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Alle Raids der Saison 2 in einer Bestellung: 10 Bosse in 3 Instanzen auf einer Schwierigkeit.

Heroische Nymrissa jeden Reset: 305er Hero-Loot und der heroische Erfolg in 30 Minuten.

Ein normaler Kill von Nymrissa: 292er Champion-Loot und Schatzkammer-Fortschritt in 30 Minuten.

Mythische Nymrissa Wellenrufer: 318er Myth-Loot oder ein Vault run, rund 30 Minuten pro Kill.
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Die Gezeitengebundene Grotte ist eine Einzelboss-Hort-Instanz unter der Coiled Isle, in denselben Gewässern wie der Giftige Abgrund. Sie hat eine Begegnung, etwas Bubblefin-Trash und ein kompaktes Layout, was sie zu einem schnellen Wochen-Kill macht. Anders als ein Weltboss hat sie die volle Schwierigkeitsleiter, und anders als ein voller Raid gibt es keine Flügel vor der Beute.
Nymrissa Wavecaller kämpft mit Wellen von Bubblefin-Murlocs. Ihre Alluring Bubble zieht die Murlocs zur Mitte, während die Gruppe sie kontrolliert und tötet, Frost Barrage verteilt Kugeln, die abgefangen werden müssen, Strudel ziehen sich zusammen und lassen die Blase platzen, und die Tanks wechseln durchgehend. Ihre Beutetabelle umfasst 13 mögliche Items, darunter das Schmuckstück Wavecaller's Seastone, eine Waffe und einen Schild.
| Service | Was du bekommst | Dauer |
|---|---|---|
| Normal-Kill | Beute auf 292 (Champion-Track), der Normal-Erfolg | Etwa 30 Minuten |
| Heroisch-Kill | Beute auf 305 (Helden-Track), der Heroisch-Erfolg | Etwa 30 Minuten |
| Mythisch-Kill | Beute auf 318 (Mythos-Track) mit Full Priority, der Mythisch-Erfolg | Etwa 30 Minuten |
Normal ist ein Aufhol-Werkzeug. Ein schwach ausgerüsteter Charakter bekommt mit einem kurzen Kill Beute auf 292 und einen Raidplatz in der Großen Schatzkammer – ein schneller Weg, früh in der Season leere Slots zu füllen.
Heroisch passt in die Wochenroutine eines ausgerüsteten Mains. Hier zählen Add-Kontrolle und Soak-Zuteilung, und Beute auf 305 vom Helden-Track ist ein echtes Upgrade für einen Raider.
Mythisch ist der kürzeste Weg zu Beute auf 318 in Season 2. Es ist außerdem der einzige Raidboss aus Patch 12.1 mit flexibler mythischer Skalierung, das Team kann ihn also mit 15 Spielern statt festen 20 besiegen. Mythische Aufträge laufen mit Full Priority, und die im Rechner gewählte Raidgröße – 15, 20 oder 25 Spieler – bestimmt, wie viele Items droppen.
Der Hort zählt für dieselbe Schatzkammer-Reihe wie der Hauptraid, deshalb nehmen ihn viele zu einem Giftiger Abgrund Boost dazu, für eine weitere Beutechance pro Woche. Bossbeute gibt es einmal pro wöchentlicher ID, buch also einen Kill pro ID.
Normal- und Heroisch-Kills bieten vier Lootregeln: Group Loot, Unsaved Group Loot (10 bis 26 zusätzliche Booster ohne ID, damit mehr Items zur Verlosung kommen), Armor and Token Priority und Full Priority. Mehr Booster ohne ID, stärkere Priorität und ein größerer mythischer Kader kosten mehr. Piloted, Self Play und Remote Control gibt es auf allen drei Karten. Nach der Zahlung geht der Auftrag an den am höchsten bewerteten Booster, der Termin wird im Auftragschat bestätigt, und du bekommst einen Screenshot von Kill und Beute zur Bestätigung. Weitere Raids der Season findest du auf der Seite WoW Raid Boost.
Dein Charakter kommt in den nächsten geplanten Hort-Kill, oft noch am selben Tag. Die genaue Uhrzeit wird im Auftragschat bestätigt.
Nein. Nymrissa gibt dir einmal pro wöchentlicher ID Beute, sinnvoll ist also ein Kill pro ID.
Etwa 30 Minuten deiner Zeit, von der Beschwörung bis zur Beute.
Mythische Schwierigkeit, ein größerer mythischer Kader, Full Priority oder Armor and Token Priority, zusätzliche Booster ohne ID und Remote Control erhöhen den Preis.






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