Dieser TBC Arenapunkte Rechner nutzt Blizzards offizielle Formel für Season 3 auf TBC Anniversary — denselben Arenapunkte-Rechner, mit dem unsere Booster ihre Woche planen. Gib deine Wertung in 2v2, 3v3 und 5v5 ein. Er zeigt, welches Bracket diese Woche zahlt, wie viele Arenapunkte beim Reset ankommen und wie viele Wochen das Set des Rachsüchtigen Gladiators bei deiner aktuellen Wertung entfernt ist. Eines machen die Zahlen klar, bevor du einen Regler anfasst: Wertung zählt mehr als Bracket. 1700 im 2v2 bringt mehr Arenapunkte als 1500 im 5v5.
TBC Arenapunkte Rechner
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So werden Arenapunkte auf TBC Anniversary berechnet
TBC Anniversary nutzt die Formel, die Blizzard zum Start des Realms veröffentlicht hat, und Season 3 hat sie nicht verändert. Wertung rein, ein Basiswert raus, und jedes Bracket bekommt einen Anteil davon. 2v2 zahlt 76 %, 3v3 zahlt 88 % und 5v5 die vollen 100 %. Auf Anniversary-Realms ist die Wertung persönlich — es gibt keine Teamwertung. Die Zahl, die du eingibst, ist die auf deinem Charakterfenster für dieses Bracket.
Basis(Wertung) = ((1651,94 − 475) / (1 + 2 500 000 × e^(−0,009 × Wertung)) + 475) × 1,5
2v2 = Basis × 0,76 | 3v3 = Basis × 0,88 | 5v5 = Basis × 1,00 Drei Regeln entscheiden, ob die Zahl überhaupt ausgezahlt wird. Ein Bracket zählt nur, wenn du dort in der Woche 10 gewertete Spiele gespielt hast; neun sind null. Nur ein Bracket zahlt — das, in dem deine Arenapunkte am höchsten sind. Die anderen beiden werden ignoriert, nicht addiert. Die Punkte kommen einmal, beim wöchentlichen Reset: Dienstag auf US-Realms, Mittwoch auf EU. Obendrauf sitzt ein Speicherlimit von 5.000 Arenapunkten. Was du beim Reset darüber hältst, ist weg — deshalb warnt der Rechner, bevor es passiert.

Die Kurve hat eine Form, die man kennen sollte. Unter etwa 1300 Wertung bewegen sich die Arenapunkte kaum: 2v2 zahlt 540 bis 570, egal ob du bei 0 oder 1200 stehst. Von 1500 bis 1900 ist sie steil. Jede 100 Wertung sind weitere 100 bis 150 Arenapunkte pro Woche wert. Über 2200 flacht sie wieder ab, und 2400 zahlt fast genau das, was 3000 zahlt.
Arenapunkte pro Woche nach Wertung
| Wertung | Basis | 2v2 | 3v3 | 5v5 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 712 | 541 | 627 | 712 |
| 1000 | 718 | 545 | 632 | 718 |
| 1200 | 746 | 567 | 656 | 746 |
| 1400 | 899 | 683 | 791 | 899 |
| 1500 | 1111 | 844 | 977 | 1111 |
| 1600 | 1450 | 1102 | 1276 | 1450 |
| 1700 | 1839 | 1398 | 1618 | 1839 |
| 1800 | 2147 | 1632 | 1889 | 2147 |
| 1900 | 2326 | 1768 | 2047 | 2326 |
| 2000 | 2413 | 1834 | 2123 | 2413 |
| 2200 | 2466 | 1874 | 2170 | 2466 |
| 2400 | 2476 | 1881 | 2178 | 2476 |
| 3000 | 2477 | 1883 | 2180 | 2477 |
Lies die Zeile 1700 und die Zeile 1500 quer — oder stell beide im Rechner ein — und die Bracket-Frage klärt sich von selbst. 1700 im 2v2 zahlt 1.398 Arenapunkte pro Woche; 1500 im 5v5 zahlt 1.111. Das Bracket mit dem kleinsten Multiplikator schlägt das mit dem größten. 200 Wertung auf dem steilen Teil der Kurve sind mehr wert als die 24 % Abstand zwischen 2v2 und 5v5. Spiel das Bracket, in dem deine Wertung am höchsten ist, nicht das, das auf dem Papier am meisten zahlt.
Nach 2200 ist der Zuwachs fast null: 2200 zahlt 2.466 im 5v5, 3000 zahlt 2.477. Wer dort angekommen ist, für den geht es bei der Wertung nicht mehr um Arenapunkte. Es geht um die 2000-Schwelle der Rachsüchtigen Schultern, die du dann schon hinter dir hast, und um den Gladiator-Titel am Ende von Season 3 — die eine Belohnung, die der TBC Anniversary Rechner nicht für dich zählen kann.
Wochen bis Rachsüchtig: Season 3 Gear-Planer
Preise und Wertungsanforderungen des Rachsüchtigen Gladiators
| Slot | Arenapunkte | Wertung |
|---|---|---|
| Kopf | 1.550 | — |
| Schultern | 1.245 | 2000 |
| Brust | 1.550 | — |
| Hände | 930 | — |
| Beine | 1.550 | — |
| Fünf Teile | 6.825 | 2000 nur für die Schultern |
| Vier Teile ohne Schultern | 5.580 | — |
| Zweihandwaffe | 3.110 | 1700 |
| Zauberwaffe (Waffenhand) | 2.610 | 1700 |
| Nahkampfwaffe (Waffenhand) | 2.175 | 1700 |
| Schildhand | 930 | je nach Item |
| Schild | 900 | — |
| Relikt / Götze / Totem / Buchband | 830 | — |
| Vier Teile + Nahkampfwaffe | 7.755 | 1700 für die Waffe |
| Set plus Zweihandwaffe | 9.935 |

Beim Händler des Rachsüchtigen Gladiators gibt es zwei Wertungsschwellen, und nur zwei. Jede Waffe — Zweihänder, Zauberwaffe, Nahkampfwaffe — braucht 1700 Wertung in irgendeinem Bracket. Schultern brauchen 2000. Auf Anniversary-Realms liegt die Waffenschwelle bei 1700, nicht bei den 1850 des Original-TBC-Händlers, die manche Listen noch nennen. Kopf, Brust, Hände und Beine haben keine Anforderung. Deshalb ist das Vier-Teile-Set ohne Schultern für die meisten Spieler das realistische Ziel: 5.580 Arenapunkte, ohne Schwelle.
Das Rechtsprecher-Offset — Armschienen, Gürtel, Stiefel, Ringe, Hals, Umhang — wird mit Ehre und Abzeichen gekauft, nicht mit Arenapunkten, und braucht gar keine Wertung. Der Planer führt es als Checkliste, damit du es im Blick hast, und ein Ehrenpunkte-Boost deckt es separat ab. Rechnet man die Arena-Seite in Wochen um, kommt das Wertungsargument zurück. Bei 1500 im besten Bracket sind es für das Vier-Teile-Set etwa 9 Wochen und mit Zweihänder etwa 12. Bei 1700 sind es 5 und 8. Bei 1900 sind es 4 und 6. Season 3 ist nicht lang genug, damit 1500 das BiS erreicht; 1700 schafft es mit Wochen Reserve.
So bekommst du schneller Arenapunkte
Vier Gewohnheiten, in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit — und der Arenapunkte-Rechner oben zeigt, was jede davon wert ist. Spiel deine 10 gewerteten Spiele im besten Bracket vor jedem Reset; eine verpasste Woche ist das Einzige, was der Rechner nicht zurückholen kann. Spiel das Bracket, in dem deine Wertung am höchsten ist, nicht das mit dem größten Multiplikator. Zwischen 1500 und 1900 sind jede 100 Wertung mehr wert als jeder Bracket-Bonus. Geh nie mit mehr als 5.000 Arenapunkten in einen Reset. Und kauf in der Reihenfolge der Klassenguides: zuerst die Waffe, weil sie eine Schwelle hat und am meisten kostet, dann Hände, Brust und Beine, dann Kopf, dann Schultern, sobald die 2000 da sind. Wenn die Wertung selbst die Wand ist, löst TBC Arena-Coaching das schneller als weitere hundert Spiele.
BiS-Listen und Comps nach Klasse, für Season 3 auf Anniversary:
- Hexenmeister PvP-Guide — BiS und Comps
- Krieger PvP-Guide — BiS und Comps
- Druide PvP-Guide — BiS und Comps
- Paladin PvP-Guide — BiS und Comps
- Jäger PvP-Guide — BiS und Comps
- Priester PvP-Guide — BiS und Comps
- Schurke PvP-Guide — BiS und Comps
- Magier PvP-Guide — BiS und Comps
Der Arenapunkte-Rechner merkt sich deine Wertungen und deine Gear-Checkliste in diesem Browser. Mit „Link kopieren“ werden die Wertungen zu einer URL, die du in den Gildenchat werfen kannst. Komm nach jedem Reset zurück, hak ab, was du gekauft hast, und die Wochen bis BiS aktualisieren sich von selbst. Alles, worauf die Zahlen zeigen — Wertung, wöchentliche Arenapunkte, das volle Rachsüchtige Set, der Gladiator-Titel — gibt es als Service in unserem TBC PvP-Boost Hub.