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Die Karte für hohe Schlüssel in Saison 2 — jede Stufe von +6 bis +20 in einem Auftrag.
Der WoW Mythisch+20 Boost ist unsere Karte für hohe Schlüssel in Midnight Saison 2: Du wählst eine Schlüsselsteinstufe von +6 bis +20, und eine Booster-Gruppe spielt sie mit deinem Charakter. Die meisten Aufträge sind noch am selben Tag fertig. Ab +10 zahlt jede Truhe Gegenstandsstufe 311.
Wähl zuerst, wie du spielst, dann die Keystone Level. Die Liste reicht von +6 bis +20; +6 bis +10 haben einen Preis, darüber kostet jede Stufe mehr, die größten Sprünge liegen oben. Die Stufen +6 bis +10 tragen im Rechner den Zusatz In Time. Piloted und Self Play sind inklusive, Remote Control kostet etwas extra.
Unter Additional Services gibt es Stream, um den Schlüssel live zu sehen, und Express für einen früheren Start. Beides ist optional und kostet extra.
Mythisch+20 ist ein Dungeon auf einem Schlüsselstein der Stufe 20. So hoch geht man wegen der Wertung, denn die Ausrüstung ist schon bei +10 am Limit.
Jede Stufe über +10 lässt Gegner härter zuschlagen und länger leben. Verstärkt und Tyrannisch sind ab +10 beide aktiv, und ab +12 ersetzt Xal'atath's Guile den Affix Xal'atath's Bargain. Der Timer bleibt gleich, also kosten Fehler mit jeder Stufe mehr.
Auf dieser Karte kaufst du einen Schlüssel irgendwo zwischen +6 und +20, die oberste Stufe ist ein echter +20-Schlüssel. Wer nach einem Mythic 20 Boost sucht, will meist Wertung, und die kommt aus Schlüsseln von +12 bis +20.
| Keystone Level | Truhe | Typisches Ziel |
|---|---|---|
| +6 und +7 | 305 (Held 1/6) | Helden-Teile für einen Twink |
| +8 und +9 | 308 (Held 2/6) | Ein Schritt näher am Limit |
| +10 | 311 (Held 3/6) | Volle Truhe und Dungeon-Teleport |
| +11 bis +20 | 311 (Held 3/6) | Wertung und Erfolge für hohe Schlüssel |
Gut zu wissen: Nebelwappen der Mythen gibt es in Saison 2 ab +9. Jeder Schlüssel von +9 bis +20 zahlt das Wappen für Upgrades auf der Mythos-Stufe, egal ob die Karte Mördergasse oder Arena der Leerennarbe heißt.
Ein Carry für hohe Schlüssel auf dieser Karte ist ein Dungeon und meist noch am Bestelltag fertig. Der bestbewertete Booster übernimmt meist innerhalb von 15 Minuten nach der Zahlung, die Zeit steht im Order-Chat. Methoden: Piloted, Self Play oder Remote Control. Ein Screenshot vom Ergebnis schließt den Auftrag ab.
Kauf einen einzelnen hohen Schlüssel, wenn diese Woche eine Karte gepusht werden soll. Brauchst du eine feste Zahl, plant der Mythisch+ Wertungs-Boost die Schlüssel für dich. Für 311er Ausrüstung ohne den Druck hoher Keys reicht ein Mythisch +10 Boost, und der Schlüsselsteinlegende Boost macht aus hohen Schlüsseln das Reittier bei 3000. Alle Schlüssel-Services stehen auf der Seite WoW Mythisch+ Boost.
Ein Mythisch+20 Boost startet, sobald der bestbewertete Booster übernimmt, meist innerhalb von 15 Minuten nach der Zahlung. Express schiebt den Schlüssel in der Warteschlange nach vorn.
Ja. Die Karte Mythisch+20 Boost listet Schlüsselstufen von +6 bis +20, du kannst also einen exakten +20-Run wählen. Geht es nur um Ausrüstung, zahlt schon ein +10 dieselbe 311er Truhe.
Nein. Eine Truhe in Saison 2 zahlt ab +10 immer 311, ein +15 oder +20 droppt also dieselbe Gegenstandsstufe. Höhere Schlüssel bringen Wertung, keine höhere Gegenstandsstufe.
Der Mythisch+20 Boost wird teurer mit der Keystone Level, mit Stream und Express unter Additional Services und mit Remote Control.

Dungeon-Ausrüstung auf der Stufe deiner Wahl – von M+0 292 bis M+10 311, Drops und Schatzkammer inklusive.

Ein Schmuckstück, beim Kauf benannt – wöchentliche Kith'ix-Kills bis zum Drop auf deinem Charakter.

WoW Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an hour.

Dungeon-Runs, die dich leveln, während du am Eingang wartest – jede Spanne bis 90, Beute inklusive.
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