Patient and extremely good players
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Wochen-Trials mit 3 Sternen, ein Trial, alle fünf oder ein Aufstieg in der Rangliste.
Der ARC Raiders Trials Boost holt 3 Sterne auf den Wochen-Trials deiner Wahl und kann deinen Rang um 1 oder 2 Divisionen anheben. Du wählst ein Trial oder alle 5 der Woche. Ein Booster legt in etwa 15 Minuten los und ist vor dem wöchentlichen Reset fertig.
Unter Trials wählst du Ein Wochen-Trial oder Alle 5 Wochen-Trials, jeweils mit 3 Sternen. Alle 5 kosten insgesamt mehr, pro Trial aber weniger. Mit Rang-Aufstieg kommen +1 Division oder +2 Divisionen dazu. Je höher dein aktueller Rang, desto teurer der Aufstieg, Hotshot steht ganz oben.
Als Methode gibt es Piloted oder Remote Control, denn Sterne und Rang zählen nur auf deinem Raider. Mit Express kommen deine Trials zuerst dran.
Trials ist der wöchentliche Challenge-Modus in ARC Raiders. Er öffnet sich ab Level 15. Jede Woche gibt es 5 neue Trials, und jedes bewertet dich bei einer festen Aufgabe in einem normalen Raid. Für den ersten Stern brauchst du 1.000 Punkte, für den zweiten 2.500 und für den dritten 4.000.
Die Sterne zählen für eine Rangliste mit 14 Stufen. Du startest bei Rookie und kletterst über Daredevil bis Hotshot. Den Top-Rang Cantina Legend halten nur die besten 1000 Hotshot-Spieler. Die Saisonbelohnung für den Endrang ist kosmetisch, die meisten spielen Trials also für den Rang und die Wochenbelohnungen.
Es gibt zwei Gründe zu kaufen, und der Rechner deckt beide ab.
| Ziel | Was du wählst |
|---|---|
| Die Trials dieser Woche abhaken | Ein Wochen-Trial oder Alle 5 Wochen-Trials |
| In der Rangliste steigen | Rang-Aufstieg dazu, +1 oder +2 Divisionen |
| Beides auf einmal | Alle 5 Wochen-Trials plus Aufstieg |
Gut zu wissen: Manche Wochen haben ein Trial, das nicht zu deinem Build passt, etwa eine Nahkampf-Aufgabe, wenn du auf Distanz spielst. Genau diese Trials geben die meisten Käufer ab.
Ein Trial braucht meist 1–2 Raids für 3 Sterne. Alle 5 passen in ein bis zwei Tage. Ein Rang-Aufstieg hängt vom Startpunkt ab. Niedrige Ränge gehen schnell, die Hotshot-Divisionen dauern länger, und der Booster schickt nach jedem Trial einen Screenshot.
Wer jede Woche kauft, behält meist denselben Booster. Er kennt deinen Raider, dein Loadout und die Trials, die dir Ärger gemacht haben.
Alles muss vor dem wöchentlichen Reset fertig sein. Bestellst du spät in der Woche, nimm Express, damit genug Zeit bleibt.
Trials brauchen Level 15. Bist du noch nicht so weit, bringt dich der ARC Raiders Leveling Boost zuerst dorthin. Für Loot-Runs zwischen den Trials gibt es den Raid Boost. Reward-Pass-Level findest du beim Reward Pass Boost, weitere Carrys unter Raids und Carrys.
Der ARC Raiders Trials Boost erledigt ein Trial in wenigen Stunden und alle 5 Wochen-Trials in ein bis zwei Tagen, immer vor dem wöchentlichen Reset.
Trials werden ab Level 15 freigeschaltet. Darunter ist der Modus zu, also erst leveln oder eine Leveling-Bestellung dazunehmen.
Jedes Trial wird auf 3 Sterne gespielt, also auf 4.000 Punkte in diesem Trial.
Der Rechner deckt Aufstiege um 1 oder 2 Divisionen bis Hotshot ab. Cantina Legend hängt von den besten 1000 Hotshot-Spielern ab, frag deshalb vor dem Kauf im Bestell-Chat nach.

Der Blueprint deiner Wahl, oder alle Blueprints des Spiels in einer Bestellung.

Crafting-Materialien nach Seltenheit und Menge, 5 bis 100 pro Bestellung, mit Boss-Reactors.

Upgrades für Crafting-Stationen, ein Level, eine Station auf Max oder alle auf einmal.

Die größte ARC im Spiel, mit dir im Harvester-Event erlegt und gelootet.
“Absolutely amazing experience. Patient and extremely good players.”
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