Patient and extremely good players
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Ein Clear auf Zeit für Arcana-Karten: Deus Research Base oder Shattered Arkanis, Tier 1–4.
Kauf den AION 2 Transcendence Carry, und ein Booster bringt deinen Charakter durch einen Run auf Zeit in Deus Research Base oder Shattered Arkanis, auf Tier 1, 2, 3 oder 4. Am Ende öffnet er die Truhe für dich. Aus genau dieser Truhe kommen die Arcana-Karten. Start ist etwa 30 Minuten nach dem Kauf, die Arbeit dauert 1–6 Stunden.
Wähl den Dungeon und dann die Stufe. Stufe 1 kostet am wenigsten, jede Stufe darüber mehr, weil Hürde und Bossschaden gemeinsam steigen. Deus Research Base und Shattered Arkanis kosten gleich viel, also entscheidet die Arcana-Karte, die dir fehlt.
Zusätzliche Kinah legen einen festen Betrag auf den Auftrag. Mit Express startet dein Clear vor der normalen Warteschlange. Live stream gibt es, wenn der Booster Piloted oder per Remote Control spielt.
Transcendence ist der Gruppendungeon gegen die Uhr in AION 2, offen ab Stufe 45 für 2 bis 5 Spieler. Zum Launch ist er die einzige Quelle für Arcana-Karten. Damit steht er bei jeder Klasse auf der Endgame-Liste.
In der Truhe liegen außerdem Soul Codex, Amplify Stone Fragments und Kina, die du handeln kannst. Das Problem ist der Timer. Verfehlt die Gruppe die Kill-Quote oder geht der Endboss in den Enrage, gibt es gar keine Truhe. Random-Gruppen schaffen das öfter, als man denkt. Beim AION 2 Transcendence Carry spielt ein Booster deinen Charakter, der die Route kennt.
Ein Transcendence-Run läuft immer gleich ab. Zuerst fallen zwei Zwischenbosse. Danach muss die Gruppe genug Trash für die Quote töten, und erst dann erscheint der Endboss. Nach rund 5 Minuten geht er in den Enrage. Jeden Clear bewertet das Spiel mit einer Note ab S abwärts.
In Deus Research Base stehen Gelcos und Nazmun vor Atiel. In Shattered Arkanis wachen Ruthilis of Pain und Siliator of Deceit, der letzte Kampf geht gegen Talisra of the Void. Beide Dungeons droppen unterschiedliche Karten.
| Dungeon | Endboss | Arcana-Karten |
|---|---|---|
| Deus Research Base | Atiel | Bell, Compass, Chalice |
| Shattered Arkanis | Talisra of the Void | Mirror, Parchment, Chalice |
Gut zu wissen: Chalice droppt in beiden. Die anderen vier Karten kommen jeweils nur aus einem Dungeon, also zähl deine fehlenden Karten, bevor du wählst.
Global spielt Transcendence auf Tier 1 bis 4, und jede Stufe hat ihre eigene Itemlevel-Hürde. Höhere Stufen kosten beim Boost mehr.
| Stufe im Rechner | Mindest-Itemlevel | Preis |
|---|---|---|
| Stufe 1 | ab 1.600 | Am niedrigsten auf der Karte |
| Stufe 2 | ab 1.900 | Höher |
| Stufe 3 | ab 2.200 | Noch höher |
| Stufe 4 | ab 2.500 | Am höchsten auf der Karte |
Unter der Hürde lässt dich das Spiel nicht rein. Vor dem Run vergleicht der Booster dein Itemlevel mit der gekauften Stufe. Bestell die Stufe, die du schon erreichst.
Pro Auftrag bekommst du einen Run. Dungeon und Stufe wählst du, die Truhe öffnet der Booster auf deinem Charakter. Das Öffnen kostet 40 Odyle Energy, der Eintritt ist frei. Eine geschlossene Truhe frisst einen deiner 10 unclaimed Runs pro Woche, deshalb öffnen wir sie standardmäßig. Soll sie zu bleiben? Schreib es in den Order-Chat.
Spielweisen: Piloted, Remote Control oder Self Play, wobei Self Play hier klar am teuersten ist.
Noch keine 1.600? Gear für Tier 1 holst du dir mit Conquest Expedition Runs. Der wöchentliche Ascension Trial Clear bringt Enhance Stones, ein Nightmare Boss Kill liefert Stigma Shards. Weitere Instanzen findest du unter AION 2 Dungeons.
Der AION 2 Transcendence Carry startet etwa 30 Minuten nach dem Kauf. Express zieht den Auftrag vor die normale Warteschlange, den Start bestätigt der Booster im Order-Chat.
Ein Transcendence-Clear passt in 1–6 Stunden, die Zeit zum Füllen der Gruppe eingerechnet. Der Kampf gegen den Endboss selbst endet spätestens mit dem Enrage nach etwa 5 Minuten.
Nein. Transcendence braucht eine Gruppe aus 2 bis 5 Spielern. Bei Piloted oder Remote Control spielt der Booster deinen Charakter in der Gruppe, bei Self Play trittst du selbst der Gruppe des Boosters bei.
Nimm die Transcendence-Stufe, deren Hürde du schon schaffst. Mit Itemlevel 2.050 heißt das Stufe 2. Stufe 3 muss auf 2.200 warten.

Dein Daeva von jeder Stufe bis zum Global-Cap, ein voller Run 1–45 in etwa 36 Stunden.

Die goldene Kampagne deiner Fraktion fertig, mit allen Story-Freischaltungen auf deinem Charakter.

Jede grüne Quest auf der Karte deiner Fraktion, 58 Wisdom Stones und 58 Daevanion Crystals gesammelt.

Alle 560 Federn deiner Karte gesammelt, Monolith-Stufe 30 und eine Amulett-Rolle pro Stufe.
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