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WotLK Trial of the Champion boost
MoP Classic · Raids

WotLK Prüfung des Champions Boost

Der Dungeon des Argentumturniers für dich erledigt – 3 Begegnungen, bis zu 2 Stunden, Tjost inklusive.

StartAm selben Tag, nach AbspracheDauerBis zu 2 StundenNachweisScreenshot des ErgebnissesSupport24/7 in deinem Bestell-Chat

Das bekommst du

  • Ein kompletter Clear der Prüfung des Champions auf Normal oder Heroisch
  • Alle Beute aus den drei Begegnungen, die zu deinem Charakter passt
  • Der Abschlusserfolg für die gewählte Schwierigkeit

Bevor wir starten

  • Stufe 75 oder höher für Normal, Stufe 80 für Heroisch
  • Ein aktives Spielabo mit Inhalten von Wrath of the Lich King

Ein Prüfung des Champions Boost cleart den Dungeon für fünf Spieler im Kolosseum der Kreuzfahrer: das Tjosten zu Pferd, den Argentumchampion und den Schwarzen Ritter. Die 3 Begegnungen dauern auf Normal oder Heroisch bis zu 2 Stunden. Du zahlst, ein Booster wird zugewiesen, und die Startzeit legt ihr im Auftragschat fest.

Wähle zuerst die Schwierigkeit. Normal ist ab Stufe 75 offen, Heroisch ab Stufe 80; Heroisch ist die teurere Wahl, weil die Begegnungen deutlich mehr Schaden machen und die Beute stärker ist.

Danach wählst du die Methode, Piloted oder Remote Control. Remote Control läuft über deinen eigenen Computer und kostet etwas mehr.

Was ist die Prüfung des Champions in WotLK?

Die Prüfung des Champions ist der Dungeon für fünf Spieler im Kolosseum der Kreuzfahrer auf dem Gelände des Argentumturniers in der Eiskrone. Der Argentumkreuzzug hat die Arena gebaut, um Helden vor dem Angriff auf den Lichkönig zu prüfen, und der Dungeon läuft wie ein Turnier ab. Zuerst tjostest du zu Pferd gegen die Großchampions der anderen Fraktion und kämpfst danach zu Fuß gegen sie. Dann folgt einer von zwei Argentumchampions, Eadric the Pure oder Argent Confessor Paletress, zufällig ausgewählt. Zum Schluss wartet der Schwarze Ritter, der zweimal von den Toten aufsteht, bevor er fällt.

Der Dungeon liegt direkt neben dem Raid Prüfung des Kreuzfahrers und teilt sich dessen Arena. Spieler laufen ihn für starke Fünf-Spieler-Ausrüstung, für den heroischen Erfolg und für den ungewöhnlichen Auftakt zu Pferd.

Der Prüfung des Champions Boost, Begegnung für Begegnung

BegegnungWas passiert
GroßchampionsDrei berittene Champions, danach dieselben drei zu Fuß
ArgentumchampionEadric the Pure oder Argent Confessor Paletress
Der Schwarze RitterDrei Phasen, der Ritter steht nach jedem Tod wieder auf

Beim Tjosten verlieren die meisten Gruppen Zeit: Die Lanzenfähigkeiten müssen richtig eingesetzt werden, und ein schwacher Start bedeutet einen Wipe vor dem ersten echten Kampf. Ein Booster, der das schon oft gemacht hat, bringt die berittene Phase schnell hinter sich.

Was du mit einem Prüfung des Champions Carry kaufst

Jede Begegnung auf deiner Schwierigkeit, jeden Drop für deine Klasse und den passenden Erfolg. Da ein Booster deinen Charakter Piloted oder per Remote Control spielt, wird nichts gegen Fremde ausgewürfelt. Am Ende bekommst du einen Screenshot des fertigen Runs im Auftragschat und bestätigst den Auftrag.

Wie lange der Run dauert und wann er startet

Die Prüfung des Champions ist bewusst kurz: keine langen Trashgänge, nur die Arena und ihre drei Begegnungen. Ein kompletter Boost dauert bis zu 2 Stunden, Tjost eingeschlossen. Den Start vereinbarst du nach der Zahlung mit dem Booster, die meisten Aufträge beginnen am selben Tag.

Weitere Nordend-Dungeons dazunehmen

Für mehr heroische Ausrüstung aus der Titanenstadt in den Sturmgipfeln lohnt der Hallen der Blitze Carry. Der Turm Utgarde Boost deckt die Vrykulfestung im Heulenden Fjord ab. Alle Dungeon- und Raiddienste dieses Bereichs stehen auf der Seite MoP Classic Raid Boost.

FAQ

Wann startet mein Prüfung des Champions Boost?

Nach der Zahlung wird ein Booster zugewiesen und meldet sich im Auftragschat. Die meisten Runs starten am selben Tag zu einer vereinbarten Zeit.

Wie lange dauert es?

Bis zu 2 Stunden für den ganzen Dungeon, Tjost inklusive. Normal geht meist etwas schneller als Heroisch.

Brauche ich ein Reittier für das Tjosten?

Nein. Das Argentumturnier stellt die Pferde im Dungeon, und der Booster übernimmt die berittene Phase für dich.

Was macht den Preis höher?

Heroisch kostet mehr als Normal. Remote Control ist etwas teurer als Piloted.

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Trustpilot-Bewertungen

Was Spieler sagen nach dem Run

★★★★★Hervorragend · 4,9 von 5 · über 100 Bewertungen

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