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Stormwinds Gefängnis in einem Run geleert – 5 Bosse und die Quest-Kills, Beute auf deinem Charakter.
Der SoD Verlies Boost räumt das Gefängnis unter Stormwind in einem Run: 5 Bosse, jeder Zellentrakt und die Quest-Ziele, die die Wachen der Stadt verlangen. Jeder Drop, das Gold und die Erfahrung bleiben bei dir. Dein Booster wird meist innerhalb von 15 Minuten zugeteilt und startet innerhalb einer Stunde.
Hier gibt es keine Optionen. Leg die Karte in den Warenkorb, wähle Piloted oder Remote Control und gib Realm, Fraktion und Charakternamen an. Remote Control kostet etwas mehr als Piloted.
Im Verlies geht es vor allem um Quests. Hast du die Kopfgelder in Stormwind, im Rotkammgebirge, im Dämmerwald oder im Sumpfland angenommen, nenne sie im Auftragschat, und der Booster bringt jeden Kopf und jedes Item mit.
Das Verlies ist Stormwinds Gefängnis, gelegen im Kanalviertel der Stadt und bei einem Aufstand von den eigenen Insassen übernommen. Es ist ein kurzer, gerader Dungeon: zwei Zellentrakte voller Defias-Gefangener und fünf Bosse – Targorr der Schreckliche, Kam Deepfury, Hamhock, Bazil Thredd und Dextren Ward. Ein seltener Boss, Bruegal Ironknuckle, taucht manchmal in einer Seitenzelle auf.
Die Beute selbst ist bescheiden. Was das Verlies lohnend macht, ist die Questliste: Mehrere Kopfgelder aus Stormwind, dem Rotkammgebirge, dem Dämmerwald und dem Sumpfland schicken dich für den Kopf eines Bosses ins Gefängnis, und gemeinsam abgegeben bringen sie einen großen Block Erfahrung auf einmal.
Der SoD Verlies Boost ist um diesen Questwert gebaut. Der Booster räumt beide Trakte, tötet alle fünf Bosse und sorgt dafür, dass jedes Quest-Ziel in deinem Log erledigt ist, bevor er geht.
Das Gefängnis wird auf deinem eigenen Charakter geräumt, Piloted oder per Remote Control. Weil der Dungeon so kompakt ist, kann der Booster auch noch einmal in einen Zellentrakt zurück, wenn ein Quest-Item beim ersten Durchgang nicht gedroppt ist.
Das ist einer der schnellsten Dungeons im Spiel. Ein voller Verlies-Carry ist meist in unter einer Stunde erledigt, Quest-Items inklusive. Der Booster berichtet im Auftragschat und schickt am Ende einen Screenshot, und du bestätigst, wenn du das Ergebnis siehst.
So kurz es ist, das Verlies bleibt ein vollwertiger Dungeon für die Stufe, und ein Run mit allen Kopfgeldern im Log bringt mehr Erfahrung, als die Clear-Zeit vermuten lässt.
Viele Allianz-Spieler bestellen das Verlies direkt nach dem Todesminen Carry unter Mondbruch, weil beide Dungeons von Questgebern rund um Stormwind gespeist werden. Danach folgen der Kral von Razorfen Boost und die vier Flügel im Scharlachroten Kloster Carry. Die ganze Liste der Dungeon-Runs steht auf der Seite SoD Dungeon Boost. Kauf ihn, wenn dein Questlog voller Gefängnis-Kopfgelder ist und du heute Abend alles abgeben willst.
Nach der Zahlung geht der Auftrag an den am höchsten bewerteten Booster, meist innerhalb von 15 Minuten, und der Run startet innerhalb einer Stunde.
Meist unter einer Stunde für beide Trakte, alle fünf Bosse und deine Quest-Items.
Der Booster holt jeden Kopf und jedes Item, das die Quests verlangen. Abgegeben wird in der Stadt, bei Piloted oder Remote Control kann das der Booster gleich mit übernehmen.
Nur die Spielweise. Remote Control kostet etwas mehr als Piloted.

Season of Discovery Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually withi…

Der Grind in Silithus für die Szepter-Questreihe – genau so viele Fragmente, wie du brauchst.

Leveling über das Geißel-Invasions-Event auf deinem Realm – jede Spanne von 1 bis 60.

Der Phase-8-Raid in den Östlichen Pestländern – 8 Bosse, von Beatrix bis Balnazzar.
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