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Volle Clears der Zwergengruft unter Eisenschmiede – etwa 20–30 Minuten pro Run, beliebig viele Runs.
Ein WoW Forever Halle der Thanen Boost bringt deinen Charakter in eine fertige Gruppe für volle Clears des ersten neuen Dungeons auf dem Weg nach oben, gebaut für Stufe 13–18. Jeder Run dauert etwa 20–30 Minuten, die Anzahl bestimmst du. Los geht es am 4. November, sobald dein Charakter hinein darf, ab etwa Stufe 10.
Beginne mit Faction: Alliance oder Horde. Horde kostet mehr als die Standardwahl. Mit Quantity wählst du die Anzahl der Runs; jeder weitere erhöht die Summe. Wähle unter Loot Options: Normal oder Loot Priority. Loot Priority kostet mehr als die Standardwahl.
Spielweise: Self Play, Piloted oder Remote Control. Remote Control kostet einen kleinen Aufpreis.
Die Halle der Thanen ist der früheste der neuen Dungeons in WoW Forever. Sie liegt tief unter Eisenschmiede (Ironforge) in Dun Morogh, in den Grüften, in denen die alten Zwergenkönige ruhen. Dunkeleisenzwerge sind in diese königlichen Hallen eingebrochen, und der Dungeon schickt dich hinab, um herauszufinden, was sie wollen, und sie hinauszuwerfen.
Es ist ein Allianz-Dungeon. Horde-Charaktere kommen trotzdem hinein, müssen sich aber zuerst durch die feindliche Hauptstadt schlagen. Für einen neuen Charakter in Classic Plus ist es die erste Chance auf Dungeonausrüstung, die auf dieser Stufe meist besser ist als die Questbelohnungen rund um Dun Morogh.
| Dein Ziel | Runs bestellen | Ergebnis |
|---|---|---|
| Dungeonquests und ein Clear | 1 | Quests erledigt, erste Drops |
| Erfahrung durch den Stufenbereich | Mehrere am Stück | Großteil von Stufe 13–18 abgedeckt |
| Ein bestimmtes Item | Wiederholte Runs | Runs, bis es für dich droppt |
Die Lootregel legst du vor dem ersten Pull mit uns fest. Mit Priorität geht jedes Teil, das deine Klasse nutzen kann, an deinen Charakter. Bossnamen und Beutetabelle sind noch nicht veröffentlicht, daher nennt diese Seite keine Items.
Rechne mit etwa 20–30 Minuten pro Clear. Fünf Runs dauern grob zwei bis drei Stunden, je nach Pausen. In der Release-Woche sind Gruppen mit Tank und Heiler auf Stufe 13 selten – ein gebuchter Carry spart den Großteil des Wartens.
Die Arbeit beginnt am 4. November 2026, dem Release von WoW Forever. Frühere Bestellungen stehen in der Warteschlange und starten, sobald dein Charakter die Eintrittsstufe erreicht. Gespielt wird per Piloted, Self Play oder Remote Control, und nach dem letzten Run hängt der Booster einen Screenshot zur Bestätigung an.
Das Horde-Gegenstück ist der Ruinen von Lordaeron Carry für 15–20. Danach folgen die Ausgrabungsstätte im Sumpfland und weitere neue Instanzen bis 60. Willst du komplett über Dungeons leveln, sieh dir das WoW Forever Dungeon-Leveling an oder vergleiche alle Instanzen im Hub WoW Forever Dungeon Boost.
Am 4. November 2026, sobald dein Charakter etwa Stufe 10 hat und den Dungeon betreten kann. Bestellen kannst du schon jetzt.
Etwa 20–30 Minuten pro vollem Clear. Die Gesamtdauer hängt von der Zahl der Runs ab.
Ja. Es ist ein Allianz-Dungeon, aber Horde-Charaktere erreichen ihn durch Eisenschmiede, und unsere Gruppe nimmt deinen Charakter mit.
Nein. Einzige Voraussetzung ist die Eintrittsstufe, die das Spiel für den Dungeon verlangt.

Alchemie auf den Skill deiner Wahl gelevelt, Materialien von uns – 1–300 in etwa 1–2 Tagen.

WoW Forever Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an hou…

Teamwertung in der gewählten Klasse auf dein Ziel gebracht – Bestellungen öffnen, sobald gewertete Arenen bes…

Der versunkene Tempel der Elune an der Küste des Eschentals bis Aku'mai – 20–30 Minuten pro Clear.
“Absolutely amazing experience. Patient and extremely good players.”
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