Dieser TBC-Arenapunkte-Rechner nutzt Blizzards offizielle Season-3-Formel für TBC Anniversary – denselben Arenapunkte-Rechner, mit dem unsere Booster ihre Woche planen. Gib dein Rating in 2v2, 3v3 und 5v5 ein. Er zeigt, welche Bracket diese Woche zahlt, wie viele Arenapunkte beim Reset ankommen und wie viele Wochen das Set des Rachsüchtigen Gladiators bei deinem aktuellen Rating noch entfernt ist. Eine Sache machen die Zahlen klar, bevor du überhaupt einen Regler anfasst: Das Rating zählt mehr als die Bracket. 1700 im 2v2 bringen mehr Arenapunkte als 1500 im 5v5.

So werden die Arenapunkte in TBC Anniversary berechnet

TBC Anniversary nutzt die Formel, die Blizzard zum Start der Realms veröffentlicht hat, und Season 3 hat sie nicht geändert. Das Rating geht hinein, ein Basiswert kommt heraus, und jede Bracket erhält einen Anteil dieser Basis. 2v2 zahlt 76 %, 3v3 zahlt 88 % und 5v5 zahlt die vollen 100 %. Auf den Anniversary-Realms ist das Rating persönlich – es gibt keine Team-Ratings. Die Zahl, die du eingibst, ist die auf deinem Charakterbogen für diese Bracket.

base(rating) = ((1651.94 − 475) / (1 + 2 500 000 × e^(−0.009 × rating)) + 475) × 1.5
2v2 = base × 0.76   |   3v3 = base × 0.88   |   5v5 = base × 1.00

Drei Regeln entscheiden, ob die Zahl überhaupt ausgezahlt wird. Eine Bracket zählt nur, wenn du in der Woche 10 gewertete Spiele darin gespielt hast; neun ergeben null. Nur eine Bracket zahlt – die, in der deine Arenapunkte am höchsten sind. Die anderen beiden werden ignoriert, nicht addiert. Die Punkte kommen einmal an, beim wöchentlichen Reset: dienstags auf US-Realms, mittwochs auf EU-Realms. Dazu kommt ein Speicher-Cap von 5.000 Arenapunkten. Alles, was du beim Reset darüber hast, geht verloren, deshalb warnt dich der Rechner, bevor das passiert.

Die Kurve hat eine Form, die man kennen sollte. Unter etwa 1300 Rating bewegen sich die Arenapunkte kaum: 2v2 zahlt 540 bis 570, egal ob du bei 0 oder 1200 bist. Von 1500 bis 1900 ist sie steil. Jede 100 Rating sind weitere 100 bis 150 Arenapunkte pro Woche wert. Über 2200 flacht sie wieder ab, und 2400 zahlt fast genau so viel wie 3000. Alles auf dieser Seite folgt aus dieser Kurve.

Arenapunkte pro Woche nach Rating

Wertung Basis 2v2 3v3 5v5
0 712 541 627 712
1000 718 545 632 718
1200 746 567 656 746
1400 899 683 791 899
1500 1111 844 977 1111
1600 1450 1102 1276 1450
1700 1839 1398 1618 1839
1800 2147 1632 1889 2147
1900 2326 1768 2047 2326
2000 2413 1834 2123 2413
2200 2466 1874 2170 2466
2400 2476 1881 2178 2476
3000 2477 1883 2180 2477

Lies die Zeile 1700 und die Zeile 1500 – oder stell beide im Rechner ein –, und die Bracket-Frage klärt sich von selbst. 1700 im 2v2 bringen 1.398 Arenapunkte pro Woche; 1500 im 5v5 bringen 1.111. Die Bracket mit dem kleinsten Multiplikator schlägt die mit dem größten. 200 Rating im steilen Teil der Kurve sind mehr wert als die 24 % Unterschied zwischen 2v2 und 5v5. Spiel die Bracket, in der dein Rating am höchsten ist, nicht die, die auf dem Papier am meisten zahlt.

Ab 2200 ist der Zuwachs fast null: 2200 bringen 2.466 im 5v5, 3000 bringen 2.477. Bist du einmal dort, geht es beim Rating gar nicht mehr um Arenapunkte. Es geht um die 2000er-Schwelle für die Rachsüchtigen Schultern, die du bereits überschritten hast, und um den Gladiator-Titel am Ende von Season 3 – die eine Belohnung, die der TBC-Anniversary-Rechner nicht für dich berechnen kann.

Wochen bis Rachsüchtig: Gear-Planer für Season 3

Die Kaufreihenfolge folgt unseren Klassen-Guides – zuerst die Waffe, dann Hände, Brust, Beine, Kopf, Schultern. Zieh eine Zeile, um sie neu anzuordnen, oder nutze die Pfeile; Häkchen werden in deinem Browser gespeichert. Die Wochen ergeben sich aus dem Rating im Rechner oben.

Gear des Rachsüchtigen Gladiators: Kosten und Rating-Anforderungen

Slot Arenapunkte Wertung
Kopf 1.550 —
Schultern 1.245 2000
Brust 1.550 —
Hände 930 —
Beine 1.550 —
Fünfteiliges Set 6.825 2000 nur für Schultern
Vier Teile, ohne Schultern 5.580 —
Zweihandwaffe 3.110 1700
Zaubermacht-Waffenhand 2.610 1700
Physische Waffenhand 2.175 1700
Schildhand 930 je nach Gegenstand
Schild 900 —
Relikt / Götze / Totem / Buchband 830 —
Vier Teile + physische Waffenhand 7.755 1700 für die Waffe
Set plus Zweihänder 9.935

Beim Händler für den Rachsüchtigen Gladiator gibt es zwei Rating-Schwellen, und nur zwei. Jede Waffe – Zweihänder, Zaubermacht-Waffenhand, physische Waffenhand – braucht 1700 Rating in einer beliebigen Bracket. Schultern brauchen 2000. Auf den Anniversary-Realms liegt die Waffenschwelle bei 1700, nicht bei den 1850 des ursprünglichen TBC-Händlers, die manche Listen noch nennen. Kopf, Brust, Hände und Beine haben keine Anforderung. Deshalb ist das vierteilige Set ohne Schultern für die meisten Spieler das realistische Ziel: 5.580 Arenapunkte, keine Schwelle.

Das Vindicator-Offset – Armschienen, Gürtel, Stiefel, Ringe, Hals, Umhang – wird mit Ehre und Abzeichen gekauft, nicht mit Arenapunkten, und braucht überhaupt kein Rating. Der Planer führt es als Checkliste, damit du es verfolgen kannst, und ein Ehrenpunkte-Boost deckt es separat ab. Rechnet man die Arena-Seite in Wochen um, kommt das Rating-Argument zurück. Mit 1500 in deiner besten Bracket sind es für das vierteilige Set etwa 9 Wochen und für das Set mit Zweihänder etwa 12. Mit 1700 sind es 5 und 8. Mit 1900 sind es 4 und 6. Season 3 ist nicht lang genug, um mit 1500 BiS zu erreichen; mit 1700 schaffst du es mit Wochen Puffer.

So verdienst du Arenapunkte schneller

Vier Gewohnheiten, nach Wichtigkeit sortiert, und der Arenapunkte-Rechner oben zeigt, was jede davon wert ist. Spiel vor jedem Reset deine 10 gewerteten Spiele in deiner besten Bracket; eine verpasste Woche ist das Einzige, was der Rechner nicht zurückholen kann. Spiel die Bracket, in der dein Rating am höchsten ist, nicht die mit dem größten Multiplikator. Zwischen 1500 und 1900 sind jede 100 Rating mehr wert als jeder Bracket-Bonus. Geh nie mit mehr als dem Cap von 5.000 Arenapunkten in einen Reset. Und kauf in der Reihenfolge, die die Klassen-Guides vorgeben: zuerst die Waffe, weil sie eine Schwelle hat und am meisten kostet, dann Hände, Brust und Beine, dann Kopf, dann Schultern, sobald die 2000 erreicht sind. Wenn das Rating selbst die Mauer ist, behebt TBC-Arena-Coaching das schneller als weitere hundert Spiele.

BiS-Listen und Comps nach Klasse, für Season 3 auf Anniversary:

Der Arenapunkte-Rechner merkt sich deine Ratings und deine Gear-Checkliste in diesem Browser. Der Button „Link kopieren“ verwandelt die Ratings in eine URL, die du in den Gildenchat posten kannst. Komm nach jedem Reset zurück, hak ab, was du gekauft hast, und die Zahl der Wochen bis BiS aktualisiert sich von selbst. Alles, worauf die Zahlen hinweisen – Rating, wöchentliche Arenapunkte, das komplette Rachsüchtige Set, der Gladiator-Titel –, findest du als Service in unserem Hub für TBC-PvP-Boost-Services.