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WoW Forever Halle der Thanen Boost
WoW Forever · Dungeons

WoW Forever Halle der Thanen Boost

Alle 4 Bosse der Zwergengruft unter Eisenschmiede, etwa 20–30 Minuten pro vollem Clear.

StartAb Stufe 10DauerEtwa 20–30 Min. pro RunNachweisScreenshot des ErgebnissesSupport24/7 in deinem Bestell-Chat
4,9106 Bewertungen auf Trustpilot

Das bekommst du

Bevor wir starten

  • Ein WoW Forever Charakter ab etwa Stufe 10
  • Ein aktives Spielabo für Piloted und Remote Control

Mit dem Halle der Thanen Boost in WoW Forever läuft dein Charakter volle Clears der Zwergengruft unter Eisenschmiede, alle 4 Bosse von Faldrim Anvilmar bis Durgen Dirgehammer. Ein Run dauert etwa 20–30 Minuten, die Anzahl wählst du selbst. Wir legen kurz nach der Bestellung los, sobald dein Charakter mit etwa Stufe 10 hinein darf.

Trag bei Runs Number ein, wie viele Clears du willst. Jeder weitere Run erhöht die Summe. Unter Boost Methods ist Piloted inklusive, Self Play und Remote Control kosten extra.

Ein einzelner Run deckt die Dungeonquests ab und gibt dir bei jedem Boss eine Chance. Suchst du ein bestimmtes Teil, bestell ein paar Runs und sag dem Booster, welches Item du willst.

Was ist die Halle der Thanen in WoW Forever?

Die Halle der Thanen ist ein neuer Dungeon für Stufe 13–18 in WoW Forever, versteckt unter Eisenschmiede in Dun Morogh. Dunkeleisenzwerge sind in die Gruft der alten Zwergenkönige eingebrochen, und im Run geht es darum, sie rauszuwerfen.

Für die Allianz ist das die erste neue Instanz beim Leveln. Die Horde kommt auch rein, muss sich aber erst durch die feindliche Hauptstadt kämpfen. Fünf Quests führen hierher, drei davon nur für die Allianz. Schon die Quest-EP machen den ersten Clear für einen frischen Classic Plus Charakter lohnend.

Welche Bosse und welcher Loot warten in der Halle der Thanen?

Die Halle der Thanen hat 4 Bosse, und jeder lässt eins von drei Items fallen: Rüstung oder Schmuck, bei dreien davon zusätzlich eine Waffe im Pool. Bossloot in den neuen Forever-Dungeons ist mindestens blau. Die Tabelle stammt aus Betadaten nach dem Item-Umbau im Oktober, auf den Live-Servern können Werte abweichen.

BossKampfDrops
Faldrim AnvilmarPatrouilliert in Anvilmar's Rest, unterbrechbarer GedankenschlagAetherwisp Bracers (Stoffarmschienen), Ephemeral Choker (Halskette), Spiritwraith Drape (Umhang)
MagmatusKommt mit einem Dark Iron Summoner, FeuernovaFang of Magmatus (Dolch mit Zaubermacht), Flamefist Grips (Lederhandschuhe), Kindlegem Girdle (Kettengürtel)
PlunderPatrouilliert im Raum vor dem Endboss, WegschlagenGolemheart Stave (Stab mit Zaubermacht), Golemguard Chest (Kettenbrust), Treads of the Protector Golem (Kettenstiefel)
Durgen DirgehammerEndboss mit zwei Lesser Stone GolemsDurgen's Crescent Axe (Einhandaxt), Direhammer Leggings (Lederbeine), Robes of the Disgraced Thane (Stoffrobe)

Caster kommen hier gut weg. Magmatus und Plunder droppen beide eine Zauberwaffe, also kann ein Magier, Priester oder Hexenmeister mit Dolch und Stab aus einem Clear gehen. Gut zu wissen: Durgen kämpft neben zwei Lesser Stone Golems, setzt Drohruf ein und legt Verwunden auf den Tank. Deshalb sterben zuerst die Golems.

Wie viele Runs in der Halle der Thanen solltest du kaufen?

Kauf einen Run für die Quests, ein paar Runs fürs Leveln oder mehrere Clears hintereinander, wenn du ein ganz bestimmtes Teil aus der Lootliste willst.

  • 1 Run für die Quests und eine Chance bei jedem Boss.
  • 3–5 Runs, um mit Dungeon-EP den Großteil von 13–18 zu schaffen.
  • Wiederholte Runs für ein Item, zum Beispiel die Axt von Durgen oder den Dolch von Magmatus.

Die Lootregel klären wir vor dem ersten Pull mit dir. Mit Lootpriorität geht jeder Drop, den deine Klasse und Spezialisierung tragen kann, an deinen Charakter. Gespielt wird Piloted, Self Play oder Remote Control.

Wie lange dauert der Halle der Thanen Carry?

Ein voller Clear der Halle der Thanen dauert mit unserer Gruppe etwa 20–30 Minuten, also ist sogar eine Bestellung über fünf Runs am selben Abend erledigt. Wir starten gleich, wenn dein Charakter hinein darf. Ist er noch zu niedrig, wartet die Bestellung, bis er die Eintrittsstufe hat. Nach dem letzten Run schickt der Booster einen Screenshot des Ergebnisses, und du bestätigst.

Welche Dungeons kommen nach der Halle der Thanen?

Die Horde hat ihre eigene Einstiegsinstanz, und unsere Runs in den Ruinen von Lordaeron decken dort Stufe 15–20 ab. Mitte zwanzig geht es weiter zur Ausgrabungsstätte im Sumpfland. Willst du nur über Instanzen auf 60? Dann passt das WoW Forever Dungeon-Leveling, und der WoW Forever Dungeon Boost Hub vergleicht alle Instanzen.

FAQ

Welche Bosse gibt es in der Halle der Thanen?

Die Halle der Thanen hat 4 Bosse: Faldrim Anvilmar, Magmatus, Plunder und den Endboss Durgen Dirgehammer. Jeder Run in unserem Carry legt alle vier.

Welcher Loot droppt in der Halle der Thanen?

Die Bosse der Halle der Thanen droppen blaue Stoff-, Leder- und Kettenrüstung, einen Umhang, eine Halskette und drei Waffen: einen Dolch und einen Stab mit Zaubermacht sowie eine Stärke-Axt.

Wann startet mein Halle der Thanen Boost?

Der Halle der Thanen Boost startet kurz nach der Bestellung, sobald dein Charakter etwa Stufe 10 ist.

Kann ein Hordecharakter den Halle der Thanen Boost kaufen?

Ja. Die Halle der Thanen ist ein Allianz-Dungeon, aber Hordecharaktere kommen nach dem Weg durch Eisenschmiede hinein, und unser Team nimmt dich mit. Das Feld Faction im Rechner kostet mehr, wenn du die gegnerische Fraktion spielst, hier also die Horde.

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★★★★★Excellent · 4,9 out of 5 · 106 reviews

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