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Die Reihe zum Schlüssel des Meisters bis zur Tür — 4 Dungeons erledigt, Schrecken der Nacht auf Wunsch.
Der TBC Anniversary Karazhan Zugangs-Boost schließt die Questreihe ab, die mit dem Schlüssel des Meisters endet, dem Gegenstand, der Karazhan öffnet. Unterwegs räumt er 4 Dungeons: das Schattenlabyrinth, die Dampfkammer, die Arkatraz und den Schwarzen Morast. Der Booster startet innerhalb einer Stunde nach der Bestellung.
Die Grundbestellung umfasst die ganze Reihe zum Schlüssel des Meisters. Die einzige Option im Rechner ist Nightbane Attunement; sie kostet extra und fügt die Quests hinzu, mit denen der optionale Drachenboss in Karazhan beschworen werden kann.
Hat dein Charakter schon einige Schlüsselfragmente, schreib es in den Bestellchat, dann macht der Booster beim nächsten offenen Schritt weiter.
Karazhan ist Medivhs Turm am Gebirgspass der Totenwinde und der erste 10-Spieler-Raid von The Burning Crusade. Seine Tür öffnet sich nur für Charaktere mit dem Schlüssel des Meisters. Der Schlüssel ist die Belohnung einer Questreihe, die bei Erzmagier Alturus nahe dem Turm beginnt, zu Khadgar nach Shattrath führt und dich hinter drei Schlüsselfragmenten herschickt, die jeweils tief in einem Dungeon bewacht werden.
Der letzte Schritt führt in den Schwarzen Morast in den Höhlen der Zeit, wo Medivhs Portal gehalten werden muss. Erst dann übergibt Khadgar den Schlüssel. Für einen neuen 70er ist diese Reihe die Eintrittskarte ins Raiden.
Im Turm warten 11 Begegnungen, von Attumen dem Jäger bis Prinz Malchezaar, mit Schrecken der Nacht als optionalem Boss und einem Opernevent, das von Woche zu Woche wechselt. Der Raid lässt außerdem die ersten Tier-Marken der Erweiterung fallen.
| Schritt | Wo |
|---|---|
| Einstiegsquests | Gebirgspass der Totenwinde und Shattrath |
| Erstes Schlüsselfragment | Schattenlabyrinth |
| Zweites Schlüsselfragment | Die Dampfkammer |
| Drittes Schlüsselfragment | Die Arkatraz |
| Medivhs Portal und der Schlüssel | Der Schwarze Morast, danach Khadgar |
Questgegenstände, Eskorten und Abgaben werden komplett erledigt. Nach jedem Fragment schickt der Booster eine Notiz in den Bestellchat.
Die Reihe besteht aus einigen Dungeon-Runs plus Reisen und Questarbeit. Ein Charakter ohne Fortschritt braucht alle vier Dungeons, einer mit einem Fragment entsprechend weniger. Jeden Abschnitt des TBC Anniversary Karazhan Zugangs-Boost kannst du in deinem Konto verfolgen, und die Bestellung endet, sobald der Schlüssel in deinen Taschen liegt. Sie läuft Piloted oder per Remote Control.
Viele Spieler erledigen alle Schlüssel auf einmal. Die heroischen Dungeon-Schlüssel passen am besten dazu, weil beide Bestellungen dieselben Teile der Scherbenwelt besuchen. Wer weiter plant, nimmt die Phiolen-Quest für den Hyjalgipfel oder die Reihe zum Medaillon von Karabor dazu. Alle Schlüssel im Vergleich findest du auf der Seite TBC Anniversary Zugangs-Boost.
Innerhalb einer Stunde nach dem Kauf. Der Booster beginnt mit den Einstiegsquests und plant die Dungeon-Runs direkt danach.
Das hängt davon ab, wie viel der Reihe noch offen ist. Ein frischer Charakter braucht alle vier Dungeons und die Quests dazwischen.
Schrecken der Nacht ist ein optionaler Drachenboss in Karazhan, der beschworen werden muss. Das Extra erledigt die dafür nötigen Quests zusätzlich zum Hauptschlüssel.
Ja. Gegenstände, Gold und Ruf aus jedem Run bleiben auf deinem Charakter.

TBC Anniversary Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an…

Archimonde auf deiner ID in jedem Reset bis das Schwert droppt, ohne dass jemand anders darauf würfelt.

Illidan Sturmgrimm auf deiner ID gefarmt, bis der Caster-Stab droppt, ohne Würfeln gegen andere Zauberwirker.

Rat der Illidari auf deinem Charakter gefarmt, bis das Schmuckstück droppt, egal wie viele Resets.
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