Patient and extremely good players
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Ein Divine Orb würfelt die Zahlenwerte aller Mods auf einem Item neu, die Mods selbst bleiben dabei stehen. Ein Ring mit den richtigen vier Zeilen, aber schwachen Rolls? Nach ein paar Divines ist er stark. Genau deshalb ist der Orb der letzte Schritt bei fast jedem ernsthaften Craft.
Weil jeder Endgame-Spieler sie will, sind Divine Orbs auch zum Geld für teure Trades geworden. Starke Waffen, Top-Brustteile und seltene Jewels stehen auf der Trade-Seite in Divines drin, billigeres Gear in Exalted Orbs. Wer Currency kauft, um sich Gear zu holen, nimmt fast immer Divines.
| Liga | Modus | Gut zu wissen |
|---|---|---|
| Forbidden Rites | Softcore | Die Event-Liga mit der Ritual-Mechanik, aktuell der lebhafteste Markt |
| Forbidden Rites | Hardcore | Dieselbe Liga mit einem Leben pro Charakter und kleinerer Wirtschaft |
| Runes of Aldur | Softcore | Die Challenge-Liga aus Patch 0.5.0, wird neben dem Event weiter gespielt |
| Runes of Aldur | Hardcore | Charaktere mit einem Leben in Runes of Aldur |
Ein Orb springt nicht von einer Liga in die andere, und Softcore-Orbs kommen nie in Hardcore an. Nimm die Zeile, die zum Charakter passt, der sie ausgeben soll. Du spielst zwei Ligen gleichzeitig? Dann sind es zwei Bestellungen, eine pro Charakter, jede mit eigenem Trade.
Die ersten Upgrades nach der Kampagne, also eine bessere Waffenbasis und Resi-Gear für die frühen Maps, kosten im Handel meist ein paar Dutzend Divines. Einen Build fertig machen für Tier-15-Maps und Pinnacle-Bosse? Da reden wir von Hunderten. Crafter, die ihre Rares selbst slammen, brauchen einen tiefen Stapel, weil die finalen Werte oft erst nach vielen Rerolls sitzen.
Wie du die Orbs ausgibst, zählt genauso viel wie die Menge. Oft reichen sie als fertiges Gear weiter: PoE 2 Unique Items sparen dir die ganze Suche auf der Trade-Seite. Fürs Crafting setzen PoE 2 Exalted Orbs die Mods drauf, die Divines danach perfektionieren. Alle Orbs und Gold findest du unter PoE 2 Währung, jeden anderen Service auf der Seite PoE 2 Boost.
Divine Orbs werden meist innerhalb einer Stunde gehandelt, sobald du in der richtigen Liga online bist, mit dem Charakter, den du im Bestell-Chat genannt hast.
Nein. Currency bleibt in der Liga, in der sie gehandelt wurde. Kauf für die Liga und den Modus, in dem dein Charakter spielt, denn umziehen lassen sich die Orbs später nicht.
Der kleinste Stapel sind 100 Orbs, größere Bestellungen gehen in 100er-Schritten hoch. Das Minimum pro Liga steht auch in der jeweiligen Zeile.
Die neue Liga, die mit Version 1.0 am 11. Dezember 2026 startet, beginnt mit frischer Wirtschaft. Orbs, die du jetzt kaufst, bleiben bei deinen aktuellen Charakteren und wandern nach Standard, wenn ihre Liga endet.
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