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Alle Raids der Saison 2 in einer Bestellung: 10 Bosse in 3 Instanzen auf einer Schwierigkeit.

Der Wochenkill für deinen Raid-Main – 311er Loot plus ein Ascendant Venomstone von einem Boss.

Ein Einzelboss-Raid aus Saison 2 für Twinks – 298er Champion-Loot und der Kith'ix-Erfolg in einem Run.

Ein mythischer Boss, eine ID – 324er Mythos-Loot mit Full Loot Priority.

Ein kompletter heroischer Clear des Saison-2-Raids mit Ahead of the Curve: Ula'tek in etwa 60–90 Minuten.

Alle 8 normalen Bosse in etwa einer Stunde, mit Set-Teilen und Ausrüstung 285–295 im Loot-Pool.

Mythische Kills von 2/8 bis 8/8, mit Cutting Edge und dem Urzeitlichen Himmelsfreund beim vollen Clear.

Heroische Nymrissa jeden Reset: 305er Hero-Loot und der heroische Erfolg in 30 Minuten.

Ein normaler Kill von Nymrissa: 292er Champion-Loot und Schatzkammer-Fortschritt in 30 Minuten.

Mythische Nymrissa Wellenrufer: 318er Myth-Loot oder ein Vault run, rund 30 Minuten pro Kill.

Ein Ausrüstungsplan für den Hauptraid von Saison 2 – Runs, bis Slots und Set gefüllt sind.

Ein Schmuckstück, beim Kauf benannt – wöchentliche Kith'ix-Kills bis zum Drop auf deinem Charakter.

Der Raid-Meta-Erfolg von Saison 2 – 8 Bosserfolge und der Crimson Venomfang oder nur deine Lücken.

Der mythische Drache von Ula'tek aus Saison 2, fest für alle im Kill, solange die Stufe aktuell ist.

Heroischer Venomous Abyss bis Ula'tek – AotC-Heldentat an einem Abend, dazu die heroische Beute.

Kompletter mythischer Giftiger Abgrund – Spitzenreiter: Ula'tek plus Saison-Reittier für deinen Charakter.

Ein normaler 6/6 im Saison-1-Raid von Midnight: Erfolg Die Leerenspitze und normale Optik in einer Session.

Alle 6 Bosse auf Mythisch mit festem 20er-Raid, Schluss ist bei Crown of the Cosmos.

Ein Boss, ein Plan: Chimaerus auf Normal, Heroisch oder Mythisch, Loot je nach Stufe.

Beide MoQ-Bosse in einer Session: Belo'ren und Midnight Falls, Normal bis Mythisch.

Der erste Raid von The War Within als Sammler-Run – 8 Bosse, Glory, Transmog oder Sureki Skyrazor.

Der letzte Shadowlands-Raid für dich erledigt – 11 von 11 Bossen, bis zum Kerkermeister.

Sartharion auf die harte Tour – alle 3 Drachen am Leben, für die klassischen Wrath-Drachen.

Ein kompletter heroischer Voidspire-Clear: 6 Bosse, 4 Token-Slots, eine Raid-Session.

Aufwertungswährung für die Spitze der Saison-2-Ausrüstung – 10 Venomstones heben ein Item über sein Cap.

Der erste Dragonflight-Raid komplett – 8 Bosse, Eranog bis Raszageth, in einer ID.

Neltharions Labor in der Zaralekhöhle – 9 Bosse bis Sarkareth, dazu Ruhm und Tier-30-Transmog.

Raid-Loot aus Saison 2 für jeden Slot – von Normal 292 bis Mythisch 344 Itemlevel, über mehrere IDs geplant.

Ein kompletter Raid in Revendreth – 10 Bosse bis Graf Denathrius innerhalb einer ID.

Amirdrassil für dich erledigt – 9 Bosse bis Fyrakk, dazu Ruhm- und Transmog-Farmen.

Ein Rotmire-Kill pro Bestellung: Normal, Heroisch oder Mythisch, plus ein Wochen-Snack fürs Mount.

Der letzte War-Within-Raid auf K'aresh – 8 Bosse bis Dimensius, Sets, Ruhm und Mount.

Aufwertungswährung von Saison 2 in deiner Stufe – Veteran bis Myth, bis zu 1500 Wappen.

Jedes Reittier aus Midnight Season 2 in einem Plan – PvP, Mythisch+, Raid, Tiefen und Metas zusammen.

Der Goblin-Raid aus The War Within – 8 Bosse bis Gallywix, dazu Ruhm, Sets und Mount-Farm.

Der Jubiläumsraid unter dem Blackrock – alle 8 Bosse auf Normal oder Heroisch in einem Run.
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Ein Raid ist der größte Gruppeninhalt in World of Warcraft: ein Dungeon für 10 bis 30 Spieler mit den stärksten Bossen und der Beute mit der höchsten Gegenstandsstufe jeder Season. Aktuelle Raids laufen auf vier Schwierigkeiten. Der Schlachtzugsbrowser ist der Einstieg per Warteschlange, Normal und Heroisch haben flexible Gruppengrößen, und Mythisch nutzt einen festen Kader aus 20 Spielern mit den härtesten Mechaniken und den höchsten Belohnungen.
In Midnight Season 2 ist der Giftige Abgrund mit 8 Bossen der Raid des Tiers, dazu kommen zwei Einzelboss-Hort-Instanzen: die Gezeitengebundene Grotte und The Unbinding of Kith'ix. Jeder Boss kann dir einmal pro wöchentlicher ID Beute geben, und jeder Kill füllt die Raidreihe deiner Großen Schatzkammer.
| Service | Was du bekommst | Dauer |
|---|---|---|
| Giftiger Abgrund Boosts | Komplette Clears auf jeder Schwierigkeit, AotC und CE, Gear-Runs, das Mount Primeval Skyfriend | 1 Raid-Abend pro ID |
| Gezeitengebundene Grotte Boosts | Ein Kill von Nymrissa Wavecaller, Beute von 292 bis 318 je nach Schwierigkeit | Etwa 30 Minuten |
| Kith'ix Boosts | Einzelboss-Kills bis Gegenstandsstufe 344 und eine Schmuckstück-Farm | 1 kurze Session pro Kill |
| Season-2-Raid-Paket | Giftiger Abgrund und Gezeitengebundene Grotte direkt hintereinander, 9 Bosse in einem Auftrag | 1 Raid-Abend |
| Raid Gear Boost | Jeder Slot mit Season-2-Raidbeute auf der gewählten Schwierigkeit gefüllt | Mehrere wöchentliche IDs |
Außerdem findest du hier die Erfolgs-Boosts Ahead of the Curve und Cutting Edge, den Einzelboss-Raid Sporefall, die Raids der Season 1 (The Voidspire auf drei Schwierigkeiten, The Dreamrift und March on Quel'Danas) sowie Legacy-Runs für Manaforge Omega, Liberation of Undermine, Palast der Nerub'ar, Amirdrassil, Aberrus, Gewölbe der Inkarnationen, Mausoleum der Ersten, Schloss Nathria und Obsidiansanktum.
Wöchentliche Ausrüstung für die Season. Buch den aktuellen Raid auf der Schwierigkeit, die dich aufwertet. Normal passt zu Twinks und Aufhol-Charakteren, Heroisch ist der übliche Wochen-Run für einen Main, und Mythisch bringt die höchste Beute plus Cutting Edge und das Tier-Mount. Die Einzelboss-Horte liefern zusätzliche Beute in kurzer Zeit.
Ein Erfolg, solange er zählt. Ahead of the Curve und Cutting Edge gibt es nur, solange der Giftige Abgrund der aktuelle Tier ist. Danach sind sie nicht mehr zu bekommen, also bestell sie, bevor der nächste Raid öffnet.
Sammlungen. Legacy-Raids enthalten Mounts, Ruhm-Meta-Erfolge und Transmog-Sets aus früheren Erweiterungen. Bei diesen Runs geht es um die Sammlung, nicht um die Gegenstandsstufe.
Auf den Karten aktueller Raids legst du die Lootregel vor dem Run fest. Group Loot ist die Basis, Unsaved Group Loot fügt 10 bis 26 Booster ohne ID hinzu, damit mehr Items zur Verlosung kommen, Armor and Token Priority schickt dir die Teile deines Rüstungstyps, und Full Priority gibt dir jedes Item, das du tragen kannst. Höhere Schwierigkeit, mehr Bosse und stärkere Lootpriorität kosten mehr. Piloted, Self Play und Remote Control stehen auf den Raidkarten zur Wahl. Nach der Zahlung geht der Auftrag an den am höchsten bewerteten Booster, der Run wird im Auftragschat bestätigt, und du bekommst einen Screenshot der Kills.
Die meisten Raidaufträge kommen in den nächsten geplanten Run dieses Raids, meist innerhalb eines Tages. Einzelboss-Horte sind oft noch am selben Tag möglich.
Für einen Main auf Heroisch oder Mythisch bringen Armor and Token Priority oder Full Priority die meisten Aufwertungen pro ID. Group Loot passt zu Twinks und Spielern, die nur den Kill brauchen.
Ein kompletter Clear des Giftigen Abgrunds dauert einen Raid-Abend. Ein Hort-Kill wie die Gezeitengebundene Grotte dauert etwa 30 Minuten; Gear- und Mount-Farmen laufen über mehrere wöchentliche IDs.
Mythische Schwierigkeit, mehr Bosse, Full Priority, zusätzliche Booster ohne ID und Remote Control erhöhen den Preis. Normal mit Group Loot ist die günstigste Variante.






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