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Das Dornenlabyrinth der Stacheleber bis zum Ende geräumt – Charlga Razorflank liegt, jeder Drop gehört dir.
Der SoD Kral von Razorfen Boost räumt das Stacheleber-Labyrinth am Südrand des Brachlands für einen Charakter ab Stufe 25, bis zum Kampf gegen Charlga Razorflank. Drops, Gold, Erfahrung und Quest-Items gehen an dich. Der Booster wird in etwa 15 Minuten zugeteilt, der Run startet innerhalb einer Stunde.
Diese Karte funktioniert ohne Optionsliste. Leg sie in den Warenkorb, wähle Piloted oder Remote Control und trage Realm, Fraktion und Charakternamen ein. Remote Control kostet etwas mehr als Piloted.
Im Kral gibt es einige Quests mit Items tief im Labyrinth, etwa die Blueleaf Tubers. Schreib deine offenen Quests in den Auftragschat, dann plant der Booster den Weg so, dass jede davon erledigt wird.
Der Kral von Razorfen ist eine Festung der Stacheleber, gewachsen aus riesigen Dornenranken, den Überresten des Halbgotts Agamaggan, an der Grenze zwischen Brachland und Tausend Nadeln. Die Gänge winden sich durch Dornenwände, zu den Bossen gehören Roogug, Aggem Thorncurse, Death Speaker Jargba, Overlord Ramtusk und Agathelos der Tobende, am Ende wartet die Vettel Charlga Razorflank. Blind Hunter und Earthcaller Halmgar sind seltene Spawns.
Der Dungeon bietet Quests für beide Fraktionen, einen ordentlichen Block Erfahrung und Kette- und Leder-Upgrades für Charaktere Ende zwanzig, Anfang dreißig. Seine Schwäche ist der Aufbau: Das Labyrinth verzweigt sich oft, und Gruppen verlieren Zeit bei der Suche nach dem nächsten Boss.
Der SoD Kral von Razorfen Boost umfasst jeden Boss der Hauptroute und die seltenen Gegner, falls sie da sind. Dein Charakter muss für diesen Auftrag mindestens Stufe 25 haben.
| Abschnitt | Ziele |
|---|---|
| Äußeres Labyrinth | Roogug, Aggem Thorncurse, Death Speaker Jargba |
| Innere Gehege | Overlord Ramtusk, Agathelos der Tobende |
| Letzte Kammer | Charlga Razorflank |
Dein Charakter wird Piloted oder per Remote Control gespielt, und Quest-Kills beider Fraktionen werden auf demselben Weg erledigt, sodass Horde- und Allianz-Charaktere mit Quests aus ihren eigenen Städten denselben kompletten Run bekommen.
Ein voller RFK-Carry dauert etwa eine bis anderthalb Stunden, je nachdem, wie viele Quest-Items du aus dem Labyrinth brauchst. Der Auftrag geht an den am höchsten bewerteten Booster, der dich im Auftragschat auf dem Laufenden hält und einen Screenshot schickt, sobald Charlga tot ist.
Willst du zwischen den Bossen selbst spielen, sag es im Chat. Der Booster kann nach Agathelos pausieren, sodass du die letzte Kammer selbst übernimmst oder vor dem letzten Kampf die Beute prüfst.
Der Kral liegt zwischen den Einsteiger-Dungeons und den größeren Instanzen der Vierziger. Bist du knapp darunter, schließt der Verlies-Carry die Lücke. Nach dem Kral sind der Boost für das Scharlachrote Kloster und der Run durch die Hügel von Razorfen die nächsten Stufen. Alle SoD-Dungeon-Karten stehen auf der Seite Dungeon Boost. Kauf den Run, wenn das Dornenlabyrinth jemand übernehmen soll, der nie falsch abbiegt.
Meist innerhalb einer Stunde. Der Booster wird etwa 15 Minuten nach der Zahlung zugeteilt und stimmt den Start im Auftragschat mit dir ab.
Stufe 25 oder höher. Ein niedrigerer Charakter kann zuerst das Verlies oder die Höhlen des Wehklagens bestellen.
Etwa 1 bis 1,5 Stunden für einen vollen Clear, etwas länger bei vielen Quest-Items.
Der Run ist fest; Remote Control kostet etwas mehr als Piloted.

Season of Discovery Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually withi…

Der Grind in Silithus für die Szepter-Questreihe – genau so viele Fragmente, wie du brauchst.

Leveling über das Geißel-Invasions-Event auf deinem Realm – jede Spanne von 1 bis 60.

Der Phase-8-Raid in den Östlichen Pestländern – 8 Bosse, von Beatrix bis Balnazzar.
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