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Die Champion-Stufe von Saison 2: Top 1 Prozent der Mythisch+-Rangliste deiner Region.

Glad Boost in der 3v3-Arena, für dich gespielt: erst Elite, dann 50 Siege für Titel und Drache.

Das Raid-Meta aus Midnight Saison 1: 10 Erfolge und der Schattenhafte Plager, oder nur die fehlenden.

Jeder Bosserfolg in Lorenhall in einem normalen Run – Junkmaestro's Magnetomech als Belohnung.

Das epische Troll-Schwert aus der Archäologie, Zin'rokh, Zerstörer der Welten, für dich ausgegraben.

Fyrakks legendäre Zweihandaxt aus Amirdrassil – Quests, Kills und die Waffe für deine Plattenklasse.

Der höchste Wertungserfolg von Saison 2 — Zeitverlorener Sattel und Titel der Toxische Streiter.

Kompletter mythischer Giftiger Abgrund – Spitzenreiter: Ula'tek plus Saison-Reittier für deinen Charakter.

KSH mit 2500 Wertung und Beutehändlern in jedem Schlüssel — etwa 1 Tag ab 2000.

Der Raszageth-Look für deinen Renewed Proto-Drake, gefarmt im mythischen Gewölbe der Inkarnationen.

Der originale Wrath-Raid-Meta in Retail – 3 Raids, jede Bedingung, ein Protodrache.

Der Dungeon-Meta-Erfolg aus Wrath of the Lich King in Retail – Roter Protodrache in 2–7 Tagen.

KSM bei 2000 Wertung, als ganzer Push oder nur für die Dungeons, die noch fehlen.

Jeder mythische Dungeon in Khaz Algar in allen drei Rollen – 24 Runs für einen Erfolg.

Deathmatch-Siege in der Arena des Dunkelmond-Jahrmarkts – Darkmoon Dominator für deinen Charakter.

Jeder Legacy-Ruf in der richtigen Reihenfolge gefarmt – Titel „the Insane“ auf deinem Account.

Jede Pathfinder-Anforderung in Khaz Algar – Steady Flight ohne eigenes Questen.

Alle vier Tiefen-Teilerfolge aus Midnight – Giganto Manis als Mount oder einzelne Teile.

Ein Schlachtfeld-Meta-Erfolg, den kaum jemand schafft – 5 Meister-Erfolge, ein Titel.

Alle 25 Legion-Dungeonkriterien erledigt – Leyfeather Hippogryph für deinen ganzen Account.

Schreckensvisionen mit jeder Maske – Heldentat, Titel und zwei Visions-Mounts in einem Auftrag.

Der Raid-Meta-Erfolg von Saison 2 – 8 Bosserfolge und der Crimson Venomfang oder nur deine Lücken.

Eine Tiefe der Stufe 11 ohne Tod – Immortal Spelunker und Undying Caver in einem Auftrag.

Der Meta-Erfolg des Aberrus-Raids – 9 Boss-Erfolge und der Shadowflame Shalewing in etwa 2 Stunden.

Sartharion mit allen drei Drachen – der Erfolg The Twilight Zone in einem Run.

Der Raid-Meta-Erfolg von Amirdrassil für dich erledigt – Shadow Dusk Dreamsaber in deiner Sammlung.

Beide Schreckensvisionen mit allen Masken geschafft – Titel the Faceless One für deinen Charakter.

Jedes Bosskriterium in Ulduar erledigt – Rusted und Ironbound Proto-Drake aus einem Meta-Erfolg.

Heroischer Venomous Abyss bis Ula'tek – AotC-Heldentat an einem Abend, dazu die heroische Beute.

Das wöchentliche Duo-Event – einzelne Runs oder alle 5 Runs der Woche, mit Marken und Reittier-Fortschritt.

Ein kompletter Run ohne Tod, gespielt von einem eingespielten Team – Undying Caver auf deinem Charakter.

Alle 8 Erfolge aus Nerub-ar Palace in einem Auftrag – der Meta-Erfolg und das Reittier Shadowed Swarmite.

Der Erfolg Supreme Soloist samt Titel – 150 Rundensiege im Solo Shuffle für dich gesammelt.

Der Dungeon-Meta-Erfolg von Dragonflight – jeder nötige Erfolg plus das Reittier Shellack.

Das Feiertags-Meta samt Titel, oder nur die Erfolge und Süßigkeiten, die dir noch fehlen.

Die Schurken-Legendary aus der Drachenseele, beide Dolche und die ganze Questreihe für dich erledigt.

Der legendäre Stab der Feuerlande für Zauberwirker, Questreihe und Raid-Farm für dich erledigt.
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Erfolge sind in World of Warcraft dauerhafte Einträge auf deinem Account. Jeder bringt Punkte, viele geben zusätzlich einen Titel, ein Reittier, ein Haustier oder eine Heldentat. Am begehrtesten sind die Ruhm-Metas: Sie fassen alle Boss- oder Dungeon-Aufgaben eines Raids oder einer Saison zu einer Belohnung zusammen, meist einem Reittier ohne andere Quelle.
Bei einem WoW Erfolge Boost spielt ein Team diese Bedingungen für dich: ungewöhnliche Kill-Reihenfolgen, Runs ohne Tod, Maskenzahlen in den Schreckensvisionen oder monatelange Rufarbeit. Punkte, Titel und Belohnung bleiben auf deinem Charakter.
| Service | Was du bekommst | Dauer |
|---|---|---|
| Glory of the Midnight Raider Carry | 10 Raid-Erfolge in The Voidspire, The Dreamrift und March on Quel'Danas plus das Reittier Tenebrous Harrower | Nächster geplanter Raid-Run |
| Midnight-Delver-Meta | 4 Teilerfolge in allen 12 Tiefen und das Reittier Giganto Manis | Mehrere Tage für die ganze Meta |
| Schreckensvisionen mit 8 Masken | Die Heldentat Through the Looking Glass mit Titel | Hängt von deiner Ausrüstung ab |
| Heroische Dungeon-Meta aus Wrath | Ruhm des Helden und der Rote Protodrache | 2–7 Tage |
| WoW Ruhm des Helden von Legion Boost | 25 Legion-Dungeon-Erfolge und der Leyfeather Hippogryph | Je nach fehlenden Kriterien |
| WoW Algari Dungeoneer Boost | 24 mythische Dungeon-Runs, einmal in jeder Rolle | Einige Sessions |
| WoW Am Rande des Wahnsinns Boost | Alle Legacy-Rufe für den Titel „the Insane“ | Je nach aktuellem Ruf |
Reittiere. Geht es dir um die Belohnung, sind Ruhm-Raid-Metas der kürzeste Weg. Aktuelle laufen mit dem Raid-Team nach dessen Plan. Ältere wie Glory of the Dream Raider, Glory of the Aberrus Raider, Glory of the Liberation of Undermine Raider und Glory of the Nerub-ar Raider werden auf Normal gespielt, oft in einer Session. Sammler finden außerdem jeden WoW Reittier Boost bei uns, auch Drops außerhalb von Erfolgen.
Titel. Mad World bringt den Titel „the Faceless One“. Supreme Soloist setzt nach 150 gewonnenen Solo-Shuffle-Runden den Titel Soloist auf einen PvP-Charakter. Immortal Spelunker belohnt eine Tiefe der Stufe 11 ohne Tod, und Insane in the Membrane bleibt der klassische Titel für Ruf-Komplettisten.
Punkte und Legacy. Erfolge aus Wrath wie Glory of the Raider, Glory of the Ulduar Raider, The Twilight Zone und Undying Caver werden auf deinem Retail-Charakter erledigt. Sie bringen Protodrachen und Punkte, für die kaum jemand zurückgeht. Fyr'alath und die Meta der Azerothian Archives decken die Dragonflight-Seite ab.
Die Dauer hängt von der Art des Erfolgs ab. Ein Kill mit einer einzigen Bedingung, etwa Sartharion mit allen 3 Drachen am Leben, passt in einen Raid-Run. Metas mit vielen einzelnen Bedingungen brauchen einige Sessions, und alles mit wöchentlichen IDs folgt dem Kalender: Glory of the Raider dauert meist 4–8 Wochen. Event-Erfolge wie Darkmoon Dominator oder Dastardly Duos laufen, solange das Event offen ist.
Nach der Zahlung geht der Auftrag an den am höchsten bewerteten Booster, meist innerhalb von 15 Minuten, und du verfolgst den Fortschritt im Bestell-Chat. Jede Karte hat einen eigenen Rechner, in dem du die ganze Meta oder nur die fehlenden Teile kaufen kannst.
Alles, was der Erfolg vergibt, gehört dir: Punkte, Titel, Reittiere und jede Beute aus den Runs. Accountweite Belohnungen wie Ruhm-Reittiere erscheinen auf allen Charakteren. Piloted und Remote Control gibt es bei jedem Erfolg, einige Raid-Metas bieten zusätzlich Self Play.
Die meisten Erfolgs-Karten werden innerhalb von 15 Minuten nach der Zahlung übernommen. Raid-Metas laufen im nächsten geplanten Run, Event-Erfolge starten, sobald das Event öffnet, zum Beispiel in der nächsten Woche des Dunkelmond-Jahrmarkts.
Ja. Bei den meisten Meta-Karten wählst du im Rechner einzelne Teilerfolge, du zahlst also nur für die Kriterien, die dir noch fehlen.
Ältere Ruhm-Raid-Metas auf Normal sind oft in einer Session fertig. Metas der aktuellen Saison und Dungeon-Metas brauchen einige Tage, Legacy-Metas mit wöchentlichen IDs können mehrere Wochen dauern.
Ja. Ruhm-Reittiere und die meisten Erfolgs-Reittiere sind accountweit und erscheinen in der Sammlung jedes Charakters auf dem Account.






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