus Dungeon Carry meinen eigenen Charakter spielen?
Ja, Selfplay ist der Standard. Du nimmst den fünften Platz in unserer Gruppe ein und spielst deinen eigenen Charakter, der Account bleibt in deinen Händen. Piloted-Runs gibt es für lange Leveling-Routen und wiederholte Farms auf Level 60.
Wann kann ich einen WoW Forever Dungeon Boost kaufen?
Ab dem 4. November 2026, wenn die Realms von World of Warcraft: Forever live gehen. Dungeon-Runs starten, sobald dein Charakter Level 13 und die erste Instanz erreicht, und der Dungeon-Farm auf Level 60 startet, sobald er Blackmaw Hold und Shaper’s Terrace erreicht.