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Maraudon (Mara) Dungeon Boost artwork
Season of Discovery · Dungeons

SoD Maraudon Boost

Komplette Maraudon-Clears in Desolace für Pre-Raid-Gear – ab Stufe 46, jeder Flügel.

StartAm selben Tag, nach AbspracheDauerEtwa 2 Stunden pro RunNachweisScreenshot des ErgebnissesSupport24/7 in deinem Bestell-Chat

Das bekommst du

  • Komplette Maraudon-Runs, so viele wie bestellt
  • Jeder Drop für Klasse und Skillung, dazu Gold und Materialien
  • Erfahrung aus allen Flügeln, falls dein Charakter noch levelt
  • Ein Screenshot des Endboss-Kills nach jedem Run

Bevor wir starten

  • Ein Season-of-Discovery-Charakter ab Stufe 46
  • Ein aktives Spielabo

Der SoD Maraudon Boost bringt deinen Charakter durch komplette Runs in Maraudon, der Höhleninstanz in Desolace, bis hinunter zu Prinzessin Theradras. Er ist für Charaktere ab Stufe 46 gedacht, die vor der nächsten Phase Pre-Raid-Gear wollen. Du wählst, wie viele Runs du brauchst, und der erste startet zu einer im Auftragschat vereinbarten Zeit.

Leg fest, wie viele Maraudon-Runs du willst, und schreib die Zahl nach der Zahlung in den Auftragschat, zusammen mit einem Item, das du jagst. Ein Run ist der Basisauftrag; mehr Runs kosten mehr, geben aber mehr Chancen auf die gewünschten Drops.

Gespielt wird Piloted oder per Remote Control, Remote Control kostet etwas mehr.

Was ist Maraudon in SoD?

Maraudon ist eine große Fünf-Spieler-Instanz unter dem Valley of Spears in Desolace, gedacht für Charaktere von Mitte 40 bis Anfang 50. Sie teilt sich in den lila und den orangen Flügel, wo Noxxion, Razorlash und Lord Vyletongue warten, und die inneren Höhlen mit Celebras the Cursed, Landslide, Tinkerer Gizlock und Rotgrip. Ganz unten, in den Earth Song Falls, sitzt Prinzessin Theradras.

In Season of Discovery war Maraudon ein wichtiger Halt für Pre-Raid-Gear, solange das Cap bei 50 lag, und seine Caster- und Nahkampf-Items blieben auch auf dem Weg zu Stufe 60 nützlich. Der Haken ist die Größe: Ein kompletter Run mit einer Random-Gruppe ist lang, und falsche Abzweigungen in den Höhlen kosten Zeit.

Was der Maraudon Dungeon Boost enthält

Ein kompletter Run heißt jeder Flügel, nicht nur der schnelle Weg zur Prinzessin. Der Booster cleart zuerst die lila und orange Seite, dann den inneren Teil, damit dein Charakter jeden Boss und jede Beutetabelle in einem Durchgang sieht.

AbschnittBosse
Lila und oranger FlügelNoxxion, Razorlash, Lord Vyletongue
Innere HöhlenCelebras the Cursed, Landslide, Tinkerer Gizlock, Rotgrip
Earth Song FallsPrinzessin Theradras

Wie lange ein Maraudon-Carry dauert

Ein kompletter Clear dauert etwa zwei Stunden, bei Wiederholungen etwas weniger, weil das Team Trash auslässt. Mehrere Runs passen an einen Tag oder verteilen sich auf ein paar Tage, wenn du dazwischen spielen willst. Jeder Run endet mit einem Screenshot im Auftragschat.

Maraudon-Runs für Pre-Raid-Gear kaufen

Kauf den SoD Maraudon Boost, wenn du Gear ohne die langen Höhlen willst. Der am höchsten bewertete Booster übernimmt den Auftrag, meist innerhalb von 15 Minuten nach der Zahlung. Jagst du eine Liste von Items aus mehreren Instanzen, farmt der SoD Dungeon Gear Boost alle in einem Auftrag. Den Stufenbereich vor Maraudon decken der Uldaman Dungeon-Carry und der Zul'Farrak Boost ab. Die ganze Instanzliste steht auf der Seite SoD Dungeon Boost.

FAQ

Wann kann mein Maraudon-Run starten?

Direkt nach der Zahlung wird ein Booster zugewiesen, die Zeit vereinbart ihr im Auftragschat. Die meisten ersten Runs finden am selben Tag statt.

Wie lange dauert der SoD Maraudon Boost?

Etwa zwei Stunden pro komplettem Run. Weitere Runs laufen direkt hintereinander oder verteilt auf mehrere Tage.

Ist Prinzessin Theradras dabei?

Ja. Jeder Run ist ein kompletter Clear, also gehören lila und oranger Flügel, die inneren Höhlen und Prinzessin Theradras dazu.

Was macht den Auftrag teurer?

Mehr Runs kosten mehr als ein einzelner Run. Remote Control kostet außerdem etwas mehr als Piloted.

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