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TBC Arenapunkte Rechner — Anniversary Season 3 (2v2, 3v3, 5v5)

Dieser TBC Arenapunkte Rechner nutzt Blizzards offizielle Formel für Season 3 auf TBC Anniversary — denselben Arenapunkte-Rechner, mit dem unsere Booster ihre Woche planen. Gib deine Wertung in 2v2, 3v3 und 5v5 ein. Er zeigt, welches Bracket diese Woche zahlt, wie viele Arenapunkte beim Reset ankommen und wie viele Wochen das Set des Rachsüchtigen Gladiators bei deiner aktuellen Wertung entfernt ist. Eines machen die Zahlen klar, bevor du einen Regler anfasst: Wertung zählt mehr als Bracket. 1700 im 2v2 bringt mehr Arenapunkte als 1500 im 5v5.

TBC Arenapunkte Rechner

Arenapunkte diese Woche
2v2

Wertung
Spiele

3v3

Wertung
Spiele

5v5

Wertung
Spiele

Diese WocheGib in mindestens einem Bracket eine Wertung ein.
Die Punkte gibt es beim wöchentlichen Reset — Dienstag auf US, Mittwoch auf EU.

Der Rechner braucht JavaScript. Die Wertungstabelle unten liefert dieselben Zahlen von Hand.

TBC Arena Wertungs-Boost — 2v2, 3v3 & 5v5 Stell im Rechner die Wertung ein, die du willst; unser Team aus mehrfachen Gladiatoren spielt den Aufstieg, und beim nächsten Reset folgen die Punkte. Wertung steigern

So werden Arenapunkte auf TBC Anniversary berechnet

TBC Anniversary nutzt die Formel, die Blizzard zum Start des Realms veröffentlicht hat, und Season 3 hat sie nicht verändert. Wertung rein, ein Basiswert raus, und jedes Bracket bekommt einen Anteil davon. 2v2 zahlt 76 %, 3v3 zahlt 88 % und 5v5 die vollen 100 %. Auf Anniversary-Realms ist die Wertung persönlich — es gibt keine Teamwertung. Die Zahl, die du eingibst, ist die auf deinem Charakterfenster für dieses Bracket.

Basis(Wertung) = ((1651,94 − 475) / (1 + 2 500 000 × e^(−0,009 × Wertung)) + 475) × 1,5
2v2 = Basis × 0,76   |   3v3 = Basis × 0,88   |   5v5 = Basis × 1,00

Drei Regeln entscheiden, ob die Zahl überhaupt ausgezahlt wird. Ein Bracket zählt nur, wenn du dort in der Woche 10 gewertete Spiele gespielt hast; neun sind null. Nur ein Bracket zahlt — das, in dem deine Arenapunkte am höchsten sind. Die anderen beiden werden ignoriert, nicht addiert. Die Punkte kommen einmal, beim wöchentlichen Reset: Dienstag auf US-Realms, Mittwoch auf EU. Obendrauf sitzt ein Speicherlimit von 5.000 Arenapunkten. Was du beim Reset darüber hältst, ist weg — deshalb warnt der Rechner, bevor es passiert.

Arena-Reiter auf TBC Anniversary — persönliche Wertung und gespielte Spiele pro Bracket, die Zahlen für den Rechner⤢ Zum Vergrößern klicken

Die Kurve hat eine Form, die man kennen sollte. Unter etwa 1300 Wertung bewegen sich die Arenapunkte kaum: 2v2 zahlt 540 bis 570, egal ob du bei 0 oder 1200 stehst. Von 1500 bis 1900 ist sie steil. Jede 100 Wertung sind weitere 100 bis 150 Arenapunkte pro Woche wert. Über 2200 flacht sie wieder ab, und 2400 zahlt fast genau das, was 3000 zahlt.

Arenapunkte pro Woche nach Wertung

Wertung Basis 2v2 3v3 5v5
0 712 541 627 712
1000 718 545 632 718
1200 746 567 656 746
1400 899 683 791 899
1500 1111 844 977 1111
1600 1450 1102 1276 1450
1700 1839 1398 1618 1839
1800 2147 1632 1889 2147
1900 2326 1768 2047 2326
2000 2413 1834 2123 2413
2200 2466 1874 2170 2466
2400 2476 1881 2178 2476
3000 2477 1883 2180 2477

Lies die Zeile 1700 und die Zeile 1500 quer — oder stell beide im Rechner ein — und die Bracket-Frage klärt sich von selbst. 1700 im 2v2 zahlt 1.398 Arenapunkte pro Woche; 1500 im 5v5 zahlt 1.111. Das Bracket mit dem kleinsten Multiplikator schlägt das mit dem größten. 200 Wertung auf dem steilen Teil der Kurve sind mehr wert als die 24 % Abstand zwischen 2v2 und 5v5. Spiel das Bracket, in dem deine Wertung am höchsten ist, nicht das, das auf dem Papier am meisten zahlt.

Nach 2200 ist der Zuwachs fast null: 2200 zahlt 2.466 im 5v5, 3000 zahlt 2.477. Wer dort angekommen ist, für den geht es bei der Wertung nicht mehr um Arenapunkte. Es geht um die 2000-Schwelle der Rachsüchtigen Schultern, die du dann schon hinter dir hast, und um den Gladiator-Titel am Ende von Season 3 — die eine Belohnung, die der TBC Anniversary Rechner nicht für dich zählen kann.

Wochen bis Rachsüchtig: Season 3 Gear-Planer

Wochen bis Rachsüchtig — Gear-Planer
Klasse
Skillung
Arenapunkte, die du jetzt hast
Wochen bis RachsüchtigWähle Klasse und Skillung, um die Liste zu bauen.
Die Kaufreihenfolge folgt unseren Klassenguides — zuerst die Waffe, dann Hände, Brust, Beine, Kopf, Schultern. Zieh eine Zeile zum Sortieren oder nutze die Pfeile; die Häkchen werden in deinem Browser gespeichert. Die Wochen kommen aus der Wertung im Rechner oben.
Rachsüchtiger Gladiator Gear-Boost Überspring die Wochen, die der Planer gerade gezählt hat — das komplette Arena-Set von Season 3 und das Rechtsprecher-Offset auf deinem Charakter. Set holen

Preise und Wertungsanforderungen des Rachsüchtigen Gladiators

Slot Arenapunkte Wertung
Kopf 1.550
Schultern 1.245 2000
Brust 1.550
Hände 930
Beine 1.550
Fünf Teile 6.825 2000 nur für die Schultern
Vier Teile ohne Schultern 5.580
Zweihandwaffe 3.110 1700
Zauberwaffe (Waffenhand) 2.610 1700
Nahkampfwaffe (Waffenhand) 2.175 1700
Schildhand 930 je nach Item
Schild 900
Relikt / Götze / Totem / Buchband 830
Vier Teile + Nahkampfwaffe 7.755 1700 für die Waffe
Set plus Zweihandwaffe 9.935

Händler des Rachsüchtigen Gladiators auf TBC Anniversary — Preise in Arenapunkten und die Anforderungen 1700 und 2000 Wertung⤢ Zum Vergrößern klicken

Beim Händler des Rachsüchtigen Gladiators gibt es zwei Wertungsschwellen, und nur zwei. Jede Waffe — Zweihänder, Zauberwaffe, Nahkampfwaffe — braucht 1700 Wertung in irgendeinem Bracket. Schultern brauchen 2000. Auf Anniversary-Realms liegt die Waffenschwelle bei 1700, nicht bei den 1850 des Original-TBC-Händlers, die manche Listen noch nennen. Kopf, Brust, Hände und Beine haben keine Anforderung. Deshalb ist das Vier-Teile-Set ohne Schultern für die meisten Spieler das realistische Ziel: 5.580 Arenapunkte, ohne Schwelle.

Das Rechtsprecher-Offset — Armschienen, Gürtel, Stiefel, Ringe, Hals, Umhang — wird mit Ehre und Abzeichen gekauft, nicht mit Arenapunkten, und braucht gar keine Wertung. Der Planer führt es als Checkliste, damit du es im Blick hast, und ein Ehrenpunkte-Boost deckt es separat ab. Rechnet man die Arena-Seite in Wochen um, kommt das Wertungsargument zurück. Bei 1500 im besten Bracket sind es für das Vier-Teile-Set etwa 9 Wochen und mit Zweihänder etwa 12. Bei 1700 sind es 5 und 8. Bei 1900 sind es 4 und 6. Season 3 ist nicht lang genug, damit 1500 das BiS erreicht; 1700 schafft es mit Wochen Reserve.

So bekommst du schneller Arenapunkte

Vier Gewohnheiten, in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit — und der Arenapunkte-Rechner oben zeigt, was jede davon wert ist. Spiel deine 10 gewerteten Spiele im besten Bracket vor jedem Reset; eine verpasste Woche ist das Einzige, was der Rechner nicht zurückholen kann. Spiel das Bracket, in dem deine Wertung am höchsten ist, nicht das mit dem größten Multiplikator. Zwischen 1500 und 1900 sind jede 100 Wertung mehr wert als jeder Bracket-Bonus. Geh nie mit mehr als 5.000 Arenapunkten in einen Reset. Und kauf in der Reihenfolge der Klassenguides: zuerst die Waffe, weil sie eine Schwelle hat und am meisten kostet, dann Hände, Brust und Beine, dann Kopf, dann Schultern, sobald die 2000 da sind. Wenn die Wertung selbst die Wand ist, löst TBC Arena-Coaching das schneller als weitere hundert Spiele.

BiS-Listen und Comps nach Klasse, für Season 3 auf Anniversary:

TBC Arenapunkte-Boost — jede Woche das Maximum 10 gewertete Spiele im besten Bracket, erledigt vor jedem Reset, damit die Punkte keine Woche verpassen. Woche sichern

Der Arenapunkte-Rechner merkt sich deine Wertungen und deine Gear-Checkliste in diesem Browser. Mit „Link kopieren“ werden die Wertungen zu einer URL, die du in den Gildenchat werfen kannst. Komm nach jedem Reset zurück, hak ab, was du gekauft hast, und die Wochen bis BiS aktualisieren sich von selbst. Alles, worauf die Zahlen zeigen — Wertung, wöchentliche Arenapunkte, das volle Rachsüchtige Set, der Gladiator-Titel — gibt es als Service in unserem TBC PvP-Boost Hub.

FAQ

Wie viele Arenapunkte pro Woche bekommt man auf TBC Anniversary?

Zwischen etwa 540 und 2.477 pro Woche, je nach Wertung und Bracket. Bei 1500 bekommst du 844 Arenapunkte im 2v2, 977 im 3v3 oder 1.111 im 5v5. Bei 1700 sind es 1.398, 1.618 und 1.839; bei 2000 sind es 1.834, 2.123 und 2.413. Gib deine eigene Wertung in den Rechner oben ein, um die genaue Zahl zu sehen.

Addieren sich Arenapunkte aus 2v2, 3v3 und 5v5?

Nein. Jede Woche zahlt nur ein Bracket — das, in dem deine Arenapunkte am höchsten sind — und die anderen beiden werden ignoriert. Alle drei zu spielen bringt nichts zusätzlich. Es gibt dir nur eine Absicherung, falls dein bestes Bracket vor dem Reset unter 10 gewertete Spiele fällt.

Wie viele Spiele muss ich für Arenapunkte spielen?

10 gewertete Spiele in einem Bracket während der Woche. Siege und Niederlagen zählen beide; neun Spiele bringen nichts. Die Anforderung gilt pro Bracket. Spielst du 12 im 2v2 und 6 im 3v3, ist nur 2v2 berechtigt, auch wenn deine 3v3-Wertung mehr gezahlt hätte.

Wann werden Arenapunkte vergeben?

Einmal pro Woche, beim wöchentlichen Reset: Dienstag auf US-Realms, Mittwoch auf EU. Die Punkte werden aus deiner Wertung in diesem Moment berechnet. Eine am Montag gewonnene Wertung zählt für den kommenden Reset; eine am Montag verlorene Wertung ist mit ihr weg. Der Rechner zeigt den Countdown für deine Region.

Was ist das Arenapunkte-Limit in TBC?

5.000 Arenapunkte auf einmal. Es ist ein Speicherlimit, kein Wochenlimit — die Wochenmenge ist das, was deine Wertung zahlt. Wenn dein Stand plus die kommende Woche über 5.000 gehen würde, gib vor dem Reset aus, sonst ist der Überschuss verloren. Der Planer markiert das automatisch.

Wie viele Arenapunkte kostet das volle Set des Rachsüchtigen Gladiators?

6.825 Arenapunkte für alle fünf Teile — Kopf 1.550, Schultern 1.245, Brust 1.550, Hände 930, Beine 1.550. Ohne die Schultern, die 2000 Wertung brauchen, kostet das Vier-Teile-Set 5.580. Mit einer Zweihandwaffe für 3.110 kommt das volle Set mit Waffe auf 9.935.

Welche Wertung braucht man für Rachsüchtige Waffen und Schultern?

1700 in irgendeinem Bracket für jede Rachsüchtige Waffe auf TBC Anniversary-Realms; die 1850, die manche Seiten nennen, sind der Wert aus dem Original-TBC. Schultern brauchen 2000. Kopf, Brust, Hände und Beine haben keine Wertungsanforderung. Das Rechtsprecher-Offset wird mit Ehre und Abzeichen gekauft, ganz ohne Wertung.

Ist 2v2 oder 5v5 besser für Arenapunkte?

Das, in dem deine Wertung höher ist. 5v5 zahlt 100 % der Basis und 2v2 zahlt 76 %, aber 200 Wertung auf dem steilen Teil der Kurve sind mehr wert als dieser Abstand. 1700 im 2v2 zahlt 1.398 Arenapunkte, während 1500 im 5v5 1.111 zahlt. Spiel das Bracket, in dem du steigst.