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Jeder Stronghold der Karte, einmal: 15 pro Fraktion, Gürtel-Scrolls daheim, Abyss Points beim Feind.
Beim AION 2 Strongholds Boost nimmt ein Booster jeden Stronghold auf der Karte deiner Wahl ein: 15 in der Heimat, 15 im Feindesland oder alle 30. Die in der Heimat geben Belt Enhance Scrolls. Die feindlichen geben Abyss Points. Der Auftrag startet rund 30 Minuten nach dem Checkout und läuft 6–12 Stunden.
Wähl den Kontinent: Verbündet, Feindlich (Riss) oder Beide. Verbündet kostet am wenigsten, Feindlich (Riss) etwas mehr, und Beide deckt 30 Strongholds zum höchsten Preis ab. Danach kreuzt du unter Fraktion Elyos oder Asmodier an.
Zusätzliche Kinah können mit dem Auftrag kommen. Express setzt dich in der Warteschlange nach vorn. Live stream zeigt einen Lauf mit Piloted oder Remote Control in Echtzeit.
Ein Stronghold ist ein befestigter Punkt auf der Heimatkarte einer Fraktion, den du einmal einnimmst und dann für immer hast. Verteron hat 15 für die Elyos, Altgard 15 für die Asmodier. Sie setzen sich nie zurück.
Genau diese Regel macht sie wertvoll. Ein Stronghold in der Heimat droppt eine Belt Enhance Scroll, und kein anderer Inhalt im Spiel gibt diese Scrolls. Lässt du einen aus, ist seine Scroll für dich verloren. Der AION 2 Strongholds Boost räumt die ganze Karte ab, damit dein Gürtel alle 15 Upgrades bekommt.
Deine Belohnung hängt davon ab, auf wessen Karte der Stronghold steht: daheim gibt es Gürtel-Scrolls, beim Feind Abyss Points und Kina, aber keine Scroll.
| Umfang | Anzahl | Jeder Stronghold droppt | Summe für den Umfang |
|---|---|---|---|
| Verbündet | 15, Heimatkarte | 1 Belt Enhance Scroll | 15 Scrolls |
| Feindlich (Riss) | 15, Feindeskarte | Abyss Points x3.000 und Kina x15.000 | Abyss Points x45.000 und Kina x225.000 |
| Beide | 30 | Heimat- oder Feindbelohnung | Scrolls plus Abyss Points und Kina |
Die Fraktion sagt dem Booster, wo deine Heimat ist. Elyos mit Verbündet heißt Verteron, Asmodier mit Verbündet heißt Altgard. Stellst du sie falsch ein, landet die Arbeit auf dem falschen Kontinent, also schau zweimal hin.
Kauf Verbündet, wenn der Gürtel dein Ziel ist. Feindlich (Riss) passt zu Spielern, denen Abyss Points wichtiger sind. Kauf Beide, um alle Strongholds in AION 2 auf einmal zu erledigen. Spielweisen: Piloted, Remote Control oder Self Play.
Rechne mit 6–12 Stunden von Anfang bis Ende, der Start kommt rund 30 Minuten nach dem Kauf. Die Heimathälfte geht schnell. Ins Feindesland kommt der Booster nur durch einen Spacetime Rift, und jedes Portal bleibt nur 10 Minuten offen, einmal alle 3 Stunden. Feindlich (Riss) und Beide liegen deshalb eher am langen Ende.
Gut zu wissen: Ein Serverwechsel ändert deine Fraktion nicht, die Heimatkarte bleibt nach einem Transfer also dieselbe. Abyss Points aus dem Feindesland ziehen mit dir um. Planst du einen Umzug während des Auftrags, schreib den neuen Server in den Order-Chat.
Wer die Karte komplett fertig haben will, nimmt oft alle Sealed Dungeons auf demselben Kontinent dazu. Mehr Abyss Points gibt es mit Abyss Points Farming, der Rest unserer PvE-Arbeit steht unter AION 2 Dungeons.
Der AION 2 Strongholds Boost beginnt rund 30 Minuten nach dem Checkout. Express schiebt den Auftrag vor die normale Warteschlange.
Ein kompletter Strongholds-Lauf dauert 6–12 Stunden. Die 15 in der Heimat gehen schnell, die 15 im Feindesland warten auf Spacetime-Rift-Fenster.
Nein. Ein Stronghold in AION 2 wird einmal eingenommen und setzt sich nie zurück, jede Belt Enhance Scroll deiner Heimatkarte gibt es also nur ein einziges Mal.
Die Fraktion zeigt dem Booster, welche Karte deine Heimat ist. Elyos-Strongholds stehen in Verteron, Asmodier-Strongholds in Altgard, und die Belohnung hängt von der Seite ab.

Dein Daeva von jeder Stufe bis zum Global-Cap, ein voller Run 1–45 in etwa 36 Stunden.

Die goldene Kampagne deiner Fraktion fertig, mit allen Story-Freischaltungen auf deinem Charakter.

Jede grüne Quest auf der Karte deiner Fraktion, 58 Wisdom Stones und 58 Daevanion Crystals gesammelt.

Alle 560 Federn deiner Karte gesammelt, Monolith-Stufe 30 und eine Amulett-Rolle pro Stufe.
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