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Arthas, Mal'Ganis et l'Infinite Corruptor – un clean complet en 2 à 3 heures, chrono héroïque inclus.
Le boost L'Épuration de Stratholme WotLK nettoie le donjon des Grottes du temps en normal ou en héroïque, les 4 boss de Meathook à Mal'Ganis. La commande complète prend environ 2 à 3 heures. Vous fixez l'heure de départ avec le booster dans le chat de commande.
Cette fiche n'a pas d'options dans le calculateur. Après le paiement, indiquez au booster dans le chat de commande si vous voulez le mode normal ou héroïque, et si le chrono du Drake de bronze fait partie de l'objectif. L'héroïque avec l'événement chronométré est la commande la plus longue et la plus exigeante.
Choisissez ensuite Piloted ou Remote Control et convenez d'un créneau qui vous arrange.
L'Épuration de Stratholme (The Culling of Stratholme) est un donjon de Wrath of the Lich King situé dans les Grottes du temps, en Tanaris. Vous remontez au jour où le prince Arthas a purgé la ville contaminée, vous affrontez Meathook, Salramm the Fleshcrafter et Chrono-Lord Epoch, puis vous terminez face au seigneur de l'effroi Mal'Ganis. Sur les royaumes MoP Classic, il fait toujours partie des donjons de Norfendre, pour monter de niveau comme en héroïque au niveau 80.
Le mode héroïque ajoute un événement chronométré. L'Infinite Corruptor attend au bout d'un chrono de 25 minutes et donne les Rênes du drake de bronze (Reins of the Bronze Drake), l'une des rares montures de Wrath obtenues dans un donjon à cinq joueurs. Battre ce chrono valide aussi le haut fait The Culling of Time.
| Mode | Niveau | Ce que le run apporte |
|---|---|---|
| Normal | 78 | Les 4 boss, le butin du donjon, les rendus de quêtes |
| Héroïque | 80 | 4 boss plus l'Infinite Corruptor, le Drake de bronze, The Culling of Time |
Le normal convient à un personnage qui monte encore de niveau en Norfendre ou qui a besoin des quêtes du donjon. La plupart des acheteurs prennent l'héroïque, car le drake ne tombe que sur le kill chronométré et le trajet dans les rues en flammes ne pardonne aucun pull lent.
Comptez environ 2 à 3 heures pour toute la commande, constitution du groupe comprise. L'événement héroïque doit se terminer en 25 minutes : l'équipe nettoie donc les vagues dans les rues sur un trajet fixe et arrive au Corruptor avec de la marge. Vous fixez le départ dans le chat de commande, et la commande va au booster le mieux noté disponible sur ce créneau. Le boost se joue en Piloted ou en Remote Control.
Le carry L'épreuve du champion est une bonne suite pour l'équipement héroïque, et le run des Salles de pierre couvre le côté titan du Norfendre. Si vous préférez le contenu actuel, regardez les donjons héroïques MoP. Toutes les commandes de raid et de donjon de cette version sont sur la page boost raid MoP Classic.
À l'heure convenue dans le chat de commande. Un booster est assigné peu après le paiement, et le run est planifié selon votre soirée ou votre week-end.
Environ 2 à 3 heures à partir du début de la session. L'événement chronométré en héroïque est limité à 25 minutes.
Oui, en héroïque. L'Infinite Corruptor n'apparaît que dans ce mode et seulement si le groupe l'atteint avant la fin du chrono – la commande est construite exactement autour de cela.
L'héroïque avec l'événement chronométré est la commande la plus importante : il faut un personnage niveau 80, un trajet plus rapide et un kill contre la montre. Le normal est la commande la plus légère.

D'un nouveau personnage jusqu'au cap – toute tranche de niveaux jusqu'à 90, par quêtes ou donjons.

Le titre d'arène de saison et sa monture – Gladiateur, Rank 1 ou Undisputed, dans la catégorie choisie.

Évitez le farm de monnaie – set Honneur 476, Conquête 496 ou Élite farmé sur votre personnage.

Champs de bataille cotés avec une équipe organisée de dix – toute cote cible jusqu'à 2400.
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