Patient and extremely good players
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Ein +15-Schlüsselstein für Saison 2 — 311 aus der Truhe, 318 in der Kammer, mehr Wertung als jeder +10.
Ein WoW Mythisch+15 Boost spielt einen +15-Schlüsselstein mit deinem Charakter, gespielt von dir oder vom Booster. Die Beute liegt am Deckel von Saison 2, also 311 aus der Truhe und 318 in der Großen Schatzkammer, und der Schlüssel bringt deutlich mehr Mythisch+-Wertung als ein +10. Ist die Gruppe drin, dauert ein Run 20–30 Minuten.
Öffne Keystone Level und stell es auf +15. Die Auswahl listet jede Stufe von +6 bis +19 mit der Gegenstandsstufe der Truhe daneben, und ab +10 kostet jede Stufe höher mehr. Danach wählst du, wie du spielst: Piloted und Self Play sind inklusive, Remote Control kostet mehr.
Unter Additional Services gibt es zwei Extras. Express zieht den Schlüssel vor und beschleunigt ihn, Stream schickt dir einen privaten Stream des Runs. Beides erhöht den Preis.
Ein Mythisch+15 Schlüssel ist ein Schlüsselstein aus Saison 2, fünf Stufen über dem Beutedeckel, wo Gegner so viel Leben und Schaden haben, dass jeder Pull einen Plan braucht. Die Truhe zahlt weiter 311, die Kammer 318. Was steigt, ist deine Wertung.
Auf +15 laufen Verstärkt und Tyrannisch zusammen, und Xal'atath's Guile hat Xal'atath's Bargain schon ab +12 abgelöst. Zufallsgruppen verlieren auf dieser Höhe Schlüssel an einen einzigen schlechten Pull. Ein Mythic 15 Boost setzt dich zu vier Spielern, die die Route kennen.
Jeder Dungeon im Pool hat seinen eigenen Timer. Auf +15 kann ein Tod am Boss oder ein verpasster Kick in einem großen Pull den ganzen Puffer kosten, deshalb plant die Gruppe ihre Cooldowns, bevor der Schlüssel reingeht.
Einen +15 kaufst du für Mythisch+-Wertung, denn in Saison 2 steigt die Gegenstandsstufe der Dungeonbeute ab einem +10 nicht mehr.
| +10 | +15 | |
|---|---|---|
| Truhe | 311 | 311 |
| Große Schatzkammer | 318 | 318 |
| Affixe | Verstärkt, Tyrannisch, Bargain | Verstärkt, Tyrannisch, Guile |
| Mythisch+-Wertung | Niedriger | Höher |
Geht es dir nur um Ausrüstung, zahlt der Mythisch +10 Boost dieselbe Truhe für weniger. Ein +15 lohnt sich, wenn Wertung oder eine Einladungsgrenze das Ziel ist.
Ein Mythisch+15 Carry dauert 20–30 Minuten im Dungeon, sobald die Gruppe vollständig am Eingang steht. Der bestbewertete Booster übernimmt meist innerhalb von 15 Minuten nach der Zahlung, die Startzeit wird im Auftrags-Chat abgestimmt. Mit Express startet der Schlüssel früher. Methoden: Piloted, Self Play oder Remote Control. Vor deiner Bestätigung bekommst du einen Screenshot vom Ergebnis.
Gut zu wissen: Die Auswahl Keystone Level auf dieser Karte startet bei +10, nicht bei +15. Prüf vor dem Bezahlen, dass dort +15 steht.
Nach einem +15 hängt der nächste Schritt vom Ziel ab, also mehr Wertung über Mythisch+20 Schlüssel oder ein Saisonreittier. Für das Reittier übernimmt der Schlüsselsteinlegende Boost den ganzen Weg bis 3000 und Ruinhauch. Alle Schlüsselstufen und Meilensteine findest du auf der Seite WoW Mythisch+ Boost.
Dein Mythisch+15 Boost startet, sobald der bestbewertete Booster den Auftrag übernimmt, meist innerhalb von 15 Minuten nach der Zahlung. Die Gruppe legt dann die Startzeit im Auftrags-Chat fest.
Ein +15-Schlüssel dauert 20–30 Minuten im Dungeon. Express zieht den Start vor.
Ja. Die Auswahl Keystone Level auf der Mythisch+15 Karte reicht von +6 bis +19, derselbe Auftrag passt also auch für einen niedrigeren oder höheren Schlüssel.
Dein +15 läuft in einem der 8 Dungeons von Saison 2, je nachdem, welchen Schlüssel die Gruppe hat. Diese Karte hat keine Dungeonauswahl.

Dungeon-Ausrüstung auf der Stufe deiner Wahl – von M+0 292 bis M+10 311, Drops und Schatzkammer inklusive.

Ein Schmuckstück, beim Kauf benannt – wöchentliche Kith'ix-Kills bis zum Drop auf deinem Charakter.

WoW Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an hour.

Dungeon-Runs, die dich leveln, während du am Eingang wartest – jede Spanne bis 90, Beute inklusive.
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