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WotLK Hallen des Steins Boost
MoP Classic · Raids

WotLK Hallen des Steins Boost

Branns Titaneneskorte und alle Bosse für dich erledigt – 4 Begegnungen in 2–3 Stunden, Normal oder Heroisch.

StartAm selben Tag, nach AbspracheDauer2–3 StundenNachweisScreenshot des ErgebnissesSupport24/7 in deinem Bestell-Chat

Das bekommst du

  • Alle 4 Begegnungen der Hallen des Steins auf deiner Schwierigkeit
  • Jeder Drop für deine Klasse, auch aus der Truhe des Tribunals der Zeitalter
  • Der Abschlusserfolg für Normal oder Heroisch

Bevor wir starten

  • Stufe 77 oder höher für Normal, Stufe 80 für Heroisch
  • Ein aktives Spielabo mit Inhalten von Wrath of the Lich King

Ein Hallen des Steins Boost cleart den südlichen Titanenflügel von Ulduar: Krystallus, Maiden of Grief, das Tribunal der Zeitalter und Sjonnir the Ironshaper. Alle 4 Begegnungen dauern auf Normal oder Heroisch 2–3 Stunden. Nach der Zahlung wird ein Booster zugewiesen, und die Startzeit legt ihr im Auftragschat fest.

Wähle die Schwierigkeit. Normal ist ab Stufe 77 offen; Heroisch verlangt Stufe 80 und kostet mehr, weil das Tribunal und Sjonnir deutlich schwerer werden und die Drops auf Gegenstandsstufe 200 steigen.

Dann wählst du, wie gespielt wird: Piloted oder Remote Control. Remote Control ist etwas teurer, da sich der Booster mit deinem eigenen PC verbindet.

Was ist der Dungeon Hallen des Steins in WotLK?

Die Hallen des Steins sind ein Dungeon für fünf Spieler in Ulduar, der Titanenstadt in den Sturmgipfeln, und der Schwesterflügel der Hallen der Blitze. Die Hallen sind riesig, und der Dungeon erzählt einen Teil der Titanengeschichte über Brann Bronzebart, den Forscher, der die Gruppe bittet, ihn zu schützen, während er ein uraltes Archiv liest. Diese Eskorte, das Tribunal der Zeitalter, ist das Herzstück: Gegnerwellen strömen herein, während steinerne Gesichter an der Wand Strahlen auf die Gruppe feuern.

Drumherum stehen drei klassische Bosskämpfe. Krystallus zerschmettert die Gruppe, wenn sie zu eng steht; Maiden of Grief betäubt und bringt mit ihrem Kummer zum Schweigen; Sjonnir the Ironshaper wartet am Ende mit einer Flut aus Eisenschlamm und Schlammwesen. Spieler laufen die Hallen des Steins für Ausrüstung auf dem Weg zu 80, für heroische Drops auf Stufe 200 und für den Dungeon-Erfolg.

Hallen des Steins Carry kaufen, mit sauberem Tribunal

Am Tribunal der Zeitalter scheitern Zufallsgruppen am häufigsten: Erreichen die Adds Brann und fällt er, ist das Event verloren. Ein Booster, der die Reihenfolge der Wellen kennt, hält Brann am Leben, und die Truhe am Ende gehört dir. Der Rest des Hallen des Steins Boosts ist für einen erfahrenen Spieler unkompliziert, die Zeit geht in dieses eine Event und den Weg durch die langen Hallen.

Schwierigkeit, Stufe und Dauer

SchwierigkeitStufeBegegnungenDauer
Normal77+4Etwa 2 Stunden
Heroisch804Bis zu 3 Stunden

Den Start legt ihr nach der Zahlung im Auftragschat fest; die meisten Runs beginnen am selben Tag.

Was du bekommst und wie gespielt wird

Du erhältst einen kompletten Clear auf deiner Schwierigkeit, jeden Gegenstand, der für deine Klasse droppt, und den Abschlusserfolg. Der Booster spielt Piloted oder per Remote Control und schickt einen Screenshot des fertigen Runs, den du in deinem Konto bestätigst.

Nächste Stationen in Nordend

Lokens Flügel ist der natürliche zweite Run des Abends: Der Hallen der Blitze Boost teilt sich denselben Eingangsbereich in Ulduar. Wer lieber Trolle mag, bucht den Gundrak Carry in Zul'Drak. Alle Nordend-Dungeons und Pandaria-Raids findest du im Bereich MoP Classic Raid Boost.

FAQ

Wann startet mein Hallen des Steins Boost?

Direkt nach der Zahlung. Der Booster schreibt dir im Auftragschat, und die meisten Runs starten am selben Tag.

Wie lange dauert der Run?

Etwa 2 Stunden auf Normal und bis zu 3 Stunden auf Heroisch. Am längsten dauert die Eskorte beim Tribunal der Zeitalter.

Ist die Truhe des Tribunals der Zeitalter enthalten?

Ja. Die Truhe am Ende der Eskorte zählt als Boss, und ihre Beute für deine Klasse bleibt auf deinem Charakter.

Was macht den Preis höher?

Heroisch kostet mehr als Normal. Remote Control kostet etwas mehr als Piloted.

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Trustpilot-Bewertungen

Was Spieler sagen nach dem Run

★★★★★Hervorragend · 4,9 von 5 · über 100 Bewertungen

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