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Zwei Spieler, einer davon von uns — 2v2-Wertung von 1500 bis 2200 in Arenasaison 3.
Mit dem TBC Anniversary 2v2 Arena Boost steigt deine 2v2-Teamwertung vom aktuellen Stand auf das Ziel, das du wählst, maximal 2200. Ein Booster übernimmt meist innerhalb von 15 Minuten, und 1800 steht oft nach 1–3 Tagen.
Stell zuerst Current rating und Desired rating ein. Der Abstand zwischen beiden macht den Großteil des Preises aus, und jeder Schritt über 1900 kostet mehr als der davor. Danach Realm, Fraktion und Klasse, damit ein Booster übernimmt, der auf deinem Server 2v2 spielt.
Piloted ist Standard. Remote Control und Self Play kosten etwas mehr. Express spielt mehr Sessions pro Tag und erhöht den Preis, genau wie Full honor gear (für Charaktere noch in PvE-Ausrüstung) und Live stream.
Die 2v2-Arena in TBC Anniversary ist gewertetes PvP für Zweierteams, gespielt in der Arena von Nagrand, der Arena des Schergrats und den Ruinen von Lordaeron. Jeder Charakter startet bei 1500. Siege gegen Teams in deiner Nähe heben die Zahl an.
Die meisten nutzen 2v2 als kürzesten Weg zu einer Wertungsgrenze, denn einen Partner findest du leichter als zwei oder vier. Der Haken: Kein Bracket zahlt weniger Arenapunkte. Hier geht es also um die Wertung, nicht um das Wocheneinkommen.
Ein TBC Anniversary 2v2 Arena Boost lohnt sich, wenn du schnell eine bestimmte Wertung brauchst, meistens die 1700 für die Vengeful-Gladiator-Waffen. Saison 3 startete am 1. September auf NA-Realms und einen Tag später in der EU. Die Waffen haben Itemlevel 146.
Über 2000 triffst du immer wieder dieselben Teams. Die spielen jeden Abend. Deshalb kosten 2100 und 2200 im Rechner deutlich mehr als die ersten hundert Punkte.
Von 1500 auf 1800 braucht der 2v2 Arena Carry meist 1–3 Tage, 2000 dauert 3–5 Tage und 2200 etwa 7–9 Tage. Express verkürzt das mit zusätzlichen Sessions.
| Zielwertung | Übliche Dauer | Warum Spieler sie wählen |
|---|---|---|
| 1700 | Bis zu 3 Tage | Wertung für die Saison-3-Waffen |
| 1800 | 1–3 Tage | Mehr Arenapunkte pro Woche |
| 2000 | 3–5 Tage | Schaltet die Arena-Schultern der Saison 3 frei |
| 2200 | 7–9 Tage | Das Maximum dieser Karte |
Bei Piloted loggt sich der bestbewertete Booster für deine Klasse ein und spielt jedes Match. Bei Self Play stehst du selbst in der Warteschlange, einer unserer Arenaspieler ist dein Partner. Dafür brauchst du Grundkenntnisse, volle Saison-3-Ausrüstung und hörst auf die Calls. Remote Control gibt es ebenfalls. Nach jeder Session kommt ein kurzer Bericht, am Ende ein Screenshot der Wertung.
Gut zu wissen: Wertung und Punkte sind zwei verschiedene Dinge. Steht dein 2v2-Team schon über 1700 und fehlen nur Punkte für die Waffe, farmt sie der Arena-Waffen-Boost, und der Weekly-Cap-Service spielt deine zehn Matches pro Reset. Alle Brackets in einem Rechner bietet der allgemeine TBC Anniversary Arena Boost, den Rest findest du auf der Seite TBC Anniversary PvP Boost.
Der 2v2 Arena Boost startet, sobald wir die Bestellung dem bestbewerteten Booster für deine Klasse und deinen Realm geben. Das passiert meist innerhalb von 15 Minuten nach der Zahlung.
2v2-Wertung bis 1800 braucht meist 1–3 Tage, bis 2000 etwa 3–5 Tage und bis 2200 etwa 7–9 Tage. Mit Express geht jede Stufe schneller.
Ja. Bei Self Play spielst du mit einem unserer Arenaspieler als Partner. Du brauchst volle Saison-3-Ausrüstung und Grundkenntnisse und folgst seinen Calls.
Der Preis für den 2v2 Arena Boost steigt mit dem Abstand zwischen Current rating und Desired rating, besonders über 1900. Express, Self Play, Remote Control, Full honor gear und Live stream kommen jeweils dazu.

Ein raidfertiges Set aus Dungeons, Ruf und Handwerk – Pre-Raid oder BiS Pre-Raid, in drei Tempostufen.

TBC Anniversary Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an…

AoE-Leveling in Dungeons, dein Account bleibt bei dir – jede Spanne von 1 bis 70, ganz ohne Quests.

Heroische Endbosse auf deinem Charakter, bis zu einem vollen Stapel von 20 Urnether.
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