Die Halle der Thanen (Hall of Thanes) ist ein neuer Dungeon in WoW Forever für Level 13–18, gebaut in die Gruft der alten Zwergenkönige unter Ironforge. Vier Bosse. Rein kommst du ungefähr ab Level 10, und offen ist das Ganze ab dem Start des Spiels am 4. November 2026.
Die Story ist schnell erzählt. Dunkeleisenzwerge haben sich in eine Gruft voller toter Könige gegraben, und Ironforge findet das gar nicht lustig. Hier geht es um das, was Spieler wirklich wissen wollen: den Weg zur Tür, das passende Level, die Bosse, die Beute und die nächste Station danach.
Die Halle der Thanen auf einen Blick
Die Halle der Thanen ist ein Allianz-Dungeon für niedrige Stufen in Dun Morogh, mit vier Bossen und einem empfohlenen Bereich von Level 13–18.
| Frage | Antwort |
|---|---|
| Wo | Unter Ironforge, Dun Morogh |
| Fraktion | Allianz-Dungeon, die Horde kommt trotzdem hinein |
| Empfohlenes Level | 13–18 |
| Zugang | Ab etwa Level 10 |
| Bosse | 4 |
| Gruppe | 5 Spieler (Beta) |
| Kompletter Run | Etwa 20–30 Minuten mit einer Gruppe, die den Weg kennt |
| Ab wann | 4. November 2026, Release-Tag |
Die Bossliste stammt aus der Beta, die am 21. Oktober endete. Blizzard hat während des Tests die Items überarbeitet. Ein Name oder ein Drop kann sich zum Live-Start also noch ändern.
Wo liegt die Halle der Thanen?

Die Halle der Thanen liegt unter Ironforge in Dun Morogh und ist damit für jeden Zwerg und Gnom die nächste neue Instanz.
In der Beta lag die Tür mitten in der Stadt, beim Hohen Sitz des Königs, und von dort führte ein Weg hinunter in die älteren Hallen. Eine Karte hat Blizzard nicht veröffentlicht, aber nichts deutet darauf hin, dass der Eingang zum Release umzieht.
Auch Menschen haben es nicht weit. Die Tiefenbahn verbindet Stormwind mit Ironforge, ein Mensch auf Level 12 steht in wenigen Minuten vor dem Eingang. Am längsten reisen Nachtelfen. Sie nehmen das Schiff von der Dunkelküste ins Sumpfland und laufen dann nach Norden. Pack die Reise am besten mit anderen Quests in den Östlichen Königreichen zusammen.
Die Gruft selbst ist königlich. Thane waren die alten Fürsten der Zwerge, und hier hat Ironforge sie begraben. Statt einer Kobold-Höhle erwarten dich steinerne Hallen, alte Zwergengräber und Eindringlinge der Dunkeleisenzwerge.
Welches Level brauchst du für die Halle der Thanen?
Betreten kannst du die Halle der Thanen ab etwa Level 10, gebaut ist der Dungeon aber für Level 13–18, und in diesem Fenster holst du am meisten raus.
WoW Forever skaliert keine Level. Ein Charakter auf Level 25 spaziert durch die Gruft und nimmt Ausrüstung mit, die er längst ersetzt hat. Bist du zu früh dran, tun die Pulls weh. Level 14 oder 15 passt am besten.
Der zweite Grund ist die Erfahrung. In WoW Forever bringen die Dungeon-Quests einen großen Teil der EP eines Runs, während Blizzard die EP der Gegner in der Beta weiter angepasst hat (am 8. Oktober gab es rund ein Fünftel mehr). Hol dir also die Quests, bevor du reingehst. Ohne sie ist ein Run fast nur Beute.
Dazu kommt eine harte Untergrenze. Liegt dein Charakter unter dem Mindestlevel, lässt dich das Spiel einfach nicht hinein. Ein Twink auf Level 8 wartet am Portal also umsonst.
Die Bosse der Halle der Thanen
Die Halle der Thanen hat vier Bosse: Faldrim Anvilmar, Magmatus, Plunder und Durgen Dirgehammer.
Einen offiziellen Bossguide für die neuen Dungeons hat Blizzard nicht veröffentlicht. Hier steht, was Beta-Tester nach der Item-Überarbeitung im Oktober berichtet haben. Namen und Fähigkeiten sind bis zum Release vorläufig, deutsche Bossnamen sind noch nicht bestätigt.
| Boss | Was Tester berichten |
|---|---|
| Faldrim Anvilmar | Ein geisterhafter Zwerg, der durch seine eigene Gruft wandert. Sein Gedankenschlag lässt sich unterbrechen, halt also einen Kick bereit. |
| Magmatus | Kommt zusammen mit einem Dunkeleisen-Beschwörer. Gruppen legen zuerst den Beschwörer, dann halten sie Magmatus und seine Feuernova von den Castern fern. |
| Plunder | Ein Golem im Raum vor dem Ende. Sein Wegschlagen schleudert Spieler zurück, also kämpf mit einer Wand im Rücken. |
| Durgen Dirgehammer | Der Endboss, begleitet von zwei Lesser Stone Golems. Er jagt der Gruppe mit Drohruf Furcht ein und legt Verwunden auf den Tank. Die meisten Gruppen töten erst die Golems. |
Vier Bosse sind wenig. Der Start-Dungeon der Horde hat sechs, die Halle der Thanen ist also die kürzere der beiden Instanzen.
Beute in der Halle der Thanen: So funktioniert die Loot-Tabelle

Jeder Boss in der Halle der Thanen hat eigene, einzigartige Items, und einzigartige Boss-Beute aus Dungeons ist in WoW Forever blau.
Auf Level 15 macht das einen großen Unterschied. Im ursprünglichen Spiel trug ein Charakter in diesem Bereich fast nur Grünes. Hier können nach einem Run zwei oder drei blaue Teile an deinem frischen Charakter hängen. Alte Classic-Lootlisten helfen dir übrigens kaum. Blizzard hat die Dungeon-Drops im ganzen Spiel durchgesehen und Hunderte neue Items ergänzt.
Zwei Regeln ändern, wie eine Gruppe die Beute verteilt:
- Aussehen wird geteilt. Droppt ein grünes oder blaues Item, das beim Aufheben gebunden wird, bekommt jeder Spieler mit Anspruch auf die Beute dessen Aussehen. Niemand muss gegen den Spieler würfeln, der die Werte braucht, nur um die Optik zu behalten.
- Transmog ist freiwillig. Du entscheidest selbst, ob du gesammelte Looks überhaupt nutzt.
So sah die Loot-Tabelle aus, wie Beta-Spieler sie nach dem Umbau im Oktober notiert haben. Jeder Boss hatte drei Items im Pool (Itemnamen auf Englisch, deutsche Namen sind noch nicht bestätigt):
| Boss | Beta-Drops |
|---|---|
| Faldrim Anvilmar | Aetherwisp Bracers (Stoff, Handgelenke), Ephemeral Choker (Hals), Spiritwraith Drape (Rücken) |
| Magmatus | Fang of Magmatus (Dolch), Flamefist Grips (Leder, Hände), Kindlegem Girdle (Schwere Rüstung, Taille) |
| Plunder | Golemheart Stave (Stab), Golemguard Chest (Schwere Rüstung, Brust), Treads of the Protector Golem (Schwere Rüstung, Füße) |
| Durgen Dirgehammer | Durgen's Crescent Axe (Einhandaxt), Direhammer Leggings (Leder, Beine), Robes of the Disgraced Thane (Stoff, Brust) |
Caster kommen gut weg. Der Dolch von Magmatus und der Stab von Plunder passen zu Magier, Priester oder Hexenmeister, und über die Axt vom Endboss reden Nahkämpfer am meisten. Werte auf niedrigstufigen blauen Items ändern sich gern kurz vor dem Start, schau also live in den Tooltip, bevor du ein Teil farmst.
Eine weitere Beutequelle solltest du kennen. Fortgeschrittene Lagerobjekte für Berufe kommen aus Blaupausen, die bestimmte Dungeon-Bosse fallen lassen. Welche Bosse das sind, hat Blizzard nicht gesagt. Im Start-Dungeon der Horde fanden Beta-Spieler Blaupausen für Alchemie und Verzauberkunst bei Rath'mael. Für die Halle der Thanen ist so etwas bisher nicht bestätigt.
Quests der Halle der Thanen
Zur Halle der Thanen gehören etwa fünf Quests, und die meisten sind laut Beta-Daten nur für die Allianz.
- Important Heirlooms, in Ironforge angenommen. Belohnung: Dwarven Tome (Schildhand) oder Tomb Robber's Gloves.
- The Restless Dead, ebenfalls aus Ironforge, nur Allianz. Belohnung: Dusty Belt oder Cryptwalker Bracers.
- An Ancient Grudge gibt ein Geist im Dungeon, offen für beide Fraktionen. Ziel ist Faldrim Anvilmar. Belohnung: Catacomb Cloak oder Deepgrave Trousers.
- Old Ironforge Incursion, nur Allianz, startet in Dun Morogh. Belohnung: Calibrated Blunderbuss, der Zauberstab Deepblaze oder der Ironforge Greathammer.
- The Treaty of Understanding, eine Quest auf Level 16 aus der Geschichte des Dungeons.
Sammel sie vor dem ersten Pull ein. Ehrlich gesagt sind die Quests hier die eigentliche EP-Quelle, und ihre Belohnungen füllen Slots, die die Bosse nie droppen. Die Questnamen stehen auf Englisch, solange der deutsche Client sie nicht bestätigt.
Kann die Horde in die Halle der Thanen?
Ja. Hordecharaktere können die Halle der Thanen betreten, müssen vorher aber durch Ironforge, und das ist eine feindliche Hauptstadt voller Wachen.
Die Gruppe bleibt dabei unter sich. Horde und Allianz können in WoW Forever weiterhin nicht zusammen spielen, eine Hordegruppe kommt also komplett aus Horde-Spielern und kämpft sich nach unten. Die meisten sparen sich das. Die Horde hat ihr eigenes Gegenstück auf fast gleichem Level: die Ruinen von Lordaeron, Level 15–20, in der zerstörten Hauptstadt über Undercity. Ihre sechs Bosse heißen Witherfang, The Baron, Viktor the Vile, The Abandoned, Bjork und Rath'mael. Spielst du Horde, deckt ein Boost für die Ruinen von Lordaeron denselben Abschnitt des Levelns auf deiner Seite der Karte ab.
Wie lange dauert ein Run in der Halle der Thanen?
Ein kompletter Run durch die Halle der Thanen dauert etwa 20–30 Minuten, sobald die Gruppe den Aufbau kennt. Der erste Run ohne Vorwissen dauert länger.
Schwieriger wird die Startwoche. Alle beginnen am 4. November, und an den ersten Abenden ist rund um Ironforge viel los. Wenn du die nicht im Gruppenchat verbringen willst, kannst du schon jetzt einen Boost für die Halle der Thanen bestellen. Die Runs starten am Release-Tag, sobald dein Charakter das Einstiegslevel hat. Der Booster meldet sich im Bestell-Chat und schickt nach dem letzten Run einen Screenshot.
Wohin nach der Halle der Thanen?
Nach der Halle der Thanen gehen die meisten Allianzcharaktere in die klassischen Dungeons für die späten Zehner und die 20er, ab Level 26 dann in die nächsten neuen Instanzen.
| Dungeon | Empfohlenes Level | Art |
|---|---|---|
| Die Todesminen | 18–23 | Klassisch |
| Die Höhlen des Wehklagens | 15–25 | Klassisch |
| Das Verlies | 22–30 | Klassisch |
| Burg Shadowfang | 22–30 | Klassisch |
| Ausgrabungsstätte | 26–31 | Neu, Sumpfland |
| Dalaran | 28–33 | Neu, Alteracgebirge |
Alle klassischen Dungeons bleiben in WoW Forever neben den neun neuen erhalten. Mehr dazu steht in unserer WoW Forever Übersicht. Jede Instanz mit Laufzeit findest du auf der Seite zum WoW Forever Dungeon Boost. Und willst du den ganzen Weg bis 60 über Instanzen gehen, ist das Dungeon-Leveling in WoW Forever genau dafür gebaut.
FAQ
Wo liegt die Halle der Thanen in WoW Forever?
Die Halle der Thanen liegt unter Ironforge in Dun Morogh, in der alten Gruft der Zwergenkönige. Allianzspieler erreichen sie aus ihrer eigenen Hauptstadt. Hordespieler müssen erst durch Ironforge, und dieser Weg ist lang und feindselig.
Welches Level hat die Halle der Thanen?
Die Halle der Thanen ist ein Dungeon für Level 13–18. Rein kommst du ab etwa Level 10, doch Quests und Beute lohnen sich am meisten zwischen Level 14 und 16. WoW Forever skaliert keine Level, ein viel späterer Besuch bringt kaum noch etwas.
Wie viele Bosse hat die Halle der Thanen?
Die Halle der Thanen hat 4 Bosse: Faldrim Anvilmar, Magmatus, Plunder und Durgen Dirgehammer, der den Run beendet. Die Namen stammen aus der Beta, ihre Schreibweise kann sich vor dem Release noch ändern.
Was droppt in der Halle der Thanen?
Jeder Boss der Halle der Thanen droppt laut Beta-Daten drei einzigartige blaue Items. Am meisten gefragt sind der Dolch Fang of Magmatus, der Golemheart Stave von Plunder und Durgen's Crescent Axe vom Endboss. Werte können sich zum Release noch ändern, und das Aussehen gebundener grüner und blauer Items bekommt jeder Spieler mit Beuteanspruch.
Kann die Horde die Halle der Thanen spielen?
Hordespieler können die Halle der Thanen nach dem Weg durch Ironforge betreten, Allianzfreunde dürfen sie aber nicht mitnehmen, weil die Fraktionen in WoW Forever nicht gemeinsam gruppieren. Die meisten Hordecharaktere gehen stattdessen in die Ruinen von Lordaeron, den Horde-Dungeon für Level 15–20.
Wie lange dauert die Halle der Thanen?
Ein kompletter Run durch die Halle der Thanen dauert etwa 20–30 Minuten mit einer Gruppe, die den Weg kennt. Mit vier Bossen ist der Dungeon kurz, zwei Bosse weniger als die Ruinen von Lordaeron.











