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Der Raid für Stufe 50 in den Sümpfen des Elends – 8 Bosse im Tempel von Atal'Hakkar.
Der SoD Versunkener Tempel Raid Boost cleart den Tempel von Atal'Hakkar mit allen 8 Bossbegegnungen, von Atal'alarion bis Eranikus' Schemen. Items für deine Klasse, Gold und Materialien gehen an deinen Charakter. Der Run wird im Auftragschat gebucht, meist für denselben oder den nächsten Tag.
Bestelle den Run und nenne Klasse, Spec und gewünschte Items im Auftragschat. Drops für deine Spezialisierung bekommst du während des Clears; willst du für ein bestimmtes Item Wiederholungs-Runs in späteren IDs, frag danach – sie kosten mehr als ein Clear.
Sag dem Booster, wenn du auch einen Klassenquest-Gegenstand aus dem Tempel brauchst, damit er im selben Run mitgenommen wird.
Der Versunkene Tempel, auch Tempel von Atal'Hakkar, liegt in den Sümpfen des Elends, wo die Atal'ai-Trolle einst ihren Blutgott Hakkar beschwören wollten. Im Originalspiel war er ein Dungeon für Stufe 50+. Season of Discovery baute ihn als Raid für Phase 3 neu: eine Instanz für 20 Spieler der Stufe 50 mit 8 Begegnungen, überarbeiteten Mechaniken und einer langen Liste neu gestalteter epischer Items.
Für Twinks und Rückkehrer ist er weiterhin die vielseitigste Quelle für Ausrüstung der Stufe 50, dazu kommen Klassenquest-Belohnungen rund um den Tempel. Ein SoD Versunkener Tempel Raid Boost bringt dich durch die ganze Instanz, ohne 20 Leute zu organisieren.
| Begegnung | Was dich erwartet |
|---|---|
| Atal'alarion | Der Eröffnungsboss des Raids |
| Festering Rot Slime | Ein neuer Boss, der den äußeren Ring abläuft |
| Jammal'an der Prophet und Ogom der Elende | Ein zurückkehrendes Duo mit neuen Tricks |
| Eranikus' Schemen | Der grüne Drache am Ende des Tempels |
Die übrigen Begegnungen liegen dazwischen, und die Boostergruppe cleart alle 8 der Reihe nach. Die Mechaniken musst du nicht kennen; das Team übernimmt jeden Kampf, während dein Charakter die Drops einsammelt.
Ein kompletter Clear ist eine Raid-Session. Die meisten Runs lassen sich innerhalb eines Tages zu einer passenden Zeit einplanen. Gespielt wird Piloted oder per Remote Control, jeder Kill und Drop erscheint im Auftragschat, mit einem Screenshot des Endbosses zum Schluss.
Bestimmte Items können mehr als eine ID brauchen, weil die Beute zufällig ist. Wiederholungs-Runs behalten denselben Beuteplan, du erklärst deine Wünsche also nur einmal.
Wenn du diesen Carry kaufst, verlässt dein Charakter den Tempel mit einem Satz Epics der Stufe 50. Davor deckt der SoD Blackfathom-Tiefe Run den ersten Raid der Saison ab. Parallel bringt der Nightmare Incursions Event-Boost Ruf bei den Emerald Wardens aus derselben Phase, und der SoD Carry für den Geschmolzenen Kern wartet mit 60. Jeder Raid steht im Hub SoD Raid Boost.
Direkt nach der Zahlung meldet sich ein Booster im Auftragschat, und der Raid beginnt zu einer vereinbarten Zeit, meist am selben oder nächsten Tag.
Alle 8 Begegnungen sind in einer Raid-Session erledigt.
Dein Season of Discovery Charakter sollte mindestens Stufe 50 sein.
Ja. Nenne sie im Auftragschat, und der Booster nimmt sie im selben Run mit.

Best-in-Slot-Gegenstände für Klasse und Spec in Season of Discovery — Platz für Platz, aus jeder Quelle.

Season of Discovery Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually withi…

Komplette Maraudon-Clears in Desolace für Pre-Raid-Gear – ab Stufe 46, jeder Flügel.

Leveling über das Geißel-Invasions-Event auf deinem Realm – jede Spanne von 1 bis 60.
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