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WoW Forever · Character Boosts

WoW Forever Klassenquests Boost

Kauf den WoW Forever Klassenquests Boost, wenn dich lange Questreihen vom Spielen abhalten. Ein Booster spielt sie bis zur Klassenwaffe ab Stufe 30, und per Remote Control schaust du zu.

StartBinnen 1 Std. (Kettenstufe)DauerStd. bis 2 Tage pro KetteNachweisScreenshot des ErgebnissesSupport24/7 in deinem Bestell-Chat
4,9109 Bewertungen auf Trustpilot

Das bekommst du

  • Die gewählte Klassen-Questreihe oder alle Reihen, vom Annehmen bis zur letzten Abgabe
  • Questgegenstände, Reisen und Gruppenschritte übernimmt der Booster
  • Die Belohnung als Zauber, Totem, Gestalt oder Waffe auf deiner Figur, dazu die Quest-EP
  • Fortschritt im Bestellchat und ein Screenshot vom Ergebnis

Bevor wir starten

  • Eine WoW Forever Figur auf der Stufe der gewählten Reihe (Stufe 30 für die Waffenquests)
  • Ein aktives Spielabo für Piloted und Remote Control

Der WoW Forever Klassenquests Boost spielt die Klassen-Questreihen deiner Figur für dich, von frühen Zauber- und Totemquests bis zu den Waffenquests ab Stufe 30. Er gilt für alle 9 Klassen. WoW Forever läuft, also legt der Booster los, sobald deine Figur die Stufe der Reihe erreicht.

Wähle Region und Klasse, dann die Quest-Art. Kurze Klassenquest ist die Basis, etwa für die Bärengestalt. Lange Klassen-Questreihe kostet mehr und passt zu Quests mit vielen Schritten wie einem späteren Totem. Klassenwaffen-Quest Stufe 30 ist am teuersten, weil diese Reihen durch mehrere Gebiete führen und mit harten Kämpfen enden.

Mit Reihen legst du fest, wie viele Quests dieser Art du willst. Welche genau, nennst du im Bestellchat.

Piloted ist der Grundpreis. Remote Control kostet etwas mehr, und Self Play noch ein wenig mehr, weil unsere Gruppe dich durch die Schritte begleitet.

Was ist eine Klassenquest in WoW Forever?

Eine Klassenquest in WoW Forever gehört zu einer Questreihe, die nur eine Klasse annehmen kann, und solche Reihen belohnen mit einem Klassenzauber, einem Totem, einer Gestalt oder einer Waffe. Manche dieser Belohnungen gibt es bei keinem Lehrer, wer die Reihe auslässt, hat eine Lücke im Kit. Ein WoW Forever Klassenquests Boost schließt diese Lücke.

WoW Forever, das offizielle Classic Plus, behält die alten Reihen und bringt neue dazu. Ein Schamane holt seine Totems weiter per Quest, zuletzt mit Ruf der Luft. Ein Druide verdient sich Bärengestalt und Wassergestalt auf dieselbe Art. Mit Stufe 30 haben Krieger ihre Waffenquest nicht mehr für sich allein. Schamanen bekommen eine eigene Reihe bei Bath'rah der Windbehüter, und Magier haben eine Zauberstab-Reihe, die über die Marschen von Dustwallow ins Scharlachrote Kloster führt.

Welche Klassenquests du bestellen kannst

Du kannst jede Klassen-Questreihe bestellen, die deine Klasse auf deiner Stufe hat, und die Felder Quest-Art und Reihen legen fest, was der Booster spielt. Die Tabelle listet alle Klassen-Questreihen in WoW Forever mit Stufe, Fraktion oder Volk, Belohnung und letzter Quest.

KlasseBelohnungStufeFraktion / VolkLetzte Quest
KriegerVerteidigungshaltung10Allianz (Mensch/Gnom)Bartlebys Becher
KriegerVerteidigungshaltung10Allianz (Zwerg)Vejrek
KriegerVerteidigungshaltung10Allianz (Nachtelf)Vorlus Elendshuf
KriegerVerteidigungshaltung10Horde (Orc/Troll/Tauren)Weg der Verteidigung
KriegerVerteidigungshaltung10VerlasseneUlag der Spalter
KriegerVerteidigungshaltung10SkyborneDas Bollwerk der Himmelsbrecher
KriegerFire Hardened armor set20–30AllianzFurens Rüstung
KriegerBrutal armor set20–30HordeBrutale Halsberge
KriegerBerserkerhaltung30AlleDer Ringkampf
KriegerWirbelaxt30–40AlleWirbelwaffe
PaladinErlösung12Allianz (Mensch)Der Foliant der Offenbarung
PaladinErlösung12Allianz (Zwerg)Der Foliant der Offenbarung
PaladinErlösung12VerlasseneEine Lektion in Sachen Göttlichkeit
PaladinWolfsbann18–26VerlasseneFeuerauge der Alte
PaladinVerigans Faust20–22Allianz (Mensch/Zwerg)Die Prüfung der Rechtschaffenheit
PaladinCloak of the Divine Storm30Allianz (Mensch/Zwerg)Return to Delgren
JägerWildtier zähmen10Allianz (Zwerg)Die Ausbildung des Tiers
JägerWildtier zähmen10Allianz (Nachtelf)Die Ausbildung des Tiers
JägerWildtier zähmen10Horde (Orc/Troll/Verlassene)Die Ausbildung des Tiers
JägerWildtier zähmen10Horde (Tauren)Die Ausbildung des Tiers
JägerWildtier zähmen10SkyborneDie Bestie abrichten
JägerRhok'delar, Langbogen der uralten Bewahrer60AlleHolzstab der Uralten
SchurkeKlinge der Geschicklichkeit10Allianz (Mensch)Schneller Eingriff
SchurkeKlinge der Geschicklichkeit10Allianz (Zwerg/Gnom)Onins Bericht
SchurkeKlinge der Geschicklichkeit10Allianz (Nachtelf)Das Schicksal ruft
SchurkeKlinge der Geschicklichkeit10–13Horde (Orc/Troll)Die Shattered-Hand
SchurkeKlinge der Geschicklichkeit10–13VerlasseneDie Todespirscher
SchurkeRezept: Disteltee20–24AllianzKlavens Turm
SchurkeRezept: Disteltee20–24HordeMission: möglich, aber nicht sehr wahrscheinlich
SchurkeRubingeschmückte Klinge25–35AlleThe Eye of Bhossca
PriesterVerzweifeltes Gebet10Allianz (Zwerg)Verzweifeltes Gebet
PriesterGöttliche Anmut10Allianz (Mensch)Göttliche Anmut
PriesterConfounding Flash10Allianz (Gnom)Verwirrender Lichtblitz
PriesterSternensplitter10Allianz (Nachtelf)Sterne von Elune
PriesterBerührung der Schwäche10VerlasseneBerührung der Schwäche
PriesterVerhexung der Schwäche10Horde (Troll)Verhexung der Schwäche
PriesterRückkopplung20Allianz (Mensch)Arkane Rückkopplung
PriesterChastise20Allianz (Zwerg)Züchtigung
PriesterContingency Plan20Allianz (Gnom)Notfallplan
PriesterElunes Anmut20Allianz (Nachtelf)Elunes Anmut
PriesterSchattenschild20Horde (Troll)Schattenwache
PriesterDark Sacrifice20VerlasseneDunkles Opfer
PriesterSegnung60AlleDie Waage von Licht und Schatten
SchamaneTotem der Steinhaut3–4SkyborneRuf der Erde
SchamaneTotem der Steinhaut4Horde (Orc/Troll)Ruf der Erde
SchamaneTotem der Steinhaut4Horde (Tauren)Ruf der Erde
SchamaneTotem der Steinhaut4Allianz (Zwerg)Ruf der Erde
SchamaneTotem der Verbrennung10–14HordeRuf des Feuers
SchamaneTotem der Verbrennung10–14AllianzRuf des Feuers
SchamaneTotem der Verbrennung10SkyborneRuf des Feuers
SchamaneTotem des heilenden Flusses20–23HordeRuf des Wassers
SchamaneTotem des heilenden Flusses20–23AllianzRuf des Wassers
SchamaneLufttotem30HordeRuf der Luft
SchamaneLufttotem30AllianzCall of Air
SchamaneWut des Sturms30–40AllianzThe Tempest's Weapons
SchamaneWut des Sturms30–40HordeThe Tempest's Weapons
MagierLey Orb / Ley Staff10Allianz (Mensch)Spiegelsee
MagierLey Orb / Ley Staff10Allianz (Gnom)Magitastischer Gizmonitor
MagierLey Orb / Ley Staff10Horde (Troll)Jujuhaufen
MagierArcane Orb / Arcane Staff10VerlasseneBalnirs Bauernhof
MagierWindbough Wand10SkyborneZweige im Wind
MagierManaweave Robe15–16AllianzManagewirkte Robe
MagierLesser Spellfire Robes15–16HordeRoben des Zauberfeuers
MagierAstral Knot Robe / Blouse26AllianzAstralknotengewand
MagierNether-lace Robe / Tunic26HordeNetherspitzengewand
MagierIcefury / Nether Force / Ragefire Wand30–40AlleDer Zauberstab des Magiers
MagierCelestial Orb / Celestial Stave35–40AlleHimmlische Macht
HexenmeisterWichtel beschwören1–4Allianz (Mensch)Der gestohlene Foliant
HexenmeisterWichtel beschwören1–4Allianz (Gnom)Anfänge
HexenmeisterWichtel beschwören1–4Horde (Orc/Troll)Üble Familiare
HexenmeisterWichtel beschwören1–4VerlasseneDer zerrissene Schleier
HexenmeisterLeerwandler beschwören10AllianzDie Bindung
HexenmeisterLeerwandler beschwören10HordeDie Bindung
HexenmeisterSukkubus beschwören20AllianzDie Bindung
HexenmeisterSukkubus beschwören20HordeDie Bindung
HexenmeisterInkubus beschwören20AllianzDie Bindung
HexenmeisterInkubus beschwören20HordeDie Bindung
HexenmeisterKugel von Soran'ruk20–25AlleDie Kugel von Soran'ruk
HexenmeisterTeufelsjäger beschwören30AlleDie Bindung
HexenmeisterInferno50–55AlleKroshius Höllenbestienkern
HexenmeisterRitual der Verdammnis60AlleUnterdrückung
DruideBärengestalt10Allianz (Nachtelf)Körper und Herz
DruideBärengestalt10Horde (Tauren)Körper und Herz
DruideBärengestalt10SkyborneStärke und Gnade
DruideVergiftung heilen14AllianzMacht über Gift
DruideVergiftung heilen14HordeMacht über Gift
DruideWassergestalt16AllianzWassergestalt
DruideWassergestalt16HordeWassergestalt
DruideKatzengestalt20AllianzAuf nach Darnassus
DruideKatzengestalt20HordeNach Thunder Bluff

Gut zu wissen: Zwei Klassenquests haben eigene Karten. Das Streitross des Paladins auf Stufe 60 sowie Teufelsross und Schreckensross des Hexenmeisters hängen an Mount-Arbeit, bestell sie also über den Paladin Streitross Boost oder den Hexenmeister Schreckensross Boost.

Wie lange der Klassenquest Carry dauert

Ein einzelner Klassenquest Carry dauert meist ein paar Stunden bis 1 Tag, eine Waffenreihe ab Stufe 30 dauert 1–2 Tage. Mehrere Reihen in einer Bestellung planen wir im Bestellchat, sobald der Booster dein Questlog gesehen hat.

Deine Bestellung erreicht den bestbewerteten Booster, normalerweise binnen 15 Minuten nach der Zahlung. Jede fertige Reihe siehst du im Bestellchat und bestätigst, sobald der Screenshot da ist. Möglich sind Piloted, Self Play und Remote Control.

Klassenquests zusammen mit dem Leveln kaufen

Kauf Klassenquests während des Levelns, damit jede Belohnung kommt, wenn sie nützt. Krieger, die nur die Axt wollen, finden im selben Bereich eine eigene Karte für die Wirbelaxt. Eine neue Figur kommt mit WoW Forever Powerleveling am schnellsten auf 30, und die ganze Liste findest du auf der Seite WoW Forever Charakter Boost.

FAQ

Welche Klassen deckt der WoW Forever Klassenquests Boost ab?

Der WoW Forever Klassenquests Boost deckt alle 9 Klassen ab. Wähle deine Klasse im Rechner und nenn die Reihe im Bestellchat, und erhöhe Reihen, wenn du mehr als eine willst.

Behalte ich die Quest-EP aus den Klassen-Questreihen?

Ja, die Quest-EP aus den Klassen-Questreihen bleibt zusammen mit der Belohnung auf deiner Figur. Der Booster überspringt keine Quests, um Zeit zu sparen.

Wie lange dauern Klassenquests in WoW Forever?

Klassenquests in WoW Forever dauern von ein paar Stunden für eine kurze Reihe bis 1–2 Tage für eine Waffenreihe ab Stufe 30. Mehrere Reihen in einer Bestellung ordnen wir im Bestellchat.

Wann kann ein Klassenquest-Auftrag starten?

Ein Klassenquest-Auftrag startet kurz nach der Bestellung, sobald deine Figur die Stufe der Reihe hat. Waffenquests brauchen Stufe 30.

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