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Der Pinnacle-Boss des Burning Monolith für dich gelegt, 1 bis 50 Kills auf Normal oder Uber, Loot bleibt bei dir.
Mit dem PoE 2 Arbiter of Ash Carry liegt der Pinnacle-Boss von The Burning Monolith für deinen Charakter, bis zu 50 Mal in einer Bestellung. Ein Kill dauert etwa 15 Minuten. Den Starttermin machst du nach dem Kauf mit deinem Booster im Bestell-Chat aus.
Zuerst kommt die Liga: Forbidden Rites Softcore, Runes of Aldur Softcore oder Hardcore, Standard Softcore oder Hardcore. Direkt darunter wählst du die Schwierigkeit. Normal ist der reguläre Kampf, Uber kostet mehr, und Runes of Aldur Hardcore hebt beide Stufen deutlich über die anderen Ligen.
Danach stellst du den Kills-Zähler und die Boost-Methode ein. Remote Control hat einen kleinen Aufpreis. Die Express-Ausführung ist ein kostenpflichtiges Extra, das deine Bestellung nach vorne schiebt.
Kurz gesagt: der Boss ganz oben im Burning Monolith. Der Arbiter of Ash ist einer der zwei Pinnacle-Bosse der Precursor Fortress, Monsterstufe 82, überall Feuer. Hält dein Build, ist der Kampf schnell vorbei. Teuer ist der Weg dorthin, denn die Tür braucht drei Crisis Fragments von drei Zitadellen-Bossen, verteilt über den ganzen Atlas.
Gefarmt wird er wegen seiner Beute. Sacred Flame, Prism of Belief, Morior Invictus und Solus Ipse droppen hier, und manche davon tragen komplette Endgame-Builds. Ein PoE 2 Arbiter of Ash Carry macht aus der Fragment-Jagd einen Kill statt eines Wipes.
Jede der drei Zitadellen bewacht genau ein Crisis Fragment, und der Monolith bleibt zu, bis du alle drei hast.
| Zitadelle | Boss für das Fragment |
|---|---|
| Iron Citadel | Count Geonor |
| Copper Citadel | Jamanra the Abomination |
| Stone Citadel | Doryani, Royal Thaumaturge |
Die Zitadellen aufzuspüren kostet Stunden beim Mappen. Verlierst du den letzten Kampf, fängst du bei allen dreien von vorn an. Deshalb kaufen die meisten den Kill, statt auf eigenen Fragmenten zu üben.
Normal ist der Standardkampf gegen den Arbiter of Ash, Uber die härtere Version, die in jeder Liga mehr kostet. Die Schwierigkeit steckt in jeder Ligazeile, beide Varianten gibt es also überall.
Methoden auf dieser Karte: Piloted, Remote Control oder Self Play.
Rechne mit rund 15 Minuten pro Kill. Zehn Kills sind ein langer Abend, keine Woche. Wir geben die Bestellung an den bestbewerteten Booster, meist innerhalb von 15 Minuten nach der Zahlung, und den Start legt ihr im Bestell-Chat fest. Nach dem letzten Kill hängt der Booster einen Screenshot vom Ergebnis an. Dann bestätigst du.
Arbiter of Ash und Arbiter of Divinity sind zwei verschiedene Kämpfe in zwei verschiedenen Arenen. Diese Bestellung deckt nur den Burning Monolith ab. Der Loot würfelt bei jedem Kill neu. Wer ein bestimmtes Item jagt, etwa Solus Ipse, nimmt meist gleich mehr Kills in eine Bestellung.
Du stirbst auf eigenen Fragmenten immer wieder an ihm? Ein PoE 2 Build-Check zeigt, was du zuerst ändern solltest. Ein Custom Build baut den Charakter um deine Farm-Pläne herum um, und alle anderen Path of Exile 2 Services findest du auf der PoE 2 Boost Seite.
Der Arbiter of Ash Carry startet zu der Zeit, die du mit dem Booster im Bestell-Chat ausmachst. Ein Booster ist meist innerhalb von 15 Minuten nach der Zahlung zugeteilt.
Eine Arbiter of Ash Bestellung umfasst 1 bis 50 Kills. Jeder Kill dauert etwa 15 Minuten, große Mengen laufen deshalb über mehrere Sessions.
Ja. Uber Arbiter of Ash kostet in jeder Liga mehr als Normal, und Runes of Aldur Hardcore ist die teuerste Liga. Remote Control und Express-Ausführung erhöhen den Betrag zusätzlich.
Ja. Jeder Drop aus jedem Arbiter of Ash Kill, auch Sacred Flame und Solus Ipse, bleibt auf deinem Charakter.

Divine Orbs ab 100 Stück, per Handel in deiner Liga und deinem Modus.

Der Utility Belt mit vier Mage's-Legacy-Mods nach deiner Wahl, übergeben per Handel.

Build-Items für einen neuen Charakter, passend zu Klasse und Haupt-Skill.

Der seltenste Orb im Spiel, 1 bis 5 Mirrors per Handel an deinen Charakter.
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