Patient and extremely good players
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Kills der ARC deiner Wahl, die gedroppten Teile landen in deinem Stash.
Mit den ARC Raiders Gegner-Kills bestellst du eine feste Zahl an Kills auf einer ARC-Maschine, für Quests, Teile oder Werkstatt-Upgrades. Du wählst aus 11 Typen und legst die Anzahl fest. Ein Booster legt meist innerhalb von 15 Minuten los.
Wähle den Gegner: Bastion, Bombardier, Leaper, Rocketeer, Surveyor, Shredder, ARC Turbine, Bully, Skulker, Hydra oder Vaporizer. Danach stellst du die Zahl der Kills ein. Der Leaper ist der teuerste Einzel-Kill, der Shredder der günstigste, weil er überall in Gruppen herumläuft.
Als Methode gibt es Piloted, Remote Control oder Self Play. Self Play kostet mehr, da du selbst mitkämpfst und der Booster dich schützt. Mit Express rückt die Bestellung in der Warteschlange vor.
ARC-Gegner sind die Maschinen, die auf jeder Map patrouillieren, von kleinen Drohnen bis zu Panzern auf Beinen. Jeder Typ droppt sein eigenes Teil. Ein Bastion lässt eine Bastion Cell fallen, ein Leaper eine Leaper Pulse Unit, ein Surveyor trägt einen eigenen Tresor. Diese Teile brauchst du für Werkstatt-Upgrades, Projektstufen und viele Quests.
Frozen Trail hat im Oktober 2026 drei neue Maschinen gebracht: Bully, Skulker und Hydra. Bei vielen Spielern sind die Kill-Quests dafür noch offen.
Teile selbst zu farmen dauert. Du brauchst die richtige Map, den richtigen Spawn und genug Feuerkraft, um einen Bastion zu legen, bevor ein fremdes Squad die Schüsse hört. Ein Boost nimmt dir genau das ab: Teile und Quest-Fortschritt kommen in einer Bestellung, statt einen Abend lang an einem Spawn zu campen.
Im Rechner stehen 11 Maschinen. So sieht es aus, wofür Spieler sie meist buchen.
| ARC | Warum Spieler sie buchen |
|---|---|
| Bastion, Rocketeer, Surveyor | Schwere Einheiten mit Teilen für Werkstatt-Upgrades |
| Leaper | Schneller Springer, schwer zu stellen, Pulse Unit fürs Crafting |
| Bombardier | Artillerie-Einheit, die in vielen Quests vorkommt |
| Shredder | Häufig, gut für Quests mit hoher Stückzahl |
| ARC Turbine | Große fliegende ARC auf Riven Tides |
| Bully, Skulker, Hydra, Vaporizer | Neuere Maschinen mit vielen offenen Quests |
Der Booster geht auf die Map, auf der deine ARC am häufigsten spawnt, legt sie um, lootet die Teile und extrahiert. Dann das Ganze von vorn. Ein paar Kills passen in einen Raid. Größere Zahlen brauchen mehrere, und der Bestell-Chat zeigt nach jedem Raid den Zwischenstand.
Gut zu wissen: Verlangt eine Quest einen Kill mit einer bestimmten Waffe oder auf einer bestimmten Map, schreib das vor dem Start in den Bestell-Chat. Der Booster stellt sich darauf ein.
Die zwei großen Event-Bosse haben eigene Karten: Queen und Matriarch. Sind die Kills für eine Quest, erledigt der Quest Boost auch den Rest davon. Die Teile kannst du direkt in den Werkstatt Leveling Boost stecken.
ARC Raiders Gegner-Kills starten meist innerhalb von 15 Minuten. Ein paar Kills passen in einen Raid, größere Zahlen brauchen mehrere Raids an ein bis zwei Tagen.
Ja. Jedes gedroppte Teil, etwa eine Bastion Cell, landet zusammen mit dem übrigen Loot aus dem Raid in deinem Stash.
Ja. Bully, Skulker und Hydra stehen im Rechner, zusammen mit dem Vaporizer und den älteren Maschinen.
Ja, wenn sie auf deinem Raider passieren. Bei Piloted und Remote Control wird dein Account gespielt, bei Self Play bist du bei jedem Kill dabei.

Der Blueprint deiner Wahl, oder alle Blueprints des Spiels in einer Bestellung.

Crafting-Materialien nach Seltenheit und Menge, 5 bis 100 pro Bestellung, mit Boss-Reactors.

Powerleveling auf jedes Level bis zum Cap von 75, jeder Skillpunkt bleibt dir.

Raid-Carrys auf jeder Map, 1 bis 10 Runs mit Extraktion, der Loot bleibt bei dir.
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