
Marsch auf Quel'Danas
Beide Bosse des Finales von Saison 1 – MoQ auf Normal, Heroisch oder Mythisch mit deiner Loot-Regel.
- ServiceRaids
- StartNächster geplanter Run
- Dauer1 Raidsession

Raid Gear
Raid-Loot aus Saison 2 für jeden Slot – von Normal 292 bis Mythisch 344 Itemlevel, über mehrere IDs geplant.
- ServiceRaids
- StartInnerhalb von 10 Minuten
- DauerMehrere wöchentliche IDs

Voidspire Heroisch
Der erste Midnight-Raid auf Heroisch – 6 Bosse, Itemlevel 259 bis 269, mit Loot-Händlern nach Wahl.
- ServiceRaids
- StartNächster geplanter Run
- Dauer1 Raidabend

Voidspire Normal
Die Einstiegsversion des ersten Midnight-Raids – 6 Bosse, Beute ab Itemlevel 246, deine Loot-Regeln.
- ServiceRaids
- StartNächster geplanter Run
- Dauer1 Raidabend

Raid-Paket
Beide Raids der Saison 2 in einem Auftrag – 9 Bosse in etwa 2–3 Stunden, auf deiner Schwierigkeit.
- ServiceRaids
- StartNächster freier Termin
- Dauer2–3 Stunden

Voidspire Mythisch
Mythisches Voidspire mit Full Priority – 2 bis 6 Bosse, bis zu 5 garantierte Items für dich.
- ServiceRaids
- StartNächster mythischer Run
- Dauer1 Abend (Boss-Paket)

Manaschmiede Omega
Der letzte War-Within-Raid auf K'aresh – 8 Bosse bis Dimensius, Sets, Ruhm und Mount.
- ServiceRaids
- StartNächster geplanter Run
- Dauer1 Abend (Run)

Kith'ix Normal
Ein Einzelboss-Raid aus Saison 2 für Twinks – 298er Champion-Loot und der Kith'ix-Erfolg in einem Run.
- ServiceThe Unbinding of Kith'ix
- StartNächster geplanter Run
- DauerUnter 1 Stunde

Giftiger Abgrund Heroisch
Ein kompletter heroischer Clear des Saison-2-Raids mit Ahead of the Curve: Ula'tek in etwa 60–90 Minuten.
- ServiceThe Venomous Abyss
- StartNächster Raidtermin
- Dauer60–90 Minuten

Traumriss
Der Raid mit einem Boss in Harandar – Chimaerus in einer kurzen Sitzung, auf deiner Stufe.
- ServiceRaids
- StartNächster geplanter Run
- Dauer1 kurze Sitzung

Mistcrests Farm
Aufwertungswährung von Saison 2 in deiner Stufe – Veteran bis Myth, bis zu 1500 Wappen.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- DauerJe nach Menge und Wochenlimit

Mausoleum der Ersten
Der letzte Shadowlands-Raid für dich erledigt – 11 von 11 Bossen, bis zum Kerkermeister.
- ServiceRaids
- StartIn der laufenden ID
- Dauer1 ID

Aberrus
Neltharions Labor in der Zaralekhöhle – 9 Bosse bis Sarkareth, dazu Ruhm und Tier-30-Transmog.
- ServiceRaids
- StartNächster geplanter Run
- Dauer1 Abend (Raid Run)

Kith'ix Heroisch
Der Wochenkill für deinen Raid-Main – 311er Loot plus ein Ascendant Venomstone von einem Boss.
- ServiceThe Unbinding of Kith'ix
- StartNächster geplanter Run
- DauerUnter 1 Stunde

Sporefall
Ein Boss, eine Session – Rotmire auf Normal, Heroisch oder Mythisch oder das Reittier über 4 Resets.
- ServiceRaids
- StartZur gewählten Raidzeit
- Dauer1 Session (Reittier: 4 Wochen)

Tidebound Grotto Heroisch
Der Wochenkill im Hort für deinen Main – 305er Helden-Loot und der heroische Erfolg in einer halben Stunde.
- ServiceTidebound Grotto
- StartInnerhalb von 15–30 Minuten
- DauerEtwa 30 Minuten

Gewölbe der Inkarnationen
Der erste Dragonflight-Raid komplett – 8 Bosse, Eranog bis Raszageth, in einer ID.
- ServiceRaids
- StartIn der laufenden ID
- Dauer1 ID

Tidebound Grotto Mythisch
Der stärkste Loot des Horts aus Saison 2 – 318er Mythos-Ausrüstung mit Full Loot Priority aus einem Kill.
- ServiceTidebound Grotto
- StartInnerhalb von 15–30 Minuten
- DauerEtwa 30 Minuten

Giftiger Abgrund Komplettausrüstung
Ein Ausrüstungsplan für den Hauptraid von Saison 2 – Runs, bis Slots und Set gefüllt sind.
- ServiceThe Venomous Abyss
- StartNächster Reset-Tag
- DauerMehrere wöchentliche IDs

Spitzenreiter
Kompletter mythischer Giftiger Abgrund – Spitzenreiter: Ula'tek plus Saison-Reittier für deinen Charakter.
- ServiceRaids
- StartInnerhalb von 1 Tag
- Dauer1 wöchentliche ID

Urzeitlicher Himmelsfreund
Der mythische Drache von Ula'tek aus Saison 2, fest für alle im Kill, solange die Stufe aktuell ist.
- ServiceThe Venomous Abyss
- StartNächster mythischer Run
- Dauer1 mythischer Raid bis Ula'tek

Amirdrassil
Amirdrassil für dich erledigt – 9 Bosse bis Fyrakk, dazu Ruhm- und Transmog-Farmen.
- ServiceRaids
- StartNächster geplanter Run
- Dauer1 Abend (Raid Run)

Giftiger Abgrund Mythisch
Mythische Kills von 2/8 bis 8/8, mit Cutting Edge und dem Urzeitlichen Himmelsfreund beim vollen Clear.
- ServiceThe Venomous Abyss
- StartNächster Raidtermin
- DauerJe nach Bossanzahl

Schloss Nathria
Ein kompletter Raid in Revendreth – 10 Bosse bis Graf Denathrius innerhalb einer ID.
- ServiceRaids
- StartIn der laufenden ID
- Dauer1 ID

Palast der Nerub'ar
Der erste Raid von The War Within als Sammler-Run – 8 Bosse, Glory, Transmog oder Sureki Skyrazor.
- ServiceRaids
- StartNächster geplanter Run
- Dauer1 Session bis mehrere IDs

Kith'ix Schmuckstück-Farm
Ein Schmuckstück, beim Kauf benannt – wöchentliche Kith'ix-Kills bis zum Drop auf deinem Charakter.
- ServiceThe Unbinding of Kith'ix
- StartNächster Reset-Run
- DauerWöchentlich bis zum Drop

Saison-Reittiere Bundle
Jedes Reittier aus Midnight Season 2 in einem Plan – PvP, Mythisch+, Raid, Tiefen und Metas zusammen.
- ServiceBundles
- StartPlan innerhalb von 1 Tag
- DauerÜber die Saison verteilt

Obsidiansanktum
Sartharion auf die harte Tour – alle 3 Drachen am Leben, für die klassischen Wrath-Drachen.
- ServiceRaids
- StartZu einer im Chat vereinbarten Zeit
- Dauer1–7 Tage

Mythisch Kith'ix
Das höchste Itemlevel von Saison 2 von einem Boss – 344er Mythos-Loot mit Full Loot Priority.
- ServiceThe Unbinding of Kith'ix
- StartNächster geplanter Run
- DauerUnter 1 Stunde

Befreiung von Lorenhall
Der Goblin-Raid aus The War Within – 8 Bosse bis Gallywix, dazu Ruhm, Sets und Mount-Farm.
- ServiceRaids
- StartNächster geplanter Run
- Dauer1 Abend (Raid Run)

Ascendant Venomstones Farm
Aufwertungswährung für die Spitze der Saison-2-Ausrüstung – 10 Venomstones heben ein Item über sein Cap.
- ServiceMythic+ Dungeons
- StartInnerhalb 1 Stunde
- Dauer1–7 Tage pro 10 Steine

Der Zeit voraus
Heroischer Venomous Abyss bis Ula'tek – AotC-Heldentat an einem Abend, dazu die heroische Beute.
- ServiceRaids
- StartNächster Roster-Run, meist in 1–2 Tagen
- Dauer1 Abend

Tidebound Grotto Normal
Aufholen in einem Kill – 292er Champion-Loot in etwa 30 Minuten, ohne Ausrüstungspflicht.
- ServiceTidebound Grotto
- StartInnerhalb von 15–30 Minuten
- DauerEtwa 30 Minuten

Ruhm des giftigen Schlachtzüglers
Der Raid-Meta-Erfolg von Saison 2 – 8 Bosserfolge und der Crimson Venomfang oder nur deine Lücken.
- ServiceThe Venomous Abyss
- StartNächster geplanter Run
- Dauer1–2 Raidsessions

Giftiger Abgrund Normal
Alle 8 normalen Bosse in etwa einer Stunde, mit Set-Teilen und Ausrüstung 285–295 im Loot-Pool.
- ServiceThe Venomous Abyss
- StartNächster Raidtermin
- DauerEtwa 1 Stunde
Was ist ein Raid in WoW?
Kurze AntwortEin Raid ist der größte Gruppeninhalt in World of Warcraft: ein Dungeon für 10 bis 30 Spieler mit den stärksten Bossen und der Beute mit der höchsten Gegenstandsstufe jeder Season. Aktuelle Raids laufen auf vier Schwierigkeiten. Der Schlachtzugsbrowser ist der Einstieg per Warteschlange, Normal und Heroisch haben flexible Gruppengrößen, und Mythisch nutzt einen festen Kader aus 20 Spielern mit den härtesten Mechaniken und den höchsten Belohnungen.
In Midnight Season 2 ist der Giftige Abgrund mit 8 Bossen der Raid des Tiers, dazu kommen zwei Einzelboss-Hort-Instanzen: die Gezeitengebundene Grotte und The Unbinding of Kith'ix. Jeder Boss kann dir einmal pro wöchentlicher ID Beute geben, und jeder Kill füllt die Raidreihe deiner Großen Schatzkammer.
WoW Raid Boost Services
| Service | Was du bekommst | Dauer |
|---|---|---|
| Giftiger Abgrund Boosts | Komplette Clears auf jeder Schwierigkeit, AotC und CE, Gear-Runs, das Mount Primeval Skyfriend | 1 Raid-Abend pro ID |
| Gezeitengebundene Grotte Boosts | Ein Kill von Nymrissa Wavecaller, Beute von 292 bis 318 je nach Schwierigkeit | Etwa 30 Minuten |
| Kith'ix Boosts | Einzelboss-Kills bis Gegenstandsstufe 344 und eine Schmuckstück-Farm | 1 kurze Session pro Kill |
| Season-2-Raid-Paket | Giftiger Abgrund und Gezeitengebundene Grotte direkt hintereinander, 9 Bosse in einem Auftrag | 1 Raid-Abend |
| Raid Gear Boost | Jeder Slot mit Season-2-Raidbeute auf der gewählten Schwierigkeit gefüllt | Mehrere wöchentliche IDs |
Außerdem findest du hier die Erfolgs-Boosts Ahead of the Curve und Cutting Edge, den Einzelboss-Raid Sporefall, die Raids der Season 1 (The Voidspire auf drei Schwierigkeiten, The Dreamrift und March on Quel'Danas) sowie Legacy-Runs für Manaforge Omega, Liberation of Undermine, Palast der Nerub'ar, Amirdrassil, Aberrus, Gewölbe der Inkarnationen, Mausoleum der Ersten, Schloss Nathria und Obsidiansanktum.
Raid Boost nach Ziel wählen
Wöchentliche Ausrüstung für die Season. Buch den aktuellen Raid auf der Schwierigkeit, die dich aufwertet. Normal passt zu Twinks und Aufhol-Charakteren, Heroisch ist der übliche Wochen-Run für einen Main, und Mythisch bringt die höchste Beute plus Cutting Edge und das Tier-Mount. Die Einzelboss-Horte liefern zusätzliche Beute in kurzer Zeit.
Ein Erfolg, solange er zählt. Ahead of the Curve und Cutting Edge gibt es nur, solange der Giftige Abgrund der aktuelle Tier ist. Danach sind sie nicht mehr zu bekommen, also bestell sie, bevor der nächste Raid öffnet.
Sammlungen. Legacy-Raids enthalten Mounts, Ruhm-Meta-Erfolge und Transmog-Sets aus früheren Erweiterungen. Bei diesen Runs geht es um die Sammlung, nicht um die Gegenstandsstufe.
Lootregeln und Optionen
Auf den Karten aktueller Raids legst du die Lootregel vor dem Run fest. Group Loot ist die Basis, Unsaved Group Loot fügt 10 bis 26 Booster ohne ID hinzu, damit mehr Items zur Verlosung kommen, Armor and Token Priority schickt dir die Teile deines Rüstungstyps, und Full Priority gibt dir jedes Item, das du tragen kannst. Höhere Schwierigkeit, mehr Bosse und stärkere Lootpriorität kosten mehr. Piloted, Self Play und Remote Control stehen auf den Raidkarten zur Wahl. Nach der Zahlung geht der Auftrag an den am höchsten bewerteten Booster, der Run wird im Auftragschat bestätigt, und du bekommst einen Screenshot der Kills.
Häufige Fragen von Spielern
Wann kann ein Raid Boost starten?
Die meisten Raidaufträge kommen in den nächsten geplanten Run dieses Raids, meist innerhalb eines Tages. Einzelboss-Horte sind oft noch am selben Tag möglich.
Welche Lootoption soll ich wählen?
Für einen Main auf Heroisch oder Mythisch bringen Armor and Token Priority oder Full Priority die meisten Aufwertungen pro ID. Group Loot passt zu Twinks und Spielern, die nur den Kill brauchen.
Wie lange dauert ein Raid-Run?
Ein kompletter Clear des Giftigen Abgrunds dauert einen Raid-Abend. Ein Hort-Kill wie die Gezeitengebundene Grotte dauert etwa 30 Minuten; Gear- und Mount-Farmen laufen über mehrere wöchentliche IDs.
Was macht einen Raid Boost teurer?
Mythische Schwierigkeit, mehr Bosse, Full Priority, zusätzliche Booster ohne ID und Remote Control erhöhen den Preis. Normal mit Group Loot ist die günstigste Variante.






