Patient and extremely good players
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Dein Zielrang in 1v1 oder 5v5: Bronze bis Challenger 1, in 1–7 Tagen, auf deinem Charakter.
Bestell einen AION 2 Arena Boost, und der Booster klettert für dich in Arena of Solitude (1v1) oder Arena of Cooperation (5v5), bis hoch zu Challenger 1. Los geht es rund eine halbe Stunde nach dem Checkout. Rechne mit 1 bis 7 Tagen, je nachdem, wie viele Ränge zwischen jetzt und deinem Ziel liegen.
Wähle zuerst die Arena: Arena of Solitude (1v1) oder Arena of Cooperation (5v5). Dann stellst du am Regler Rang ein, von wo nach wo es gehen soll. Ein größerer Abstand kostet mehr, und die obersten Stufen kosten am meisten, weil Challenger viel schwerer zu halten ist als Gold.
Remote Control kostet etwas mehr als Piloted. Jede Arena hat ihren eigenen Rang, ein Aufstieg in beiden braucht also zwei Bestellungen.
Die Arena von AION 2 ist gewertetes PvP ab Stufe 45, in zwei Formaten. In Arena of Solitude stehst du einem einzigen Gegner gegenüber. Arena of Cooperation ist ein Kampf Fünf gegen Fünf. Eine Gruppenanmeldung hat keine der beiden, jeder meldet sich allein an und das Spiel füllt die Teams.
Ausrüstung wird in keiner Arena angeglichen. Wer mehr Gegenstandsstufe hat, trifft härter und hält länger durch. Die Rangliste läuft pro Klasse und beginnt jede Saison neu. Am 16. Dezember 2026 endet Season 1, und dein Rang an diesem Tag bringt einen Season-1-Titel. Nebenbei ist jedes Match 300 Abyss-Punkte wert, ein Sieg 500.
Die 10 Positionen am Regler Rang stehen für die 10 Ränge mit Belohnung. Alle beginnen bei Iron, das unter dem Regler liegt und nichts bringt.
| Rang | Position am Regler | Was es braucht |
|---|---|---|
| Challenger 1, 2 und 3 | 10, 9 und 8 | Die meisten Matches und der höchste Preis |
| Grand Master und Master | 7 und 6 | Viele Matches gegen starke Gegner |
| Diamond und Platinum | 5 und 4 | Regelmäßige Ranked-Matches |
| Gold, Silver und Bronze | 3, 2 und 1 | Der kürzeste Aufstieg, kostet am wenigsten |
Zwei Dinge bestimmen den Rang: Arena-Punkte und deine Position unter Spielern derselben Klasse. Rangbelohnungen enden nach Platz 1.000 jeder Klasse, oben wird die Luft also dünn. Deshalb kostet Challenger mehr als Gold.
Ein kurzer Arena Rang Boost wie Silver auf Gold ist oft an einem Tag erledigt. Ein Aufstieg bis Challenger dauert bis zu 7 Tage.
Beide Arenen sind Solo-Queue, ein Team zum Mitspielen gibt es also nicht. Der Booster spielt deinen Charakter Piloted oder mit Remote Control, meldet die gewählte Arena an und hört beim Zielrang auf. Den Fortschritt siehst du im Auftragschat.
Gut zu wissen: Die Klassenwertung bewegt sich bis zum Saisonende weiter. Spielst du nach der Lieferung weiter gewertete Matches, kann dein Rang noch steigen oder fallen.
Kauf den Arena Boost für den Rang und nimm für Währung oder Siege eine andere Karte. Die 10v10-Battlegrounds gleichen die Ausrüstung an und zahlen mehr AP pro Sieg. Willst du nur Stigma Shards, bringt dich eine Abyss Points Farm schneller hin. Charaktere unter Stufe 45 brauchen erst Power Leveling, bevor eine Arena öffnet. Alle PvP-Karten findest du im AION 2 PvP-Bereich.
Der Arena Boost startet etwa 30 Minuten nach der Zahlung. Der Booster loggt sich ein und meldet sich sofort für die gewählte Arena an.
Ein Arena-Aufstieg dauert 1 bis 7 Tage. Ein oder zwei Ränge passen meist in einen Tag, der Weg bis Challenger 1 dauert bis zu einer Woche.
Nein. Arena of Cooperation nutzt wie Arena of Solitude nur Solo-Matchmaking. Der Booster spielt deinen Charakter deshalb Piloted oder mit Remote Control.
Dein Arena-Rang am 16. Dezember 2026, dem letzten Tag von Season 1, bringt einen Season-1-Titel. Der Startrang Iron bringt nichts.

Die goldene Kampagne deiner Fraktion fertig, mit allen Story-Freischaltungen auf deinem Charakter.

Jede grüne Quest auf der Karte deiner Fraktion, 58 Wisdom Stones und 58 Daevanion Crystals gesammelt.

Alle 560 Federn deiner Karte gesammelt, Monolith-Stufe 30 und eine Amulett-Rolle pro Stufe.

Wiederholte Clears eines Gruppendungeons: 1–10 Runs auf Exploration oder Conquest, jede Truhe geöffnet.
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