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Le Cercle de la loi des Profondeurs de Rochenoire, encore et encore – jusqu'au drop du plastron.
Le boost Savage Gladiator Chain farme le Cercle de la loi des Profondeurs de Rochenoire jusqu'à ce que Gorosh le Derviche apparaisse et lâche le plastron pour votre personnage. Gorosh n'est qu'un des boss que l'arène peut envoyer, la commande répète donc l'événement autant de fois qu'il le faut. Le départ se fixe dans le chat de commande après le paiement.
Aucune option de calculateur n'est liée à cette fiche. Vous commandez le farm et vous choisissez dans le chat de commande si les runs se jouent en Piloted ou en Remote Control.
Pour le moment, la fiche est en rupture. Le bouton de commande revient sur cette page dès que le farm accepte de nouvelles commandes.
Le Savage Gladiator Chain est un plastron en mailles lâché par Gorosh le Derviche, un boss de l'arène du Cercle de la loi dans les Profondeurs de Rochenoire. C'est l'une des pièces de torse les plus fortes qu'un chasseur ou un guerrier puisse porter avant les raids, axée sur l'agilité et le score de critique, et beaucoup la gardent jusqu'aux premiers paliers de raid.
La difficulté vient de l'arène. À chaque déclenchement du Cercle de la loi, le jeu choisit un adversaire dans une liste, et Gorosh n'en est qu'un. Même quand il apparaît, le plastron n'est pas un drop certain. Ce double hasard explique pourquoi un farm dédié est la voie la plus rapide.
Personne ne peut promettre un nombre de runs, car deux tirages aléatoires vous séparent de l'objet. Certains farms se terminent au premier Gorosh, d'autres demandent de nombreuses réinitialisations de l'arène. Le boost Savage Gladiator Chain ne s'arrête pas à un nombre fixé : l'équipe enchaîne les Profondeurs de Rochenoire jusqu'à ce que le plastron soit à vous.
| Étape | Ce qui se passe |
|---|---|
| Cercle de la loi | L'événement est lancé et l'adversaire apparaît |
| Gorosh apparaît | Il est tué et le butin vous revient |
| Autre adversaire ou pas de drop | L'instance est réinitialisée et le run suivant commence |
| Le plastron tombe | Vous recevez une capture d'écran et confirmez la commande |
Les Profondeurs de Rochenoire sont l'un des plus grands donjons du jeu d'origine, et chaque run passe par des boss aux objets pré-raid utiles. Tout ce qui tombe pour votre classe pendant le boost reste sur votre personnage. Le même donjon abrite le général Angerforge, si bien que le farm de la Main de justice aux Profondeurs de Rochenoire s'intègre facilement dans la même semaine.
Les runs se jouent en Piloted ou en Remote Control. Le booster le mieux noté prend la commande, généralement en moins de 15 minutes après le paiement, et les horaires sont planifiés avec vous dans le chat.
Pour une arme assortie au plastron, regardez le farm de la dague Felstriker. Une fois l'ensemble pré-raid terminé, un ensemble Tier 1 complet est l'objectif suivant habituel.
Quand la fiche est de nouveau ouverte et qu'un horaire vous convient. Le premier run se fixe dans le chat de commande juste après le paiement.
Il n'y a pas de nombre fixe. Gorosh doit être l'adversaire de l'arène et le plastron doit tomber ; la commande continue jusqu'à ce que les deux arrivent.
Surtout les chasseurs et les guerriers, car c'est une pièce en mailles avec agilité et score de critique.
Non. La rupture signifie que le farm ne prend pas de commandes en ce moment ; le bouton revient à la réouverture.

TBC Anniversary Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an…

Archimonde tué sur votre ID à chaque reset jusqu'à ce que l'épée tombe, sans aucun autre joueur sur le jet.

Illidan Hurlorage farmé sur votre ID jusqu'au drop du bâton, sans jet contre d'autres lanceurs de sorts.

Le Conseil illidari farmé sur votre personnage jusqu'au drop du bijou, peu importe le nombre de resets.
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