Zum Inhalt springen
FrostyBoost-Treueprogramm
7 % Rabatt

Sobald deine bezahlten Bestellungen insgesamt $3,000 erreichen, ist jede weitere Bestellung 7 % günstiger – automatisch und für immer.

Melde dich an, um deinen Fortschritt zu sehen

So funktioniert's
Sprache
Währung
Spiele
Alle Spiele ansehen
Scarlet Monastery Cathedral Boost
Season of Discovery · Dungeons

SoD SM Kathedrale Boost

Der letzte und schwerste Flügel des Scharlachroten Klosters – 3 Bosse, für Stufe 35–45.

StartAm selben Tag, nach AbspracheDauerEtwa 45 Minuten pro RunNachweisScreenshot des ErgebnissesSupport24/7 in deinem Bestell-Chat

Das bekommst du

  • SM-Kathedralen-Runs, so viele wie bestellt
  • Fairbanks, Mograine und Whitemane in jedem Run
  • Alle Beute für Klasse und Skillung, dazu Gold
  • Ein Screenshot von Whitemanes Niederlage nach jedem Run

Bevor wir starten

  • Ein Season-of-Discovery-Charakter ab etwa Stufe 35
  • Ein aktives Spielabo

Der SoD SM Kathedrale Boost bringt deinen Charakter durch die Kathedrale, den letzten Flügel des Scharlachroten Klosters, mit Hochinquisitor Fairbanks, Scharlachrotem Kommandant Mograine und Hochinquisitor Whitemane in jedem Run. Der Flügel passt für Stufe 35 bis 45 und hat die schwersten Pulls im Kloster. Den ersten Run legst du mit dem Booster im Auftragschat fest.

Schreib nach der Zahlung die Zahl der Kathedralen-Runs in den Auftragschat und nenn ein Item von Mograine oder Whitemane, das du suchst. Ein Run ist der Basisauftrag; eine Serie für einen bestimmten Drop kostet mehr.

Gespielt wird Piloted oder per Remote Control, Remote Control kostet etwas mehr.

Was ist die SM Kathedrale in SoD?

Die Kathedrale ist der tiefste Flügel des Scharlachroten Klosters in Tirisfal und öffnet sich wie die Waffenkammer nur mit dem Scharlachroten Schlüssel aus der Bibliothek. Hinter einem Hof voller Scharlachroter Wachen liegt die Kathedralenhalle mit den Anführern des Kreuzzugs: Scharlachroter Kommandant Mograine am Altar und Hochinquisitor Whitemane hinter ihm. Hochinquisitor Fairbanks wartet in einer Seitenkammer, die viele Gruppen auslassen.

Der berühmte Moment kommt im Kampf gegen Mograine. Fällt er, greift Whitemane ein, schläfert die Gruppe ein und erweckt ihn wieder, sodass beide gleichzeitig bewältigt werden müssen. Es ist die schwerste Begegnung des Klosters, und Items wie Mograine's Might und Whitemane's Chapeau machten sie zu einem festen Halt für Season-of-Discovery-Charaktere zwischen 30 und 45.

Was der SM Kathedrale Boost enthält

BegegnungOrtEnthalten
Hochinquisitor FairbanksSeitenkammerJeder Run
Scharlachroter Kommandant MograineAltar der KathedraleJeder Run
Hochinquisitor WhitemaneAltar der KathedraleJeder Run

Hat dein Charakter noch keinen Scharlachroten Schlüssel, holt ihn der Booster vor dem ersten Kathedralen-Run in der Bibliothek. Jeder Drop für Klasse und Skillung geht an dich, dazu das Gold aus den Gruppen im Hof.

Wie lange der SM Kathedrale-Carry dauert

Ein Kathedralen-Run dauert etwa 45 Minuten; langsam sind die Pulls im Hof, nicht die Bosse. Mehrere Runs passen in einen Abend, oder du verteilst sie und spielst dazwischen. Updates und ein Screenshot nach jedem Whitemane-Kill kommen in den Auftragschat.

SM-Kathedralen-Runs für die stärkste Beute des Klosters kaufen

Kauf den SoD SM Kathedrale Boost, und dein Auftrag liegt in etwa 15 Minuten beim am höchsten bewerteten Booster, der erste Run wird um deinen Abend herum geplant. Für die Axt aus dem vorigen Flügel nimm die SM Waffenkammer Herod-Runs dazu. Wer zuerst den Schlüssel braucht, beginnt mit dem SM Bibliothek Boost, und der nächste Stufenbereich geht im Hügel von Razorfen Carry weiter. Alle Instanzen stehen auf der Seite SoD Dungeon Boost.

FAQ

Wann kann mein SM-Kathedralen-Run starten?

Nach der Zahlung wird ein Booster zugewiesen und vereinbart die Zeit mit dir im Auftragschat. Die meisten Runs starten am selben Tag.

Wie lange dauert der SoD SM Kathedrale Boost?

Etwa 45 Minuten pro Run, plus ein Bibliotheks-Run, falls dein Charakter den Scharlachroten Schlüssel noch braucht.

Ist Hochinquisitor Fairbanks dabei?

Ja. Fairbanks, Mograine und Whitemane werden in jedem Run gelegt, du siehst also alle drei Beutetabellen.

Was macht den Auftrag teurer?

Mehr Runs kosten mehr, und ein Bibliotheks-Run für den Schlüssel kommt dazu. Remote Control kostet außerdem etwas mehr als Piloted.

Season of Discovery

Ähnliche Services Services

Alle Services für Season of Discovery
Trustpilot-Bewertungen

Was Spieler sagen nach dem Run

★★★★★Hervorragend · 4,9 von 5 · über 100 Bewertungen

Support